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<card title="中国VR如何从虚拟走进现实？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>中国VR如何从虚拟走进现实？</big></p>
	<p align="right">2016-09-27 16:49</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0927/1474966163861.jpg" /></p><br />
VR离现实越来越近。作为PC端或者主机端VR头盔的代表，Sony PlayStation VR、Oculus Rift、HTC Vive今年先后发布消费级产品，占据了体验高地;VR一体机或者VR分体机虽然存在诸多弊病，但也有厂商推出了一些产品;作为入门级的产品&mdash;&mdash;手机VR也将有比较大革新，谷歌Daydream计划预计很快将实施。由此，虚拟现实的大幕渐渐拉开，甚至有观点称，VR产业已经由&ldquo;概念论证&rdquo;进入&ldquo;爆发增长&rdquo;的临界点。<br />
但是也有人指出，VR可能重蹈3D电视的覆辙，最终归于沉寂。其实VR已经有60年的历史，但并没能真正形成一个产业。这些担忧令不少人对VR进行重新审视。赛迪智库电子信息产业研究所副所长温晓君指出，一个行业要实现良性发展必须形成一个完整的生态，如果要保证虚拟现实产业可持续发展必须在产品成熟度、产业链支持度、行业应用推广度以及消费者认可度等方面进行不断提升。<br />
技术成熟度有待提高<br />
虚拟现实是一个技术密集型行业，可以将虚拟现实技术体系分为感知、建模、呈现和交互四个方面，而且每一个方面的技术门槛都非常高，其中交互技术包括触觉反馈、力觉反馈、语音识别、体感交互等技术，目前虚拟现实交互技术还处于初期的探索阶段，没有出现虚拟现实主流的交互形态以及对应的技术路线。<br />
赛迪顾问VR分析师侯云仙表示，目前大多数VR软件存在通用性、易用性差等问题。很多算法及许多相关理论也不成熟，如在新型传感和感知机理，几何与物理建模新方法，基于嗅觉、味觉的相关理论与技术，高性能计算，特别是高速图形图像处理，以及人工智能、心理学、社会学等方面，都存在许多挑战性的问题有待解决。<br />
同时，VR终端产品还在演进当中，成熟的产品形态和技术路径仍不确定。有人认为，VR一体机才是最终的发展方向。但目前的VR一体机体验感不强，还存在过重、眩晕、续航、散热等难题，无法确保佩戴舒适。此外，VR一体机对CPU、GPU、显示屏等都提出新的要求。<br />
产业链整体升级才能支撑VR产业崛起<br />
虚拟现实产业链可分为关键零部件、软件、设备、应用与内容制作四大部分。其中显示终端对于传感器、芯片和显示屏等关键零部件的配置要求非常高，特别是芯片和屏幕。侯云仙表示，芯片是保证VR运算能力和流畅度的核心，由于VR要求视频图像处理是用于还原真实的世界</p>
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