盛大游戏的跌宕起伏：两次救场、两度弃子_砍柴网

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盛大游戏的跌宕起伏：两次救场、两度弃子

2016-09-18 11:35

盛大游戏（2001年7月14日－2016年12月31日），享年15岁半，没有遗言。
唯一略感欣慰的是，虽然盛大游戏不在了，但是改头换面之后，这个陈天桥意外得来的“孩子”还会继续存在下去。
如果盛大游戏也有思想的话，它一定想不明白，它帮助“父亲”陈天桥成为了首富、奠定了商业帝国，在被抛弃之后还再度回来救场，在屡建奇功的情况下，却屡屡被嫌弃以至于扫地出门。
在盛大游戏即将离开我们之前，我们来复盘盛大游戏被嫌弃、但是又充满传奇的一生了。
1、救场之：盛大游戏来了（2001年7月14日）
盛大游戏的一生，是完全被陈天桥左右的。而陈天桥的成与败都与他个人的性格有关。超前的想法、孤注一掷的赌性以及缺乏耐心急于求成的性格，加上聪明和忧郁共同成为陈天桥事业的注脚。
拆解开来，所谓的孤注一掷，骨子里就是投机。因为赌得很精明而大获成功，后来就会不断激发赌性。所以超前的想法也是赌，缺乏耐心也是赌，急于求成也是赌，始乱终弃也是赌。最后陈天桥就离十年磨一剑的修炼越来越远——因为一赌成名，他没有从底层熬过，当然也就不知道底层应该怎么做：大逻辑头头是道，落地执行就缺乏指导和有效监控了。就像知乎房海波的评价一样：让处男写色情小说，是不可能搞清楚精彩的细节的。
盛大成立于1999年11月，彼时，26岁的陈天桥与弟弟陈大年在上海浦东新区科学院专家楼里的一套三室一厅的屋子里创立了盛大网络。盛大网络广泛涉足了网上互动娱乐社区的开发经营、即时通讯软件的开发和服务以及网上动画、漫画。并推出网络虚拟社区“天堂归谷”。后来获得了中华网300万美元的融资。
从这里可以看出来，当时盛大就想做“网络迪士尼”。
但是，他的创业不顺利，动漫社区没有收入，盛大一直处于“烧钱等死”的节奏。而后又和中华网闹掰了。
2001年7月14日，陈天桥第一次豪赌，孤注一掷地以仅剩的30万美金获取了Actoz《传奇Ⅱ》在中国的独家代理权。盛大游戏从此诞生。
此时陈天桥已经花光了所有的资金，后来的业务拓展全靠这纸合约推进：为了解决硬件设施问题，“我们就拿着与韩国方面签订的合约，找到浪潮、戴尔，告诉他们我要运作韩国人的游戏，申请试用机器两个月。他们

余下全部

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