从Pokémon Go到Super Mario Run：任天堂是在开倒车?_砍柴网

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从Pokémon Go到Super Mario Run：任天堂是在开倒车?

2016-09-08 18:20

在苹果秋季发布会上，宫本茂带来了任天堂的全新手游《Super Mario Run》，这款水管工人跑酷的游戏将于12月登陆苹果商店，同时《Pokémon Go》也将搭载Apple Watch ，消息发布后，苹果股价大涨，任天堂几乎成了这场发布会的最大赢家。
回想起在里约奥运会闭幕式上，马里奥从东京到达里约，安倍COS的马里奥从水管中钻出来，或许这款游戏的出现早有先兆。

从介绍上看，《马里奥Run》是款“马里奥吃金币”的2D跑酷游戏，除了传统的跑酷模式外，还将添加对战模式“Toda tally”，此模式下，玩家可以与其他人比拼跑酷的距离和吃到金币的数量。但不管从哪个方面看，《马里奥》似乎都是一款彻头彻尾的跑酷游戏，没有高大上的AR/AR概念和让人耳目一新的玩法。
与高调的出场方式相比，马里奥显得颇为平庸，尽管拉动了任天堂股价新一波的上扬，不少人认为，与《Pokémon Go》相比，任天堂这是在开倒车。即便有马里奥的IP加身，休闲游戏扎推的手游市场并不缺少一款普通的跑酷游戏。
从《Pokémon Go》 到《Mario Run》，任天堂究竟差在哪?
发布会上，宫本茂带来了《Pokémon Go》的最新成绩——全球下载量已破五亿，玩家为了抓精灵加起来走了46亿公里的路程。能吸引到数亿玩家的追捧，成为7月以来的全球现象级手游，《Pokémon Go》的成功绝非偶然，口袋精灵的IP、AR元素和全新的社交方式缺一不可。与之相比，《马里奥Run》除了为人熟知的水管工人的形象，在玩法和创新上远远比不上前者。
虽然《Pokémon Go》在玩法上并不复杂，无非是让玩家走出去抓精灵、培养精灵但通过与AR技术的结合，让玩家从室内走到了室外，甚至带动了AR/VR技术的火爆。AR元素的添加让游戏的玩法和社交有了质的改变，玩家沉浸于简单的游戏内容中，简单而又不失趣味，马里奥则又是一款让玩家躺在沙发上捧着手机点点点的游戏。虽然马里奥吃金币也能给人带来简单的趣味，但从玩法、创新上来说，无疑是种倒退。
发展势头正好，任天堂缘何趋于保守
《Pokémon Go》收益不足，任天堂急需一款完全由自己运营和开发的手游
受益于《PM GO》，任天堂的股价大涨，市值曾一跃超过索尼。但7月末，任天堂股价持续暴跌，市值缩水超过140亿美元。任天堂方面表示，口袋妖怪很火，但并未给任天堂带来超乎预期的收益。《Pokémon Go》虽然大卖，但由于Niantic负责研发和提供下载，任天堂仅收取游戏的授权费和相关运营收入。
《Pokémon Go》的授权虽然出自任天堂，但这款游戏的研发，从头到尾却都是Niantic公司在运作，在AR从业人员看来，《PM GO》上搭载的AR技术还比较薄弱，但没有了Niantic，任天堂自身在AI、AR、VR等技术上也没有相关积累，也难以做出媲美《Pokémon Go》的手游。

分析师称，在《Pokémon Go》获取的所有收入当中，大约只有13%归属于任天堂。任天堂实诚的表述让任天堂当天的股价创下了26年来最大的跌幅。股价大起大落之下，任天堂急需一款完全由自己开发和掌控的游戏来提升业绩，证明公司股价的合理性。而《超级玛丽》作为任天堂手里的三大王牌之一，趁着《Pokémon Go》势头未过，再借助苹果发布会的东风，势必能继续带一波节奏。如任天堂所料，发布会后，股价持续攀升，最高涨幅达到了28%。宫本茂也透露这将是款付费手游，如无意外，12月正式发售时势必会大卖。
没有了岩田聪的任天堂，将会走向何方?
任天堂能推出《PM GO》，岩田聪功不可没。在大众的印象中，任天堂一直与手游搭不上边，在智能手机占领全球，手游市场爆发式增长的时候，任天堂依然固守掌机市场。但实际上，15年前，刚进入任天堂的岩田聪就已开始尝试将游戏和便携式通话设备结合起来，彼时PC游戏尚未成型。
2015年，VR和AR概念持续发酵，谁能想到看上去死板的岩田聪早在两年前就参与到《Pokémon GO》的制作中。在任天堂内部，也早有手游项目在酝酿，13年至今，任天堂以2到3个月的频率发布着移动APP或者手游。以口袋妖怪为元素的手游也不是第一次出现，任天堂曾推出过名为《口袋妖怪X/Y》的手游。
虽然岩田聪公开表示只要他还在任天堂，就不会让“马里奥”手游出现，但实际上，岩田聪骨子里带有革新精神，作为传统的日本企业家，他更愿意在硬件软件都做好准备的时候，做出自己想要的创新，《Pokémon Go》正是因此而生。
如今，“马里奥”手游将与玩家见面，而岩田聪已经逝去，没有了这位充满革新意识的领导者，任天堂将会走向何方?
手游只是表象，或许任天堂的真正目的在主机和硬件市场
任天堂一直固守着独立平台这块根据地，对于这家传统游戏厂商来说，主机市场才是其根本所在，在《PM GO》火了之后，任天堂还适时推出了相关游戏设备，如Pokémon GO Plus配件，分析师预计，这款设备今年能给任天堂带来增加82亿日元的净利润。
苹果发布会结束后，宫本茂接受了《时代周刊》的采访，称直到明年年底，任天堂只计划推出四款手游，同时还强调，进军手游市场，不仅仅是为了公司营收考虑，更是为了让更多人注意到我们的主机平台。宝可梦和马里奥系列均有几款主机游戏，目前看来，主机游戏才是任天堂不变的重心，做手机游戏，还是为了搭载有马里奥、口袋妖怪等游戏的主机能够大卖。
《Pokémon Go》的成功无法复制，也许在任天堂的心中，自己只是个用简单的游戏给玩家带来快乐的主机厂商。在浮躁的游戏行业，情怀和初心已被用烂，谁能指责任天堂这种看似守旧，实则清醒的行为呢?

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