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Flash将死，VR可能砍了它最后一刀

2016-08-17 11:30

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VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件，转载请注明出处
Google上周发布了一篇官方博文，表示Chrome从今年9月开始将全面禁止Flash的后台加载功能。如若此项计划得以实行，那么Google在“去Flash化”的道路上又将前行一步。
实际上，Chrome对Flash的态度一直不太友好。针对用户们的卡顿反馈，Google先是默认关闭了NPAPI插件，随后又禁止了Flash的自动播放功能，而到了今年年底，Flash将成为需要手动操作才能顺利加载的插件之一。除此之外，VR日报还注意到IE和Safari等主流浏览器也正在剥离Flash的控制，Amazon、Facebook、Youtube更是从广告和视频业务下手，相继排除了这项技术的引入。由此来看，Flash在活了21个年头之后看来是要寿终正寝了。
与之相对的是，VR网页则在新的标准下得以建立，进一步排除了对于Flash的依赖。由此促成的新形式编码和流媒体直播等服务的需求，可能间接的砍了Flash最后一刀。浏览器巨头Mozilla早已投身WebVR的制作，试图实现VR网页的标准化。而那些抛弃Flash的“罪魁祸首”，如今都在VR领域中发力，全景视频和直播、VR广告的变革，这些无不影响着Flash的昔日地位。
不过，Flash本身就是基于老旧浏览器而打造的产品。即使经历了数次迭代，也无法逃离生命末期的宿命，而VR的出现可能恰恰成为了技术交替的一个契机。
VR作为新的平台，开发商更愿意建立统一的标准
Flash在PC平台的盛行可能要得益于自己的通用性，由于每个网页的编码技术有所差异，而业内的标准又一直悬而未定，这项技术才能在这20年间成为富媒体的主流形式。然而随着新标准的出现，VR日报觉得VR网页已经不需要再沿用原来的Flash模式了。
2014年10月份，W3C(万维网联盟)发布了正式的HTML5标准，这项标准从规划到出台整整耗去了8年的时间。W3C的首席执行官Jeff Jaffe博士随后表示：“Web已经进入了相对稳定的阶段，而统一的模式则需要所有人的帮助。”
全新的VR平台同时也是新标准的绝佳练兵场。Chrome和Mozilla率先做出了表率，他们试图完成VR网页和浏览器的标准化，并在今年早些时候完成了WebVR API的

余下全部

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