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<card title="从CMEG2016总决赛看移动电竞如何获得了市场和政策的支持？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>从CMEG2016总决赛看移动电竞如何获得了市场和政策的支持？</big></p>
	<p align="right">2016-07-26 14:10</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0726/1469513435991.png" /></p><br />
文/手游那点事子安<br />
随着超会玩战队获得了《王者荣耀》项目的冠军，全国移动电子竞技大赛CMEG2016总决赛以及第一届中国移动电子竞技高峰论坛也成功地落下了帷幕。从会场内外到出席嘉宾，CMEG2016和移动电竞都呈现出一幅欣欣向荣的景象。<br />
场馆内外：观众热情如火，多为95后大中学生<br />
与举办地贵阳爽爽的气温形成鲜明相比的是，CMEG2016总决赛场馆内外观众们如火的热情。在第一天比赛开始前的一个小时，已经有大批的观众聚集在场馆外面等待进场，其中更是有不少从全国各地赶往贵阳观战的学生。一位恰好路过场馆的高一学生听到比赛项目中包含《王者荣耀》后，更是兴奋得了跳起来，表示希望进场观看赛事。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0726/1469513435659.png" /></p><br />
CMEG2016总决赛开赛前观众在排队入场<br />
此次CMEG2016总决赛为期两天，共设有《穿越火线》、《王者荣耀》、《虚荣》、《全民枪战》、《拳皇97高清版》、《三国杀》、《电竞捕鱼千炮版》七个比赛项目并举行了《坦克之战》、《炉石传说》、《球球大作战》的表演赛。可以说，在项目的选择上，满足了从80后到90后甚至00后的需求。但是根据手游那点事的观察，现场最受关注的游戏还是《王者荣耀》和《球球大作战》，这与进场的观众大多数是95后甚至00后有着莫大的关系。<br />
如果说目前端游IP改编的手游面向的是10年前的学生群体的话，那么现在移动电竞类的手游针对的正是当下的学生群体。从这一个角度而言，移动电竞已抢占了未来。<br />
政策支持：体育总局推动移动电竞发展<br />
与CMEG2016总决赛一同召开的，正是第一届中国移动电子竞技高峰论坛。会上，包括国家体育总局体育信息中心主任丁东、贵阳市人民政府副市长王玉祥、大唐网络有限公司总裁杨勇以及CP、发行和媒体代表等均出席本次论坛。从出席的官员级别中不难看出，无论是国家体育总局还是贵阳市政府，都对此次的总决赛与高峰论坛相当重视。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0726/1469513435432.png" /></p><br />
国家体育总局体育信息中心主任丁东与大唐网络有限公司总裁杨勇接受媒体访问<br />
在过往，电子游戏往往被视为洪水猛兽，国家对其的政策也是相对严格的。然而在移动电竞上，相关部门更多是抱有支持和鼓励的态度。国家体育总局体育信息中心主任丁东在接受媒体采访时也明确表示：&ldquo;不要对电子竞技有偏见，一定要看到它是诞生于互联网时代的新兴的体育运动项目。未来体育总局还将进行更多的尝试，与企业共同推进这个行业的规范健康发展。&rdquo;<br />
众所周知，在国内任何产业遇到政策的红利，或多或少都能获得快速发展的机会，而移动电竞明显已站到了风口之上。<br />
结语<br />
从概念的提出到大型赛事的真正落地，移动电竞仅仅用两年的时间就走过了端游十年发展的历程。市场对其的讨论也从最初的是否可行变为了如今的如何做大做强。相信未来一段时间内，移动电竞仍然会是市场的焦点所在。<br /></p>
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