Unity：2016年Q2全球移动游戏数据报告_砍柴网

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Unity：2016年Q2全球移动游戏数据报告

2016-07-23 11:34

2016年第2季度全球范围内有238，248款使用Unity制作的游戏，在17亿台独立设备上获得了44亿次的下载安装量，Unity将凭借独特的视角，来帮助您剖析移动游戏产业发展趋势。 第2季度的报告在4月发布的第1季度报告的基础上更新了一系列的数据。
巴西、俄罗斯、印度和中国 （金砖四国）以合计全球游戏下载总量的41%以及Android平台的42%下载安装总量占据了排行前五中的四个席位。在金砖四国中，三星以全球18.1%的游戏下载安装总量引领Android市场，紧跟其后的是小米、vivo、OPPO及华为。值得注意的是，前五大Android厂商中，有4家来自于中国。
Android以96%的游戏下载安装量统治了印尼市场 ， 紧随其后的是韩国和巴西（第1季度数据为92%）。
2015年10月发布的Android棉花糖（6.0及以上版本）， 在第2季度增幅迅猛，达到了7.5%的载安装量，为第1季度的4.5倍。这似乎应归功于各大主流设备制造商逐步将将棉花糖作为其设备首选系统。
iOS系统分布进一步集中化，搭载 iOS 9.0 （2015年9月发布）或更新系统的设备占据了78%（ 第1季度是72%）的下载安装量。
地区趋势
巴西、俄罗斯、印度和中国 （金砖四国） 在2016年的第2季度中以41%的下载安装总量占据了排行前五中的四个席位。中国因其拥有庞大的人口加上智能手机的高度普及，毫无疑问以30%的下载安装总量再次名列首。
印度取代了日本成为全球移动游戏安装总量的第五名，同时印尼和越南取代了土耳其和英国进入了前十的名单。新兴经济体在本季度中展现出了十足的竞争力。

地区趋势
中国、美国、日本依然占据了iOS游戏下载安装量排行榜的前三，三个国家合计占总额的60%。虽然排行榜排名前十的国家名单并无多大变化，但越南已经超越加拿大和法国，上升至榜单第六名。值得关注的是，金砖四国中，仅有俄罗斯和中国跻身iOS游戏安装量前十。
全球范围内，金砖四国再次占据了Android平台的安装量排行榜前五中的四个位置。四个国家合计占据了总安装量的42%。Android安装下载总量前十榜单中的国家合计仅仅占据了总量的63%，相比之下，iOS下载安装总量榜单前十的国家合计占据了总量的四分之三以上。

地区趋势

移动平台的多样性

Andr

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