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对话网易《天下》手游执行主美家达：优秀的游戏美术需要在传承中创新

2016-07-23 11:31

文/手游那点事欣欣
游戏画面美术是玩家对游戏的第一印象，在移动游戏越发同质化的情况下，画面的细微变化甚至能给游戏整体带来明显的差别。各大游戏厂商逐渐加强美术投入，但如何有效地提高美术的影响力？怎么凭“卖相”在众多手游中脱颖而出？手游那点事专访了网易游戏《天下》手游执行主美家达，其分享了游戏美术制作的经验。
一、优秀的游戏美术在于给玩家带来“舒适感”
无论是端游、页游还是手游，在产品的整体研发项目中，美术往往不是决定性的环节，但却是必不可少的核心部分，游戏美术发挥的更像是“锦上添花”的作用。家达认为：“游戏的美术不会决定项目的成败，但是非常重要。玩家在第一眼看到游戏时，能否被游戏吸引住，很大程度上决定于游戏美术是否出色。”
然而怎样的游戏美术才称得上是优秀，家达认为评判的标准不在于画面多炫酷、人物多精美、风格多大众，而是整体能否给玩家带来“舒适感”，能否做到格调的和谐。家达在专访中分享了其美术制作经验：“我们研发一款游戏时，不是完全从研发人员的角度去思考，更多的是将自己代入到玩家的角色，从玩家的角度出发，做出玩家需要的和喜欢的。因此不管是Q萌、写实还是暗黑等风格的包装，能让玩家感到舒服愉悦的，才是达到标准的。”

《天下》手游执行主美家达
二、品质要求日益提高，美术想法如何有效落地？
1.从设计、模型制作到材质制作，一环扣一环
优秀的游戏美术需要保持风格的统一性和延续性，而这对主美的把控、策划和美术的沟通、技术对美术的呈现等方面都有一定的要求。在整体美术制作过程中，从美术设计、模型制作、到材质制作，环环相扣，每一环都相当关键，每一个步骤都需要足够完善，才不会对后续的呈现造成影响。
家达表示：“在游戏研发过程中，涉及到美术制作的环节，设计、模型制作、材质制作等，都需要在前期有一定的想法和计划，按部就班才能在每个环节落实时真正实现1+1>2的效果。除此之外，美术制作也需要不断创新，与时俱进。在传统端游制作的时候，对材质的设计并没有非常考究，以前我们都是通过手绘贴图把质感画上去，但现在我们可以通过引擎强大的渲染将各种不同的材质组合在角色身上，实现品质的提升。”
2.引擎

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发布原创设计回击“侵权”质疑，网易严选能成电商版的“阴阳师”吗？
中国互联网的第二次世界大战
巨头入局出海掘金 中国手游全球化扩张
网易市值高达356亿美元 丁磊还手握44%股权
除了阴阳师和猪，网易还有这个
中国2亿新中产争夺战 网易会是最大赢家吗？
从互联网到实体经济，丁磊要换个姿势玩
一向擅长守正出奇的网易，回归实体经济后做出了哪些不同之处？
网易的实体突围：丁磊如何用“养猪思维”改造传统行业？
大厂囤IP堆品质 小团队玩错位竞争——360游戏4月手游报告正式发布
日本畅销榜Top50中 上线不足半年的仅6款
Q1游戏收入破百亿背后：网易的“供给侧改革”
网易第一季度净利润5.699亿美元 同比增长59.4%
泛娱乐产业投资剧增 文创衍生品市场前景广阔
泛娱乐下的游戏行业，机遇与挑战同在
这类游戏在欧美已火透半边天 而国内还是空白
App Store游戏被贱卖 账号共享是盗版变种
网易状告前员工作品侵权 多益网络IPO关键期惹官司
网易状告前员工作品侵权 多益网络IPO关键期惹官司
渠道、买量都已饱和，手游发行的下一个突破口你找到了吗？
中国游戏市场2021年收入将达350亿美元 手游占58%
用“重制”对抗“复刻”？漫谈网游大IP中的端游防守反击战
付费率超手游10倍，游戏视频300亿的产业不止有直播
暴雪爸爸也向手游低头了！第一个IP手游或许是暗黑？
速度与激情8：22亿的票房却带不火同步上架的手游
和VR相比，手游或许才是虚幻4时代的最大受益者
从“复刻”到反超，网易严选的野心并不只是打败无印良品
网易说“腰部账号”才是未来，还掏出5亿元补贴
社会负面事件多《王者荣耀》们是否该被“分级”
《王者荣耀》MAU1.6亿，App Store下载量缩水2000万——QM春季报告
手游红海市场拒绝玩家买单
再谈iOS手游联运：苹果“大刀阔斧”，联运业务何去何从？
小米和网易，为何都看上了线上杂货铺这门生意？
60家游戏上市公司有30家年净利润破亿
你可以不认同，但可像他们一样做个越享家
花钱买点赞？国内游戏众筹到底“愁”在哪
百亿市场引犯罪分子觊觎 黑手伸向手游
资深开发者:想成功就别做付费手游了
《王者荣耀》最大的竞争对手竟然是“它”
220亿开启欧洲战略，网易考拉海购在下一盘怎样的棋？
为什么在中国做游戏这么难？
《王者荣耀》可能会失败？MOBA游戏的海外市场争夺战
《王者荣耀》成全球最赚钱手游，《天堂2：革命》18天收入破1亿美金——AppAnnie3月手游报告
端游IP在手游时代的粉丝经济和商业需求
网易是如何举办一场高逼格发布会的？
Supercell想用290万美元投资下一个《Pokemon Go》？
“狼人杀”混战2.0 谁才是超级大赢家？
《Pokemon GO》追加中文！但没人在意了
颠覆以往认知？日本玩家对手游消费很理性
《我的世界》正式入华，网易得到了什么？
“狼人杀”混战2.0：手游、网红、资本，谁才是超级大赢家？
手游、海外发行并进：英雄互娱等搅动新三板游戏风云录
游戏公司的忧伤：离天堂太远，离腾讯太近？
三五互联拟11亿现金收购《疯狂捕鱼》 研发商成蹊科技100%股权
10家游戏厂商Q2新品计划： 知名IP迎来二次改编热潮
豆瓣、知乎、LOFTER们，能把情怀变现这条路走通么？
王者荣耀在横扫世界时，MOBA还有哪些机会？
微博话题阅读量5天超1.3亿 阴阳师×肯德基又双叒叕搞事情！
与智能手机融合统一?掌机未来将如何发展
为什么腾讯能做出30亿月流水的《王者荣耀》，而网易做的是更小众的《阴阳师》？
为什么网易没有做出王者荣耀？
把脉《狼人杀》：火热背后 仍藏危机
影游联动需要哪“三驾马车”？
日本乐天“弃”手游转战H5游戏 高举返利大旗
扭曲历史、涉及黄暴 手机游戏该不该加强监管?
出国，真的是手机和手游自救的最佳途径吗？
“点外卖送游戏角色？” 游戏厂商的另类创新背后
起底54家218款产品发行计划：腾讯网易近50款，魔幻MMO已成红海
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《王者荣耀》最可怕的地方不是赚了多少钱，而是占了多少游戏时间！
除了聊品牌还得撩用户，火遍游戏圈的网易是怎么玩的？
重获新生or预谋诈尸! WCG复兴路并不好走
向手游恶势力低头！光荣将推出全新子品牌
“老掉牙”的火焰纹章 为何还是SRPG游戏的希望？
光荣Tecmo设立手游子品牌，正式进军手游界
天神娱乐2016年手游利润大涨182％ 2017年将推出《琅琊榜》游戏
网易云音乐“乐评专列”刷屏背后是谁的胜利？
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历史毁容这锅你背！人民日报痛批王者荣耀
能否以有无中文评价游戏的好坏？
美国IP改编游戏在中国为什么没火起来？
网易游戏×肯德基大规模合作 它们在“搞事情”？
App Annie发布预测报告：2021年手游市场规模将超过7248亿
《王者荣耀》的中场故事：传统文化是如何被嵌入到游戏当中的？
一场关于手游“GS”的战争已经打响
Fishman口述2001年网易收购天夏科技，进军游戏行业的来龙去脉
《阴阳师》创意周边发售，我们从中看到什么？
巨头垄断时代 中小游戏研发商如何另辟蹊径？
让我们悄悄地超过暴雪——腾讯天美工作室总裁姚晓光
关于龙的传说 《主宰灵域》龙冢秘境副本揭秘
火热的手游与配件市场的“爱恨情仇”
寻找下一个纪念碑谷 创梦天地推出2亿独立游戏扶持基金
开了专区以后，独立游戏团队的环境有变好吗？
中国手游业：那些年疼痛的青春
巨头入局、大厂跟随，2017年是中国手游全球化扩张的“元年”
养猪众筹56小时破千万，网易味央何来如此号召力?
2017年大包体之战打响 玩家感慨：手游比端游还大!
两年选猪、三年踩坑，丁磊首度直播网易猪场到底聊了啥？
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手游＋直播，下一个娱乐风向标？
15年股价涨2600倍！丁磊就靠“段子”把网易送上资本巅峰？
35岁月薪不到30K，你还有资格留在游戏行业吗？
腾讯、网易之外，看这些游戏企业是如何抢占“其它”市场的！
治理半年， AppStore 中国区付费榜的真面目终显现
一样是大佬装逼，凭什么丁磊就不被网友骂？
2017移动游戏行业16大趋势：高速增长 运营为王
为何房卡模式不适合规模式出海？
天黑请闭眼：网络社交时代，在“狼人杀”中寻找自己的“小确幸”
丁磊乐坏了，拿一头黑猪玩了个一石三鸟
风口上的地方性棋牌游戏，你是看好还是看衰？
56小时破千万，网易味央养猪众筹为何如此轰动？
狼人杀大爆发是否会像“三国杀”一般昙花一现？
不差钱的网易，为何还要玩一次养猪众筹活动？
智明星通16年收入46.9亿 与暴雪开发使命召唤手游
吝啬100万美元却错过58亿，起底创业江湖里的“网易系
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网易《光明大陆》大战完美“神魔”，谁主沉浮?
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三七互娱为什么成为腾讯、网易后的第三大游戏公司?
赌博、猫腻、洗钱：揭秘“一元夺宝”背后灰色产业链
2017年的手游买量到底是“坑”还是“必备能力”？
网易悄然关停一元夺宝，夺宝行业未来何去何从？
加冠之年的三大门户：岁月安好 未来无限？
阴阳师上线首日登顶日本免费榜，网易是如何做到的？
曾经的三大门户如今境况迥异：三份财报，三种心情
手游成用户卸载率最高的移动应用 开发者如何应变？
网易Q4财报创新高，《阴阳师》等游戏产品强势助攻
网易Q4营收121亿同比增70% 游戏净收入89.59亿元
广电总局发话了 无版号手游混战的时代结束了
赵雷爆红！为何说网易从BAT口中抢食变难了？
任天堂居然出了一款氪金手游，不仅很良心还挺好玩
为什么在Google Play入华传闻的合作伙伴会是网易？
网易或在中国运营谷歌应用商店 已经开始谈判
炉石传说停机维护30小时 暴雪与网易做了个艰难的决定
《阴阳师》游戏月收入可达9亿 中国手游的狂热还能烧多久？
手游消费逆袭端游，游戏市场竞争加剧
阴阳师手游遭遇灾难性危机，一切都是因为一个BUG
2016年十大产品盘点：手游崛起，创新返祖各不相同
网易打散门户内容为哪般？
科技晚报：摩拜单车出现大面积故障，魅族高通握手言和
网易门户五大频道合体变身直播事业群
网易门户内容部构架大调整 副总编辑曾光明离职
传网易分拆各频道，成立新直播事业群
2016年中国手游海外增长迅速 受新兴市场欢迎
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国内壁垒高筑，手游创业者们生存艰难
网易不止养猪和SSR，还有口红眼影粉底液和丁磊的美学
「超级马里奥」登陆 iOS 平台，这是一份快速上手指南
记账理财撬动千亿市场，网易有钱能否后发先至？
手游半边天 如何挖掘容量大的女性市场
BAT、网易、京东抢滩大数据风控，都用了什么姿势？
手游氪金太狠，连文化部都怒了
电竞和IP帮巨人撑过转型及格线 但想成尖子生还得走多远？
现象级爆款手游《阴阳师》有哪些营销奥秘？
网易神奇股价的背后，是怎样独特的创新机制？
网易七鱼全智解决方案，给客服行业带来哪些变革?
27.7万买的不是猪肉，是面子
一头11万？！丁老板你家猪场还缺猪么？ 上过大学的那种...
一头猪卖8万8 等了七年的网易丁家猪终于开卖
从网易到英雄互娱，口碑之作《影之刃2》为何易主？
腾讯网易游戏之争进入下半场：份额触达边界 竞争更加激烈
互联网“诸神”的排位赛，2016年会是转折点？
网易会超越京东成为第四大互联网巨头吗？
闷声发大财，Q3财报显示网易的市值已经突破300亿
BAT或将重组，网易将成最好的接盘者?
网易第三季度净利润27.40亿元 同比增长45.6%
加盟一点资讯，网络新闻“教父”陈彤将给移动资讯带来什么
3月涨100亿美元，市值逼京东，网易双十一还有什么大招
“一元购”内幕揭秘，魔鬼还是天使？
卖身传言再起：传网易将全资收购锤子 罗永浩赶忙辟谣
钱多不怕折腾，网易搞智能硬件实属不务正业！
为什么拉伸手柄是手游行业的下一个机会？
争议中成长起来的“网易严选”，能成为中产阶级的品牌买手吗？
索尼成立公司正式进军手游，但它能做出像 Pokemon GO 一样的爆款手游吗?
网易论坛关闭了，天涯还能坚持多久？
又一个论坛倒下，网易BBS将10月19日停止服务
科技晚报：YouTube开始做社交，广告屏蔽器都卖广告了
分拆成定局，网易新闻是丁磊的弃子还是新棋？
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Pokemon Go营收达五亿美元仅用时63天，创手游暴富纪录
蓝港发布《黎明之光》手游 首次横跨手机、PC和主机
姨夫说索尼移动不但不卖,以后还要做手游呢
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网易二季度营收增长96% 《守望先锋》创销售记录
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丁磊的逆袭：从被唱衰到手游崛起
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“限韩令”会对游戏行业造成影响吗？
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一年收入增长289倍？万家文化想要并购的两家游戏主播公司疑点重重
丁磊话音未落，网易代理的魔兽便迎来史上最严重信任危机
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手游占游戏产业收入半壁江山 网页游戏萎缩
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都去做手游！LEVEL5公布《妖怪手表》等多款新作
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2016年上半年中国手游测试数据分析报告
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网易CEO丁磊：网易游戏的匠人之道
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280亿！巨人拟竞购以色列最大棋牌社交手游公司
京东、360、网易你方唱罢我登场，霸占互联网第四极为何这么难？
盘点2016年上半年移动游戏行业那些事
网易启动理想音乐行走季，帮原创音乐人上头条
对话天拓游戏手游运营负责人仲昆杰：长线运营的两大秘诀与寡头化时代的三条出路
2016年上半年移动游戏核心数据盘点：国内安卓平台收入是iOS平台的2.5倍，腾讯网易收入占比不低于52%
网易准备好了做“中国互联网第四极”吗？
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乐道要用一个亿来推《暗黑黎明2》是手游竞争太激烈了？
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网易Q1净利润24.61亿元 同比增长94.6%
《美队3》上映了，别急着剧透，让我们来聊聊“漫威系”手游
对于手机游戏和新主机将带来的收益，任天堂表示乐观
尝到手游的甜头之后 任天堂决定本财年再推5款iOS游戏
网易漫画发布2016战略 “源计划”启动网易ACG生态
Lost Tracks : 这个游戏，没有暗恋过的人不会懂 #iOS
Smashy Brick : 从小就玩的打砖块，居然还能这么玩！#iOS #Android
Infinite Arcade：这款游戏中，孩子们可以创造自己的游戏
一个词：这个都玩不了，你的语文知识都还给老师了吧？#iOS
解谜游戏《Stephen’s Sausage Roll》:看似轻松搞笑，实则让人抓狂
2016年创业者怎么做好一款手游？
Chrome Death: 这款潇洒的跑路游戏，反应力不行不要玩！
女性玩家崛起 研发女性游戏要注意什么
手游不出海 你难道真想出局？
网易投资的奇葩P2P平台，一个人一天内信用贷款250万！
网易考拉海购发布2016战略，更少的钱过更好的生活
在这个童话风格的游戏中，你需要面对恐惧与创伤
索尼再战手游市场 主要针对日本和亚洲市场
日本手游业达成共识：扭蛋必须“5万保底明确掉率
索尼成立新手游公司 主攻亚洲手游市场
马太效应越发明显：超50%手游月流水低于500美金
任天堂首款手游《Miitomo》初见：另一种社交
行业一半收入来自两家 40%的手游市场被腾讯占领
网易金融聚焦新中产人群，有戏吗？
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2016年手游行业:优质IP才是未来发展方向
解析手游吸钱灰色产业链：从扣费到出售用户信息
悄悄坑钱 盘点国产手游“光明正大”的暗扣费方式
移动电竞、ARPG、2016年的手游到底该做什么产品？
从网络游戏到电子竞技 2016将是电竞年
网易狂飙式增长，但好戏还在后头
浅析香港游戏市场：玩家偏爱PRG、策略类游戏
起诉《中国经营报》，网易考拉呼吁的不仅是媒体公正
网易严选如何挤掉水分，白菜价卖奢品？
网易云信阮良：网易云战略着力于新型云计算
网易首次发布云战略欲借“易启计划”引爆创服圈
继“影游互动”之后 “漫游互动”能否成为2016手游新爆点？
看看百度和携程面临的问题，游戏公司是不是也该醒醒了?
异业合作成风 2016手游分发将迎大变革
网易考拉海购：丁磊的情怀与野望
日本手游虽制作精良 但在运作资本和投放上远差于中国
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专访玄鸟科技：手游精品时代 优秀的美术将成为标配
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百兆电信宽带包一年，得网易青果摄像机
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互联网寒冬什么样的企业可以顺利挺过？
双十一，王霸阿里为何屏蔽了隔壁家的比价软件？
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“硬汉派”暴雪收购King,欲借消除类游戏实现领域扩张
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铁打的丁磊流水的总编辑：网易高管们都去哪了
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网游消费市场良莠不齐 一成用户曾遇欺诈
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揭秘：心机婊网易是如何登上App Store首页
传《斗破苍穹》漫画也将出售手游版权，这是变相的二次授权？
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请Angelababy“献身”？端游大作拼爹下血本买面子
消费版 Oculus Rift 能否革了游戏行业的命？
路遥之女以侵犯著作权为由将优酷、网易诉至法院，索赔50万
儿童节特辑 － 重温那些儿时的游戏
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巨头"抱团" 中小手游CP出路在何方?
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手游冷热不均 产业结构加速升级的背后
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布局“微利电商生态圈”，网易跨境电商玩法靠不靠谱?
被遗忘的单机手游 还能否在风口上飞起来
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网易云音乐大战腾讯：你所不知道的数字音乐冰山世界
为什么网易考拉海购花投巨资布局“微利电商生态圈”？
重度手游开始发烧！社交属性定生死
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网易内测类Reddit社交新闻平台 或将五月份正式上线
如果错过了“手游”，网易可能就真的失去未来了！
这款引爆App Store的游戏或将成新一代Flappy Bird
网易涉黄被罚85万
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成都手游圈究竟发生了什么？
手游汇从重度手游媒体到轻媒体的转型
网易、百度、陌陌传播淫秽色情信息被查处
网易、百度、陌陌传播淫秽色情信息被查处
全国“扫黄打非”办：网易百度陌陌传播色情信息被查
冷饭炒来炒去，玩法都是一样，好手游为何如此难产？
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回顾：微信手游首款失败案例
《十冷》手游，IP之火还能烧多久？
千万小心孩子玩手游掉入“扣费陷阱”！
跨境电商风生水起，网易涉足胜算几何？
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"出土文物”ET想给疯狂手游们啥预言？
回顾2014，手游渠道数据大盘点
学到精髓却忘掉皮毛的《西游圣徒》
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微信封杀再升级：网易云音乐中枪
网易硬件的第一次——网易青果WIFI摄像头试用
从“蓝海”到“红海”的生存压力，手游市场遇冷求突围
《刀塔传奇》私服事件过去两周，他们“逍遥法外”，他们“越演愈烈”
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宅男不可欺——“舰娘国服70万买吧主事件”始末盘点
2015年中国手游难逃整编厄运？
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2015，中国手游市场关键词
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2026年02月28日 16:38:19