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<card title="MIXI：《怪物弹珠》将重新进入中国，更加注重线下渠道_砍柴网">
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	<p align="center"><big>MIXI：《怪物弹珠》将重新进入中国，更加注重线下渠道</big></p>
	<p align="right">2016-07-15 15:27</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0715/1468567645539.jpg" /></p><br />
MIXI董事兼XFLAG Studio总监督木村弘毅<br />
2016全球移动互联网大会东京站今日在日本东京中城举行。MIXI董事兼XFLAG Studio总监督木村弘毅接受了新浪科技等媒体的采访。木村弘毅表示，《怪物弹珠》此次重新进军中国市场，将采取与此前不同的运营策略，会更加注重线下渠道。<br />
以SNS起家的MIXI，目前是日本排名第三的网站，也是日本最大的SNS网站。对于转向游戏业务，木村弘毅认为，MIXI拥有SNS原有的用户基础，在营销推广方面也是强项，这是日本其它公司难以复制的。<br />
木村弘毅表示，中国巨大的市场对于MIXI来说是个好机会，但MIXI在中国的目标用户不是现有的游戏玩家，而是拓展到不玩游戏的群体，通过社交性来增加游戏的活跃度和用户粘性。<br />
不过MIXI进军中国也并非一帆风顺。<br />
2014年12月，腾讯代理的MIXI游戏《怪物弹珠》国服正式公测，在首发几日后拿到了iOS下载榜榜首位置，然而之后的成绩一路下降。到2015年8月13日，腾讯发布了《怪物弹珠》国服停止运营公告。<br />
对于《怪物弹珠》重新进入中国市场，木村弘毅表示会采取与此前不同的运营策略。此前MIXI主要注重市场推广方面，但这会面临后劲增长不足的问题，此次重新上线，MIXI将更注重线下市场的推广。而木村弘毅在上午的演讲中也提到，中国在麻将、聚会等群体性的娱乐活动方面有很好的氛围，因此《怪物弹珠》此次希望借助更加接地气的玩法来实现稳步增长。<br />
而最近，同样来自日本的手游Pokemon Go火遍全球，甚至在并没有开服的中国也是引来媒体的纷纷报道。<br />
木村弘毅认为，Pokemon Go的模式很难复制，特别是《怪物弹珠》这种模式的手游，目前MIXI还没有在AR游戏方面的尝试。不过他同时指出，Pokemon Go让玩家走上街头的玩法与MIXI在游戏上是一个思路，Pokemon Go的火爆对MIXI也是一个很大的激励。<br />
而对于中国手游进军日本市场的问题，木村弘毅表示，与中国市场类似，日本手游市场已经比较成熟，他建议中国厂商应该尝试新的技术，进行更多的创新，这样才能逐渐在日本市场立足。<br /></p>
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