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<card title="口袋妖怪还没有登录中国，山寨版的皮卡丘出现了_砍柴网">
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	<p align="center"><big>口袋妖怪还没有登录中国，山寨版的皮卡丘出现了</big></p>
	<p align="right">2016-07-14 10:26</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0714/1468463175570.jpg" /></p><br />
蹿红全球的AR手游口袋妖怪（Pok&eacute;mon Go，又称&ldquo;精灵宝可梦Go&rdquo;），目前中国玩家还不能愉快玩耍。<br />
口袋妖怪7月6日在新西兰和澳大利亚的Apple store上线，之后又向美国、英国等地开放了游戏服务。但目前在更多的地区，这块游戏依然是锁区状态。<br />
已经有中国的游戏公司抢先推出了&ldquo;山寨版&rdquo;的口袋妖怪。不只是中国，彭博社的报道称，目前在德国、加拿大、西班牙、英国和瑞士都相继出现了&ldquo;冒牌货&rdquo;。而且，和中国的情况类似，在当地的应用商店中，不少山寨版口袋妖怪也都冲到了下载量的前列。<br />
有心急的中国网友坐不住，跑去口袋妖怪的官方Facebook页面留言询问何时解锁中国地区。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0714/1468463175515.jpg" /></p><br />
网友得到官方答复的截图。<br />
7月11日，有一位网友得到了答复，游戏运营方回复称：&ldquo;口袋妖怪游戏向全世界所有国家地区开放，但不包括韩国、朝鲜、古巴、伊朗、缅甸、苏丹以及中国大陆和台湾地区。&rdquo;这个回答无疑给热烈期盼口袋妖怪登录中国的玩家泼了一盆冷水。<br />
此前，口袋妖怪的开发方之一日本任天堂公司CEO石元恒接受日本媒体采访时也曾表示，这款游戏不会全球同步上线，首发将会在日本、美国、欧洲，而后扩展到亚洲、非洲、南美洲和中东地区，并且在计划中，中亚国家上线的时间就比较靠后。<br />
目前还不清楚口袋妖怪将中国列在开放地区之外的具体原因。<br />
有分析认为，这可能与相关地区对谷歌街景地图的限制有关。口袋妖怪是一款基于AR（增强现实）和LBS（基于位置的服务）技术的一款游戏。它将虚拟的游戏角色与玩家现实的场景相结合，让玩家走到室外寻找妖怪并抓住他们。<br />
不过，也有乐观的网友指出，任天堂公司的大本营日本目前也不在开放区域之列。有人猜测，由于纬度相近，中国可能会与日本一同解锁。<br />
此前有消息称，任天堂正在与中国国内的代理商沟通开发中国区域的客户端。市场传言称，腾讯将会成为中国版口袋妖怪的合作方，但腾讯目前并未对此猜测予以正面回应。<br />
虽然尚不明确中国何时能纳入口袋妖怪的开放区域，但已经有中国的游戏公司抢先推出了&ldquo;山寨版&rdquo;的口袋妖怪。在中国区Apple Store搜索&ldquo;Pokemon Go&rdquo;、&ldquo;精灵宝可梦&rdquo;、&ldquo;口袋妖怪&rdquo;、&ldquo;口袋精灵&rdquo;等关键词，可以找到几十款各色的应用。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0714/1468463175634.jpg" /></p><br />
目前下载量排名第一的是一款叫&ldquo;城市精灵：GO&rdquo;的游戏。该游戏在介绍中号称&ldquo;国产新一代的口袋精灵&rdquo;、&ldquo;体验虚拟现实&rdquo;，并且也运用了LBS技术。然而下载了该游戏的玩家却大呼上当：虽然游戏剧本也是小精灵养成，但其中既没有AR也没有实时场景，且有使用者称其画面低劣动作设计单一。虽然该游戏也结合了地图位置，但游戏角色却无法与真正的环境互动。<br />
即便如此，该游戏还是一度登上了苹果商店免费应用下载量排行的第一位，截止发稿，其下载量已经超过了5500次。奇怪的是，这款游戏的评分居然还不错，总评分达到4星（满分5星）。但澎湃新闻记者发现，在7月11日-12日期间，该游戏评论中涌现出了大量一模一样的好评，充满了溢美之词，不禁让人怀疑是有刷分之嫌。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0714/1468463175218.jpg" /></p><br />
事实上，如雨后春笋版涌现出的山寨版并不是中国独有的现象。据彭博社报道，目前在德国、加拿大、西班牙、英国和瑞士都相继出现了&ldquo;冒牌货&rdquo;。在当地的应用商店中，和中国的情况类似，不少山寨版也都冲到了下载量的前列。<br />
一些外国的投机商家，甚至做起了挂羊头卖狗肉的生意。一款名叫&ldquo;Go Catch Em All：Hungry Monster&rdquo;（去抓住他们：饥饿的怪兽）的游戏在欧美地区的苹果商店悄然上线。玩过正版的玩家都知道，&ldquo;Catch&rsquo; Em All&rdquo;（抓住他们）是口袋妖怪游戏中的一句口号。此外，该游戏的图标还使用了正版游戏中精灵球的造型，以假乱真。然而打开该游戏，却发现它山寨了另一款风靡世界的小游戏&ldquo;球球大作战&rdquo;。而在中国区的应用商店也可以找到类似以&ldquo;Catch Em All&rdquo;为名称，企图迷惑用户的山寨应用。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0714/1468463175649.jpg" /></p><br />
&ldquo;人们虽然知道它们是假的，但还是愿意下载，是希望建立游戏的经验，直到正式版登陆。&rdquo;日本Kantan游戏公司的创始人Serkan Toto说，&ldquo;因为（手游）开发周期很短，只需要少数开发人员就可以在几天内重复几乎任何类型的手机游戏，或者至少让它看起来像一个副本。&rdquo;<br />
彭博社分析，目前最成功手游多为匹配、物理谜题等类型，诸如糖果粉碎（Candy Crush）、愤怒的小鸟以及以植物大战僵尸为代表的策略类游戏。因为此类游戏很容易复制，模仿已经成为了一个可行的商业策略。但这一策略却不适用于口袋妖怪，因为该游戏将精确的地图与增强现实技术编织在一起，它将一个虚拟的世界覆盖在真实世界之上。<br />
&ldquo;现在人们已经可以花60-70美元买到一个游戏程序的模板。将自己的图形皮肤输入，就可以生成一个匹配类的拼图游戏。&rdquo; Serkan Toto说，&ldquo;但你不可能用相同的方式做出口袋妖怪。这个游戏提出了一个雄心勃勃的概念，不像&lsquo;糖果粉碎&rsquo;那样轻易能复制。&rdquo;<br />
【作者：包雨朦】<br /></p>
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