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<card title=" “游戏版号”到底伤害了谁？_砍柴网">
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	<p align="center"><big> “游戏版号”到底伤害了谁？</big></p>
	<p align="right">2016-07-08 12:12</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0708/1467951037919.jpg" /></p><br />
文/王迎春<br />
近来媒体和开发者对于2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》要求所有的游戏产品在7月一日前必须取得&lsquo;游戏版号&rsquo;才可以发布的规定一片谩骂声。更有甚者还在知乎上发起了众筹要聘请律师起诉新闻出版广电总局，为何行业主管部门一个文件规定就引起了如此大的社会舆论和争议？<br />
我们通过以下几个方面来谈一下此次事件。<br />
1.移动游戏已经火热了这么多年为何今年才正式发布管理规定？<br />
市场培育期政策面宽松，让问题显现出来<br />
市场成熟期强势监管，把问题解决掉<br />
网络游戏从端游到页游时代所有的网络游戏上线前，都要经过新闻出版总署审批，移动游戏市场爆发是随着智能手机的快速普及和迭代而来，市场上从有传闻要对移动游戏前置审批到正式发布已经有2-3的年时间了。从主管部门的管理角度在市场萌芽阶段大多不会使用行政手段干预市场，只有在市场成熟阶段爆发出大量的前提下，政府主管部门才会介入从而规范行业发展，这也是为什么移动游戏火热了几年后发布规定的原因。<br />
2.新闻出版总署要求移动游戏需取得审批才能发布的原因是什么？<br />
大量劣质、换皮、多壳运营的游戏<br />
大量赌博、欺诈、甚至是诈骗的游戏<br />
大量低俗、色情、暴力诱导性质的游戏<br />
大量歪曲历史、歪曲事实、歪曲道德伦理的游戏<br />
智能手机的普及和手机游戏发展到今天市场上有数万款游戏，首先各发行平台上充斥了大量劣质、多次换皮、赌博、欺诈、情色内容、侵犯境内及境外著作权人知识产权的游戏，在智能手机普及的大环境下，这些游戏不仅仅损害了中国移动游戏行业的发展，而且还会给多数玩家带来经济损失和损害青少年的身心健康。游戏中大量含有低俗、歪曲历史、歪曲事实、歪曲道德伦理游戏内容，潜移默化的给玩家带来了巨大的影响。由于移动游戏是新兴事物，国家法律法规出现了管理真空，一大批人靠打擦边球，利用政策红利，赚取了巨大的经济利益，取得了所谓的&ldquo;事业成功&rdquo;。所以社会舆论充满谩骂也未见新闻出版总署相关领导澄清，只是在媒体采访中无关痛痒的几点解释。从我的理解来看新闻出版总署相关领导如果出面澄清那就是要承认以前的监管缺失，基于此考虑也不难理解作为中宣部的直管机构为何不公开解释其中原委了。<br />
3.为何文化部要求所有移动游戏内容备案的规定没有引起大争议？<br />
文化部：《网络文化经营许可证》申请门槛</p>
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