多益网络自爆年利润10亿 发誓绝不上市现在为何又要IPO？_砍柴网

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多益网络自爆年利润10亿 发誓绝不上市现在为何又要IPO？

2016-06-06 10:38

多益网络正处于一个巨大的转折点绝不是一个夸张的比喻。这家曾经低调、神秘的公司在最近的一场发布会上自爆年利润超过10亿，宣布改变了过去由董事长徐宥箴一人独占公司的股权结构，成为了股份有限公司，为IPO做必要的准备。
当然，IPO这对于任何一家公司来说都是一个重要的节点， 但这件事放在多益这家公司上更加显得与众不同。多益在过去不论是内部理念还是对外发声上，传达出来的信息都是：“绝不上市”。更有熟悉创始人徐宥箴的相关人士曾表示，徐宥箴个性洒脱追求自由，因此甚至于控制了公司所有股权。“自我独大，没人能扳倒他。”

绝不上市到IPO，多益想通了什么？
曾经坚定拒绝资本市场的多益现在为何决定IPO？对公司有着极强控制欲的董事长徐波是怎么想通的呢？
多益的答案是希望更加市场化、商业化的经营公司。
这对于多益来说这或许是一个合理的说法。在业内人士看来，多益确实的行事风格的确太过神秘、太需要市场化一些了。比如，在整个手游圈都更加倾向于“全平台”合作的今天，上线2年的手游《神武》一直未接入渠道联运；
在公司管理上，多益给提供4人间员工宿舍、阿姨打扫、食宿全免费，这种“学院式”管理方式有人赞有人黑，但总归是较普通游戏公司更多了一些与众不同的神秘。
除了多益网络的对外口径外，我们或许可以从以下这个表格的数据中得出结论，多益选择IPO根本不需想通什么……

按照游戏公司大概四十倍的市盈率计算，年利润10亿的多益估值至少在400亿元以上。毋庸置疑，上市能获得更多资金和资源，吸引更多的人才，能做出更好的游戏。更具有想象力的是，谁不知道资本运作来钱永比实体企业快几十倍以上呢。
推出新的产品，讲新的故事

多益网络也推出了4款新产品，联系上宣布正在准备IPO的事实，在这个节点上这些新产品不仅仅需要考虑玩家的喜好，更为重要的是是否能经得住投资人的检阅。
新游戏分别是：MOBA端游《第十域：英雄起源》（D10）和魔幻MMORPG《永恒魔法》、旗下同名端游IP改编手游《梦想世界3D》和3D幻想策略手游《超时空萌物军团》四款新品。
《永恒魔法》是多益的看家本领；《梦想世界3D》《超时空萌物军团》是旗下端游《梦想世界》IP的改编和

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金山软件2017年营收51.8亿元，游戏全年创收31.2亿元
当前区块链游戏该如何做推广？
Nintendo Switch的成功意味着任天堂的改变
游戏运营中的幸存者偏差
极光数据：女性手游用户规模达3.67亿，去年净增超男性
阿里、腾讯、网易相继入局 功能游戏会是新风口？
英雄互娱发布2017财报：营业利润增长90.32%，突破10亿
区块链的诱惑：韩国第一手游公司Netmarble高调进场
IPO大劝退？网传排队企业三年净利得过亿
尚德机构登陆纽交所，去年营收9.7亿，背后站着这些VC/PE
独角兽扎堆，IPO密集，2018年金融科技市场将井喷
腾讯为2017年中国iOS市场App产量最多的发行商，共推出71款应用，网易紧随其后
免费榜TOP10被腾讯承包 付费榜《Death Coming》新游登顶
射击手游流量大战再升级 跨界营销成竞争新形态
大疆回应IPO传闻：近期无IPO计划
互动叙事手游展现强大吸金能力，这或许是块未开垦的宝地？
腾讯游戏帝国再落子 购入法国育碧公司5%股权
区块链应用场景难觅 巨头扎堆试水区块链游戏
从《异次元通讯》背后看到御宅族和“寂寞经济学”
15家海外上市游戏企业Q4财报对比：任天堂收入同比增幅居首位
网易入局后，功能游戏的想象空间到底有多大？
B站IPO敲破次元壁，3亿用户的泛二次元还能投什么？
直播平台密集IPO的背后 谁能撞开那块天花板
手游市场规模已超PC、主机、掌机总和的3成
小米是硬件or互联网公司？市盈率高苹果数倍遭质疑
阳光中科IPO临阵脱逃 资本战略变脸之快如翻书
摸着石头过河的区块链游戏真是一门好生意吗？
野蛮的炒币时代步入熊市？区块链价值投资者入场不到5%
“A计划”按下快捷键
中国A股呼唤独角兽归来，争夺科技巨头大战一触即发
云计算公司Zuora提交IPO申请 拟募资1亿美元
爱奇艺IPO价格区间为17至19美元 最高募资27.3亿美元
与游戏业有关 不再保留国家新闻出版广电总局
“游戏分级”再度摆上台面，游戏分级还有多远？
腾讯投资斗鱼和虎牙，剑拔弩张的对手终将走向合并？
2018年IPO走向：内容赛道最热，三地争夺独角兽
富士康火速登陆A股！独角兽们的下一个春天来了？
​幸福是熬出来的！南京证券三次冲刺A股今成功 新三板这4家券商会心动
“腾讯爸爸”接盘新丽传媒27%股权，光线33亿现金到账
电商巨头纷纷涉水电竞，撬动游戏产业恐为时尚远
点牛金融母公司缩减IPO发行量 最多募集802万美元
除了广告收入和会员规模，冲击IPO的爱奇艺还有哪些“长板”？
一文读懂富士康股份“光速”上市坎坷路
传映客3亿美元赴港IPO，不留退路的放手一搏？
为支持“四新”独角兽IPO，A股将设快速通道，谁将尝到改革红利？
互金企业维信金科赴港IPO 放贷资金近八成来自信托计划
小米估值判断：欲戴王冠，雷军的路还得慢慢走
B站IPO靴子终落地，但特立独行的后花园必须向钱看
快手赴港上市有望今年完成 最新估值已达180亿美元
平安好医生IPO背后：谁的丧钟？谁的暖冬？
8家新三板企业主动放弃IPO 无奈之举还是另有隐情？
赴美上市很热 全球市场将再次掀起IPO争夺战？
港交所“抢人”：华图教育摘牌后奔H股 倒逼新三板改革？
耐克2000万拿下微信跳一跳的处女广告，游戏内广告会爆发吗？
富士康冲刺IPO，但“代工”的帽子却不好摘除
音乐流服务Spotify递交IPO申请 去年亏损15亿美元
盛大游戏腾讯战略合作“暗藏玄机” 游戏产业格局重新划分
VR/AR市场贡献主要来源是游戏 B社成2017年最大赢家
游戏内购\"纳入\"ESRB游戏评级 未来将有相关标注警示
游族网络2017年净利润8.06亿 同比增长37.05%
“游戏”成新文化产业龙头 促其成新的经济增长点
B社成为2017年全球评价最高游戏发行商 EA垫底
7天17亿消费战绩，春节档成手游产品“掘金池”
爱奇艺提交招股书 拟通过IPO募资15亿美元
美国iOS畅销榜Top 30大换血：三消和博彩类游戏占了近五成
网易家的鸡跑了
腾讯布局功能游戏 传统文化等5类产品今春陆续推出
2017澳洲游戏市场规模达32.3亿澳元 数字营收占2/3
黑产盯上游戏退款 “充值代退”单店成交量超万
2017下半年中国iOS手游报告：腾讯网易占收入榜90%
现代游戏业最具影响力人物：宫本茂、小岛秀夫领衔 G胖第四
IPO被否就“借壳”上市？证监会：必须3年后
我在证监会五年的工作经验都在这儿了
游戏微交易调查：69%玩家认可 仅6％没充过钱
申请扩大Apple TV商标范围 苹果对游戏机还不死心？
盛大加入腾讯朋友圈 “后阴阳师时代”网易如何应战?
春节效应：吃鸡手游榜单超王者荣耀，休闲棋牌受欢迎
“小鸟折翅”：Rovio股价蒸发近40%
军报：军事联姻电子游戏 或改写未来战争模式
NPD：1月游戏主机销售额达2.78亿美元 同比增119%
游戏外挂衍生黑色产业链，代理月入10万元
美国校园枪击案后 议员提案增加暴力游戏税收
网游市场不是法外之地 合理规划告别“野蛮生长”
App Store国区春节档吸金近21亿 81%来自手游
云存储公司Dropbox提交IPO申请 计划融资5亿美元
日流水超500万 深度分析游戏代练的盈利模式
1月手游市场研究：亚洲游戏制霸全球手游营收榜
App Growing报告：1月份游戏广告行业买量分析
日本终于为“钱景”广阔的电竞市场打开大门
2017 IPO分析报告：过会率逐步降低 发行新股成主流趋势
新三板八大屡败屡战的A股“朝圣者”
IPO必考题：今年8成上会企业都被发审委问询这个问题
游戏行业波谲云诡，网易为何能够一直站在风口中心？
小米生态链公司首登美股，华米 IPO 背后的产品之道
华米科技赴美上市：成也小米，悬也小米
新三板也有背锅侠：养鸡企业集体“甩锅”给H7N9疫情
2017年IPO被否之谜
世嘉2017年4至12月净利润137亿日元同比下降62.3%
Steam中国区1月销量榜出炉 《绝地求生》稳居第一
直播行业进入下半场 “直播+游戏”已成必然趋势
“电商面膜第一股”御泥坊IPO
三大拦路虎不容忽视，京东游戏生态链恐难成
2018年游戏总收入将超过1650亿美元
GREE 2017下半年营收23亿 同比增长35.8%
腾讯回应央视报道:严打棋牌游戏“币商”联众未表态
《绝地求生》1月封禁百万账号 价值过亿
腾讯入股：助推盛大游戏回归A股
为何游戏都钟情末日题材？
徘徊在十字路口的音乐游戏
严重依赖大客户成上市心病 三启IPO的朝歌科技能否改写被否命运？
小米IPO锁定香港，目标估值900至1100亿美元
汽车电商去年融资超150亿元 今年平台或迎IPO上市潮
资深业内美术师谈如何加入游戏行业并成为顶级的开发者
2017年十大最赚钱的游戏！腾讯包揽前三！网易仅一款上榜，排第4
微软第二财季净亏损63.02亿美元 游戏部门营收39亿美元
2017年游戏营收报告：《绝地求生》成最大赢家
QuestMobile安卓终端报告：三四线城市及以下用户占比过半，女性用户集中在OPPO、vivo渠道
2017年手游业买量大盘300亿、投放公司200家！
EA第三财季亏损1.86亿美元 是去年同期的186倍
任天堂财年Q1-Q3净赚78亿 Switch销量累计1486万台
PayPal第四季度净利润6.2亿美元 同比增长59%
上海冰穹互娱被查封，曾收购乐视游戏100%股份
濒临倒闭的游戏创业公司是不是有过这种经历？
通过虚幻引擎4，玩家能获得什么样的VR游戏体验？
2018年的游戏圈，我们仍将经历苦难
对境外投资的审查加强 巨人网络并购Playtika或遇“寒潮”
SuperData报告：2017年《王者荣耀》收入19亿美元，全球第一
新玩法！这家荷兰公司要把VR游戏搬进赌场 | 访谈
游戏性法宝：解谜与策略玩法
畅游2017年Q4营收1.44亿美元，同比增长11％，全年营收5.8亿美元
社交VR游戏《海盗的休闲时间》在海盗船上任意探索
昆仑万维未来十年重点：国际化、红利市场、AI和区块链技术
分享、直播、炫耀：浅析青少年手游玩家的行为习惯
追逐风口还是迫切转型，华硕进军游戏胜算几何？
“补血”压力兵临城下 小银行“扎堆”IPO
强制绑定Aadhaar，印度金融机构新规引发用户不满
调查报告：65%的台湾人每月玩游戏花费超千元
佛系手游圈粉无数的背后 游戏界清流正显现(第156期)
敲黑板！网游整治行动全面开展，游戏厂商要重点留意这三大关键点
“小青蛙”手游为啥火了？ 女性渐成游戏主力军
不止上市与阻击上市，2018年游戏直播行业还有3个值得关注的趋势
Teebik：2017全球手游市场报告之日本篇
独立游戏开发者：变现盈利是把双刃剑
为啥我做的SLG游戏生命周期变短了？
文化部公布六起典型禁止内容类网络游戏
游久游戏发布公告，正式宣布纪学峰出任游久时代联席CEO
索尼涉足独立游戏业务 推动游戏作品走向全球
研究员：暴雪游戏存在严重漏洞 可导致玩家电脑被远程劫持
Steam国区活跃用户突破4千万，超越美国成全球第一！
越南手游榜单观察：中国游戏占主导，MOBA、吃鸡品类持续火热
3A游戏走向消亡 独立游戏将决定叙事游戏的未来
越南手游市场趋势：中国游戏受欢迎，MOBA竞争激烈
外挂：一个因“快感”而崛起的暴利行业
2017年全国游戏产业收入2080亿 过半来自深圳
电竞体育化，英雄联盟在新时期迈出最艰难的第一步
你可能低估了手游发行在过去这一年的残酷
2017年海外收入最高的10家中国手游公司：智明星通第一
核心业务出售给迪士尼 福克斯的下一站是游戏
2018年中国网络游戏行业市场前景研究报告
新三板企业IPO三否一暂缓背后：关联交易或是主因
环球同此凉热：回顾2017全球游戏行业公认的几大趋势
未来游戏体验终端 VR/AR能否冲垮PC
2018年游戏产业规模或超万亿 游戏软件占3/4
乐高与腾讯达成合作，将在智能玩具、游戏研发上发力
联众斥巨资收购多家棋牌游戏公司 其股价涨近4%
游戏公司盯上了区块链：是机会，还只是一场游戏？
曙光电缆撤回IPO审查 100多户投资者“踩雷”
安卓漏洞色情广告侵入 谷歌下架60款受染游戏
新三板集邮党寒冬：IPO失利难逃复牌暴跌魔咒
竞技棋牌是否已做好接盘18年风口的准备？
外媒：VR和4K仍不在任天堂的考虑范围之内
蓝洞变相锁区国服： “高ping战士”将会进行区分匹配
外媒预测2018年手游业五大趋势：AR游戏将爆发
外挂、物理挂、人肉挂 游戏外挂怎么能这么猛？
腾讯网易霸榜，中小手游公司突破口在哪？
当“钱不是钱，游戏不再是游戏”
全球最大游戏博物馆即将诞生，游戏入馆价值何在？
2017年中国游戏行业发生164起资本变动，总额近392亿元
云存储公司Dropbox秘密提交IPO申请 估值超百亿美元
港股连破纪录IPO受热捧 小米筹谋赴港上市
小米IPO：雷军的九年之约和七年之痒
当内容加冕为王：2017中国游戏市场的新拐点
移动联通电信三年半贡献50亿 润建通信IPO过会三类股东净赚1752万
斗鱼拟今年赴港IPO 募资3-4亿美元
小米拿什么支撑2000亿美元的估值？有多大泡沫?
曾因 “三类股东”撤回IPO的它，如今选择与上市公司联姻
2018年索尼将专注高质量VR游戏，PSVR游戏总量将增至280个
爆料称网易将涉足区块链 或推出“招财猫”宠物游戏
夫妻俩卖泡椒凤爪年入8亿，还要冲击IPO
小米IPO传闻再起：或于年底赴香港上市 估值跃升至2000亿美元
小米2018下半年IPO ！雷军目标2000亿美元估值
“吃鸡”激烈厮杀，为何《绝地求生 全军出击》首测仍最受期待？
直播和观众的锅？封不完的外挂背后是巨大的利益链
海外游戏在中国：“前戏”不足“后劲”乏力
2017年iOS开发者收入265亿美元 同比增长三成
IPO先踩油门后刹车冲击新三板： 企业集体打退堂鼓 年报质量堪忧
消息称欢聚时代旗下虎牙直播寻求赴美IPO 募资至少2亿美元
手游竞争 “大逃杀”模式助力端游挽回部分颓势
中国网络游戏投诉平台40天接投诉150多起 多部委整治初见成效
小游戏“跳一跳”刷屏后出现代玩服务 轻松刷分但有风险
任天堂败诉 因Wii体感技术侵权需赔付1000万美元
从NS大规模封号看隐藏于主机游戏背后的“利益链”
巨人网络旗下旺金金融获3亿元投资 2017上半年净利润1.5亿元
微信小游戏与APP手游：体验差异大 直接竞争小
神奇的区块链将怎样影响游戏行业？
外媒：中国手游行业爆发式增长阶段或已结束
2017中国游戏市场破两千亿 2018游戏井喷年谁与争锋
15家PE都跨不过的槛：五峰农业的迷雾与惊变
2018年新三板的五大现实问题
2018年：你必须要认清楚的新三板五大现实问题
传音乐流媒体巨头Spotify已秘密提交了IPO申请
写给2018的创业者：别着急去二级市场当“孤儿”
IPO 趋严，哪些行业最受发审委欢迎？
Hololens首款多人游戏正式上线微软商店，粗糙画面的背后是AR多人游戏的地基
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《银翼杀手9732》将在一周后正式发行
吓哭！置身于恐怖电影中，这款VR游戏不一般。
近40亿美元交易额：2017年游戏业10大收购案，中国居榜首
AR技术的发展真的会改变游戏产业吗?
游戏侵权屡禁不止 游戏行业何时走出侵权怪圈？
人民日报：防止用户沉迷网游 游戏开发者需负责自律
AR技术的发展真的会改变游戏产业吗?
游戏侵权屡禁不止 游戏行业何时走出侵权怪圈？
人民日报：防止用户沉迷网游 游戏开发者需负责自律
知名游戏人老刀99发力电竞成立战队孵化器
VR射击类游戏《破晓之城》消灭来犯丧尸
H5 游戏或将大井喷
演进的市场环境，抓住需求的极致体验，任何阶段都有崛起机会
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为什么现在的游戏越来越不好玩了？
巴西游戏业2017年收入或达13亿美元 排全球第13位
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开箱子备受争议 公布概率进行透明化才是解决之道
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开箱子备受争议 公布概率进行透明化才是解决之道
巴西游戏业2017年收入或达13亿美元 排全球第13位
开箱子备受争议 公布概率进行透明化才是解决之道
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《荒野行动》战火再燃 校级争霸赛强势加入
精神病院冲IPO，年营收超4亿，毛利近40%
快手能否在IPO前成功去“low”？
2017年全球IPO交易数量创金融危机后高点
IPO审核尺度全面从严 明年新股发行或放缓
4399游戏又被告了！因侵权腾讯《地下城勇士》被罚500万
增强现实技术的发展 将成为游戏产业的未来
区块链正在改变我们熟知的游戏行业
新三板体外诊断行业：前景可期 4家企业已过会
暴利驱动的疯狂“外挂”：层层分包后下线仍能获利
游戏业未来十年前瞻：主机或被流媒体取代，VR终是噱头
完美世界战略投资多牛传媒，将联手打造泛娱乐媒体矩阵
游戏实体店迎来倒闭潮 明年它们还能坚持到圣诞吗？
2017移动游戏关键指标分析报告：平均7日留存率仅4%
局座张召忠空降荒野直播间打造史上最有营养直播
速度是点燃激情的催化剂
宫墙内的风刮过之后 琅琊榜背后的IP价值究竟还剩几何？
你不知道的《绝地求生》，外挂战的实质是货币战争
中国游戏的2017年：新平台崛起 出海淘金正热
紧跟苹果脚步 谷歌商店要求游戏公布“开箱率”
游戏直播在2017年撑起大半边天 2018直播不好过
Steam存欺诈消费者等行为 V社被澳法院罚款1500多万元
为解决118网络问题 G胖迫不得已屏蔽Steam国区论坛
Pokemon GO游戏将兼容苹果增强现实平台ARKit
Playrix，MZ和Niantic深耕突破；King和Social Point探索瓶颈
游戏口碑红利时代来临，游密助力厂商构建玩家自传播生态链
连续性打击或只是开始，地方性棋牌房卡的真实状况与未来方向判断
高等教育“游戏专业”：国外和国内的区别
印度VR游戏和娱乐公司Smaaash再获1400万美元融资
吃鸡手游出海抢尽风头 但钱都被策略手游赚走了
从腾讯“All in”，看游戏行业品类的重要性
深度揭秘苹果手游代充灰色产业
无辜的乐信，和一场反转的IPO
乐信正式登陆纳斯达克挂牌上市 开盘涨 31%
从腾讯“All in”，看游戏行业品类的重要性
高额政府补贴遭问询 搭IPO扶贫快车道的金丹科技“被踩刹车”
“IPO史上最袖珍公司”瑞翌新材撤回申请 上市只是黄粱一梦？
总骂游戏不平衡 但你了解游戏的平衡性吗？
《Best Fiends》开发商累计收入突破1亿美元 Q4收入获达1200万
印度开发商Reliance获WWE授权 将制作WWE题材新手游
Steam周销量排行榜 《绝地求生大逃杀》四十连冠！
AR游戏觉醒，或将成为手游未来独角兽
B站收购英雄联盟IM战队 正式进军电竞行业
西方国家如何在中国推出移动游戏？
美国废除网络中立 引发大规模独立游戏开发者抗议
电竞行业正在悄然发生变化 2018年会有哪些不同？
2017年中国游戏市场收入2036.1亿元 手游高速增长端页游份额继续下降
Red5不认同江南嘉捷回应 律师称纠纷尚有3个疑点
视频与游戏直播的本质区别 一个是平台效应一个是工具属性
联手双刃剑体育 咸鱼游戏世界杯年力顶足球手游
丁磊再提荒野行动成绩，称游戏应是美好生活的解决方案
从坚持品质“吃鸡”看腾讯的战术竞技生态
“对赌”协议终止 三只松鼠上市路还要蹦多久？
映客借道宣亚登录A股没戏了，港股却破天荒改革拥抱新经济
风口过后的血泪：秀场直播已死，游戏直播冲击上市？
IPO频现主动撤回 审核逻辑生变震慑市场
IPO受挫企业盘点
进击的开挂主播和抠图演员，谁更应该被救赎？
“雄安第一股” IPO 缘何受冷？
福达合金过会后 含三类股东的35家新三板IPO企业能否迎来新曙光？
下一个IPO潮，该轮到他们打针吃药的了？
严苛的997工作制，手游“吃鸡”市场面临残酷斗争
专注家居生活18年，“智能晾衣架第一股”是如何炼成的？
摘牌成为常态，新三板挂牌企业负增长时代即将来临
六个核桃三度闯关IPO终通过 砸钱营销模式还能走多远
三只松鼠IPO临停:疑遭自媒体勒索500万 手握负面信息
网易失去了它的进攻性？
国内“吃鸡端游大战”已现苗头？首位参赛者却不是《绝地求生》
任天堂年度报告：Switch大放异彩 复刻机型受追捧
游戏灰产机会和风险并存 陪玩与代练还能走多远？
众应互联宣布战略入股新浪游戏
因为“吃鸡”游戏，Steam成了中国玩家的平台
Superdata ：2017年电子竞技产业市值已达15亿美元
版权在意识提高，中国付费游戏市场的春天已经到了吗？
Steam全新“鉴赏家人脉”功能上线 鉴赏家与开发者牵线成功
版权在意识提高，中国付费游戏市场的春天已经到了吗？
一天销量近四万 《辐射4 VR》并非一款单纯的3A级VR大作
SE社长松田洋佑：游戏体验与微交易无关
现象级游戏“吃鸡”背后的生态链：内容创新是最大短板
36氪传媒宣布完成3亿元融资 连续两年盈利瞄准IPO
腾讯、网易等推波助澜 中国成全球第一大游戏市场
“吃鸡”类游戏全面退烧, 上线不足两月
复星旅游业务启动独立上市 至少募资5亿美元
索尼: PS VR销量破200万大关 PS4销量已超7000万台
用好Steam这一新系统 游戏销量翻倍不是梦
在线抓娃娃月入千万？别做梦了！
IPO热潮开始退去：新三板新增辅导下降，终止IPO增多
中国游戏行业今年营收近2200亿元 占全球份额28%
IPO热潮开始退去：新三板新增辅导下降，终止IPO增多
过会“零通过” 金田铜业仍去IPO的信心从何而来？
德邦物流过会 A 股迎首家 IPO 快递股
被指隐瞒假货监管，美法院将重审阿里IPO欺诈案
主机游戏机市场已经过时？错！这里蕴含着730亿美元的商机
消息称小米最早明年IPO 估值至少500亿美元
中国游戏市场井喷 VR游戏体验多 转化难
小米否认明年 IPO 雷军称现阶段重点仍在于创新
谷歌公布今年最佳游戏 : 《超级马里奥跑酷》居首
小米否认明年IPO，曾暗示2025年前不上市
游戏竞争已演变为IP竞争，经营圈层文化成竞争赛点
西门子旗下医疗部门将上市 为德国20年来最大IPO
成人舞女VR游戏《Virtual Reality Girls》被Steam下架
《2017年中国游戏行业发展报告》发布
《绝地求生》沙漠地图：将在TGA颁奖典礼首次演示
Newzoo：2017年中国游戏市场收入323亿美元，接近去年全球电影票房
为了“吃鸡”，腾讯内部先打起来了，天美光子到底谁才是“正版”？
国内OWPS冠军战队MY因亏损转战其他电竞项目
房卡棋牌被定性为赌博游戏是真相还是谣言？我们从案件细节看到了这些
监管部门出手 “大逃杀”手游改版但暴力依旧
拿下独家代理后 腾讯的“鸡”可能要这么吃了
GPLP研究：10月IPO观察 过会率仅有64% 无主流机构入围
鹅厂VS猪厂，鸡落谁家？
鹅厂VS猪厂，鸡落谁家？
浙江现首例房卡式麻将手游赌博 苍南警方挥军出击破“牌局”
游戏并不公平，神奇的是它让你觉得公平
腾讯回应《PUBG》国服Wegame定价98元传闻：属假消息
外媒：移动平台大逃杀类游戏泛滥，玩家需要正品
DeltaDNA：广告成手游重要变现手段，58%开发者使用激励型广告
坐拥阿里、网易的浙江游戏产业 为何不如北上广
文化部严查网络游戏市场禁止内容 开展手机游戏市场集中执法检查
在吃鸡手游中，声音表现是否仍然重要？
MOBA时代已在远去？做到这几条改革或将颠覆市场假象
腾讯宣布将与PUBG联合出品《绝地求生》正版手游，将率先登陆中国
游戏众筹再爆丑闻 玩家的钱怎么又被坑了？
印度VR游戏公司Smaaash完成380万美元融资
韩国电竞产业规模增长15% 选手平均年薪60万
星米网络向晨之科索赔九千万被驳回
《口袋妖怪Go》开发商获2亿美元融资 网易参投
完美世界CEO萧泓：游戏行业会向两极方向发展
能把亚文化沉淀做好的游戏 IP，才有资格谈泛娱乐
电竞教育风口已至，但资本火热背后需冷思考
中国山寨吃鸡类手游井喷式出现 韩国蓝洞准备起诉
外媒称平安好医生与投行接洽IPO事宜 计划融资10亿美元
游戏亚文化的“反哺效应”，可以落地到这三个方面
腾讯代理绝地求生后Steam瞬间乱套！商人挥泪大甩卖、外挂大减价
以《Pokemon Go》为例 说说游戏抽取算法设计
如何将电影中的三幕式情感体验运用到游戏中？
IP催化游戏行业 未来十年是大文娱黄金年份
游戏“开挂”背后的暴利，开发者可月赚百万
腾讯网易光环下 探那些坚挺在广东游戏产业高地的手游厂商
走下风口的VR游戏开发者们是如何挺过寒冬的？
产品销量差却让工作室独立、还附送IP，老板是游戏头号粉丝有多重要
放弃收入，誓死保卫IP！EA坚决与中国厂商套路划清界限！
MOBA游戏全球化势在必行，带来大量翻译工作
在国内最为流行的”游戏开箱“ 到西方为何遭到禁止
时至今日，有多少吃鸡手游被抬走了？
全面战争系列开发商CA正在开发全新IP 规模是工作室史上最大
海外游戏大厂最新财报解析：收入和市值增幅惊人
缺乏时间养成 被催熟的游戏IP只能过把瘾就死？
游戏是如何影响并改变我们的生活的？
腾讯终获PUBG国服 “鹅厂”吃鸡究竟是福还是祸？
韩媒开始造势，蓝洞等多家韩国厂商将对中国山寨游戏全面发起诉讼
巨人网络8.2亿元收购P2P公司旺金金融51%股权
“鸡渴”的手游市场 来势汹汹问题多多
我们研究了5款抓娃娃机APP，摸清了这门生意为何难做
华大基因IPO数据撒谎 项目曾遭3千人联名举报
买下大半个中国互联网的腾讯和阿里，IPO之战已经打响
金山软件Q3净利润2.38亿 剑网三收入增长27%
从用户体验的角度解析游戏《鸡蛋公司》的盈利机制
腾讯市值达4.07万亿超过Facebook 吃鸡手游被看好
澳大利亚阿德莱德政府设立200万美元投资基金，建游戏开发中心
英媒：监管风险下暴力游戏在华火爆 网易已抢占优势
腾讯拟700万元向梦之城收购糖人家10%股权
继美拍上市后，坐拥6亿用户的快手也将于近期启动IPO
金科文化42亿收购“汤姆猫”过会 联姻世界级IP引期待
曝腾讯已解析《绝地求生》域名 国服“吃鸡”有望？
沙盒有毒！迷你世界、我的世界双方玩家对骂四个月，沙盒品类被低估
赢得全球？网易吃鸡手游《终结者2》美国免费榜第1，12国进入免费榜TOP10！
监管放行吃鸡游戏部分获版号 画面改版正能量爆棚
2017韩国Gstar:冰火两重天的现状与厂商失衡的产业尴尬
EA全面整顿旗下游戏微交易系统：单机游戏如何玩氪金套路？
从本地化需求看游戏市场趋势：网游冲击下，单机游戏持续萎缩
要求开发商按次收钱？“日本音乐著作权协会”此举是否合理
为什么国内玩家都喜欢在steam上购买正版游戏？
游戏侵权现象普遍 专家教你多途径破解抄袭困局
全球三大游戏反外挂工具揭秘：金钱与正义，谁能笑到最后？
2亿人群，单店流水百万，游戏代练是门好生意吗?
三年砸10亿广告的香飘飘将上市 创始人家族持股近9成
YY与网易的游戏直播侵权案背后，其实是行业的历史遗留问题
中国科技企业逐鹿“大逃杀类”游戏
《毁灭战士VFR》发售日公布 PSVR推出捆绑套装
解谜+多人对战 Vive将于12月推出两款VR新作
盛大游戏进场 《传奇世界VR》已上线SteamVR平台
VR小游戏合集《破败工厂》12月登陆Gear VR
借力布局移动电竞，网易达成中小手游厂商的探路人
预注册玩家超150万,《天堂2：革命》正式登陆欧美市场
外媒：《绝地求生》就像超级英雄电影，获得年度游戏提名太荒唐
《绝地求生》正在成为一些赌博网站的新目标，日收入可达数千美元
做到美国畅销榜TOP10，需要多高的日流水？
研究表明LOL中的排名与其IQ值之间存在相关性
游戏行业竞争力分析：IP成为竞争主战场
《守望先锋》涉嫌赌博？比利时游戏委员会全力调查
百亿点击国漫改编手游，《中国惊奇先生》绝不只是“漫改”那么简单
57﹪的手游玩家说，他们更愿意在圣诞假期看广告
3年亏损9亿元，雷蛇盈利还要解决4个矛盾
腾讯Q3日均收入7个亿，手游同比大涨84%，游戏的“生命周期红利”明显
挑战《英雄联盟》失败：NCSoft宣布关闭MOBA游戏《MXM》
家居巨无霸红星美凯龙冲刺A股 六大看点解读招股书
《星球大战：前线2》因太氪被调查，抽卡游戏离赌博还有多远？
宁德时代IPO，站在独角兽背后的新三板公司们
穷困潦倒、放弃逼格：其实，海外游戏开发者比中国厂商过得惨得多
SONY要求ESRB游戏分级，老外收到10万元账单痛哭：中国版号真良心！
棋牌类游戏市场悄然崛起，或成游戏行业新增长点
那些游戏产业的灰色地带
VR游戏开发者如何向线下娱乐转型？行业老兵是这样说的！
借力布局移动电竞，网易达成中小手游厂商的探路人
棋牌游戏市场悄然崛起 或成游戏红海新增长点
中小厂商如何靠买量做到月流水2000万利润率40%？
还要更多收购？EA财务总监谈并购泰坦天降制作组与未来前景
“吃鸡”如火如荼 先驱们已经沦为了市场培育者
AppStore美国区为黑色星期五新增“剁手”模块
不是你选择了吃鸡，而是吃鸡选择了你--绝地求生类的大众化和戏剧化
《绝地求生》正在成为一些赌博网站的新目标，日收入可达数千美元
网易Q3财报:净收入124.78亿元，继续深化游戏多品类布局
研究：MOBA类游戏水平高低和智力水平有关
Animoca Brands出售318款休闲游戏，售价380万美元
日本游戏/硬件上周销量排行榜 Switch继续霸占第一
珀莱雅正式登陆深交所，本土美妆第一股
“游戏界奥斯卡”TGA公布提名：“吃鸡”入选 任天堂索尼神仙打架
讯8天收割第3支IPO 从金融到交易，市场能否为易鑫的新故事买单
YY直播侵权案一审判决结果落地 未来游戏直播可能属于侵权
细数游戏产业的灰色地带: 刷榜外挂私服
偏居一隅的福建游戏产业如何走出“边缘化”？
香飘飘上市IPO 中国杯装奶茶领导者新推“牛奶泡的茶”
制作出“大逃杀”的韩国，为什么手游却被中国反超？
8天卖出4万份，腾讯游戏《死神来了》在Steam上好评如潮
消息称Reddit准备进行IPO 时间表并不明朗
《王者出击》全球首创“游改综” 以综艺视角解读“王者”本色
三大厂商混战“大逃杀”类游戏 　版号成新游“保命符”
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国产游戏被盗版怎么办? 这才是正确的应对姿态
简书要做出版了：阅文IPO，网文的"掘金时代"开始了么
核心赛事稀缺，产业掘金不易，太仓电竞小镇样本难处在哪
乐信向SEC递交IPO招股书，冲击分期电商第一股
雷蛇今日登陆港IPO 背后隐藏着巨大的野心
“吃鸡时代”来临，腾讯能打出什么底牌？
搜狗上市，王小川的希望与忧患
网易游戏还能否撼动腾讯游戏霸主地位？
CCP游戏设计师：VR不需要杀手级应用，技术本身足以震撼
Steam 游戏什么时候买最划算？收下这份教程吧
为何IPO否决率飙升，是审核重点变了么？
4次折戟IPO，“六个核桃”这次能顺利过关吗？
不出中文版就差评？外媒：和气生财和气生财～
火爆的《绝地求生》，“吃鸡群众”都找到了自己的主角光环
暴涨86%，阅文集团上市首日险破千亿市值，这很腾讯系！
阅文集团登陆香港联交所，华兴资本担任联席账簿管理人
搜狗确定IPO发行价为13美元 将募集5.85亿美元资金
剔除腾讯的奶量，搜狗还有哪些商业故事？
卡普空上半财年手游收入2190万美元 同比增长31.6%
在Steam过半的只是中国用户，中国游戏还缺点什么?
射击游戏外挂泛滥该怎么管？ CF防治手段或可借鉴
成立了15年的手游公司Glu：近几年经历了三次大转型
关于出海手游本地化几大关键环节的注意事项
为游戏开发企业减轻负担 韩国提供免费美术资源
游戏产业价值千亿 但现实中游戏声优的生活很凄惨
阅文股份全球发售价为46.75元每股 市值约424亿元
抵抗索尼？微软暗示将要扩大独占阵容
刷榜公司拒单，厂商爆粗……现在新App Store居然成了这样？
发审委IPO提出五类问题：手游企业成都尼毕鲁科技未通过
东南亚手游与PC在线游戏收入将达22亿美元，MOBA与电竞成最大推力
搜狗赴美IPO延迟， 明知处处是坑，也只能蒙眼狂走
美国最流行手游TOP10占了4个：“小游戏之王”Voodoo公司成功的秘密
Supercell四款游戏DAU赶上了腾讯所有游戏总和：腾讯86亿美元并购赚了
腾讯旗下穿越火线手游也要吃鸡了？
刷榜最高罚200万、棋牌游戏或迎利好，解析“新反法”对于游戏行业的影响
英国最新研究：游戏成瘾或不存在 爱玩游戏是想逃避
NoxInfluencer：在东南亚游戏市场如何做KOL营销
手游厂商爆减7成，流量红利消失，不买量怎么活？
“大逃杀”手游霸榜App Store游戏免费榜TOP3，腾讯会坐视不管吗？
热潮下的电子竞技 为何改变不了其在高校的”原生态“现象
如何使RPG类游戏保持“职业新鲜感”
如何让你的游戏被苹果推荐的概率提升100倍
芬兰手游开发商Bon Games种子轮融资140万美元
全民吃鸡 如何看国内游戏公司抢占吃鸡红利
奔赴IPO、打动华尔街？搜狗可能要先理顺这几点
微软游戏业务战略大反转 将成立或收购更多游戏工作室
搜狗即将在纽交所挂牌，泼三瓢冷水提个醒
阅文集团今年上半年净利逾2亿元 本周三正式挂牌
没能“从农村包围城市”的快手，只靠直播创收能顺利IPO吗？
新零售发力，阿里巴巴Q2创IPO以来最高增速
“CCP退出了游戏”：VR行业失去最大游戏开发商
三只松鼠恢复IPO审核，更新财务数据或为应对营收下降传闻
媒体称乐视因涉嫌IPO造假遭调查 或面临将强制退市
新三板森鹰窗业IPO被否发审委关注5大问题 翻2013年受罚旧账
IPO前夕招销售卖广告，快手也有“直播依赖焦虑症”
孕育伟大公司的可能性是什么？
对赌协议压身，又被律师“坑”，三只松鼠的上市之路为何这么难？
继腾讯之后，网易也入局“狼人杀”，它能杀出重围吗？
IPO前夕招销售卖广告，快手也有“直播依赖焦虑症”
乐视网IPO东窗事发：7年前早就质疑声四起
争夺00后的时间，腾讯QQ推出厘米游戏开放平台
创业公司保持私有时间越来越长 ,IPO市场可能消亡
这些案例留下的惨痛教训：如何搞砸一个IPO项目
巴黎游戏展即将开幕 索尼发布PSVR新产品
传万达与恒大将联手入股乐视网：恒大否认 万达称正在核实
中手游副总裁袁宇：手游行业的未来，属于产品型企业
不再只有3对3：MOBA手游《虚荣》将加入5对5模式
类“偷菜”游戏中的传销骗局
新三板寻人启事： 5家拟iPO企业急寻小股东
增加更多场景 VR游戏《酒吧大乱斗》发布重大更新
搜索功能不灵活 Oculus计划12月发布Rift核心2.0
多种挑战玩法 《Run Dorothy Run》登陆PSVR
吃鸡的外挂战争
从“仿刀塔”到“蹭吃鸡”，行业究竟改变了多少？
Facebook授权Cocos为Instant Games国内游戏接入合作伙伴
Keywords计划收购VMC交易金额或达6640万美元
英雄互娱前三季度营收7.82亿，净利润3.91亿 苏静、杨斌为公司董事
全球游戏视频观众6.66亿 市场年收入达32亿美元
国内H5游戏的现状与困惑：大厂不断入局 中小团队却很迷茫
一年后审视NS：碎片时间需要被优质游戏填满
最受欢迎的VR游戏有了新模式 同时永久降价
北美电竞战队Cloud9获得1.66亿元A轮融资
业界脑洞：如果腾讯代理了国行Switch会发生什么？
光线传媒前三季度净利润6.28亿 电影业务营收11.01亿
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三大海外制作人支招：SLG游戏如何创造沉浸感的世界？
1元一次，最红O2O，娃娃机你上瘾了么？游戏厂商赚翻手机也能玩
你买的手游财产被盗怎么办？淘手游：敢买我就敢赔！
EA前设计师：公司只关心收益 玩家需求不重要
韩国网咖现状：LOL与吃鸡占半壁江山
英国游戏行业请愿 寻求政府支持游企投资及相关行业活动
Keywords计划收购VMC 交易金额或达6640万美元
蓝洞注资游戏风投公司 继续寻找下一个“吃鸡”游戏
国产游戏成为世界“战狼”海外收入达39.9亿美元成功统治全球
凯撒文化发布2017Q3财报 净利润5323万元同比增长20.36%
一款山寨游戏做到了3500万MAU，《迷你世界》征服了“单纯”的三四线用户？
如何最大化游戏收入增长:折扣力度最好40%以上
东方韵味的《纪念碑谷》！马云爸爸的魔爪终于伸向独立游戏
这不是我认识的腾讯！全免费无内购的游戏也能这么良心？
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这不是我认识的腾讯！全免费无内购的游戏也能这么良心？
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腾讯控股的游戏与电商公司Sea上市，市值达342亿元
时隔1111天LPL再次站在了S赛4强的舞台上，这次你看好谁？
150家企业挂牌不久就冲刺IPO，新三板成上市跳板已成常事
畅销榜固化的大势下，过去一年日本手游市场有哪些变化？
中国科技产业迎来IPO超级浪潮 众多企业将在未来几年上市
游戏人周亚辉？
新三板成上市跳板：150家企业挂牌不到一年冲刺IPO
爱点击冲刺IPO！单季亏千万美元，蓝标是二股东
互金平台争先赴美上市 算吃里扒外补贴国外投资者吗？
阅文集团在港IPO，募集资金最高可达11亿美元
资本热捧的影游联动美梦正在破碎？
融资1904万不到一个月 修飞机的鹰之航拟A股上市
众安在线、趣店接连上市，它们的未来会走向何方？
捧红刘晓庆的毛戈平征战IPO，能成“中国彩妆第一股”吗？
时尚订购服务公司Stitch Fix申请IPO，目标为筹集1亿美元
趣店上市：坚持、信任、输血，超额回报的背后
“东南亚腾讯”Sea赴美上市 融资逾10亿美元
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AI给搜狗上市加分几何？未来将遭遇多重挑战
互金平台近期扎堆赴美上市，赶在年前讨个好彩头？
10亿净利润，300亿估值，趣店的1200天奇迹
互金企业扎堆赴美上市，让人喜忧参半，背后有何“难言之隐”？
阅文集团拟本月启动招股，网文“一哥”难处何在？
5年2度冲刺IPO失败后，金逸影视登陆资本市场
欢瑞世纪与爱奇艺、腾讯签约近15亿 靠的就是“IP+流量明星”
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全球TOP25游戏发行商：腾讯第1，网易第7，完美世界和三七互娱均进榜
RTS游戏能否在移动端迎来新生？
原创 | 打败《绝地求生》的可能并不是《堡垒之夜》，而是自（wai）己（gua）
“你看着给钱”的游戏商店Humble Bundle 卖了，它积累了上千万用户
《守望先锋》玩家超3500万 半年新增玩家500万
19亿美金收购的91无线被彻底清盘？传百度将关停福州研发中心，官方回应“业务迁至北京”
复刻重制接连不断 游戏公司为何热衷“炒冷饭”？
双雄联手？别开玩笑了，任天堂入华后最大对手可能就是腾讯
复刻、重制接踵而至，游戏厂商“炒冷饭”的底气何在？
趣店赴美上市，我们在招股书里发现了这些秘密
搜狗招股书财报数据不完全一致？营收增长疑遭遇天花板
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好看才是硬道理 浅析如何吸引女玩家
拍拍贷冲刺IPO：单季净利6.3亿 张俊持股5.5%
即将IPO的搜狗讲了两个故事，搜狐依然是最大赢家
阅文和搜狗双双启动IPO！腾讯数年投资终于要开花结果了？
赴美上市 or 回归A股：“窗口期”创业企业的选择
上市前遭暴雪网易联合起诉，4399再陷侵权泥潭
拍拍贷递交IPO申请：最高筹资额为3.5亿美元
搜狗赴美IPO，它能为投资者讲出什么新故事？
Sensor Tower：游戏为最受欢迎ARKit应用，占ARKit应用总收入62%
她的身价竟压倒一票小鲜肉？腾讯网易盛大齐给初音跨界庆生
《绝地求生》人口普查 在线人数超199万中国玩家占42%:
致游戏年轻人：做游戏前“犬儒主义”该收就收
VR游戏开发商3rd Eye Studios完成100万美元融资
影游市场仍充满诱惑 如何进行有效联动成关键
日本手游公司Akatsuki，准备5000万美元投资AR项目
两款大逃杀手游抢占iOS TOP3行骗
背靠 “横店帝国”，“年度院线IPO第一股”从何处来、向何处去？
夹缝里的新三板老股转让：你想卖？我凭什么要接！
没有爆款、股价见顶，丁磊能否带领网易再次逆袭？
Magic Leap准备融资10亿美元 为产品上市做准备
Wegame与Steam之争，会否因为一款《绝地求生》发生根本性的改变？
eMarketer预测：印度移动广告今年增长将达85％
全球年度最佳游戏《勇者大乱斗》 即将登入国内
VR游戏开发商3rd Eye Studios完成100万美元融资
失败率不低，但餐饮企业仍排队闯关IPO
传奇扑克：在牌桌上搞定融资的它要打造创投圈的“狼人杀社交”
任天堂Switch入华虽被辟谣，但进军国内市场却势在必行
开心麻花《羞羞的铁拳》票房超15亿 IPO的它能否攻破影视公司成长天花板？
生死赌局大限将至，靠融资过活的美团能否顺利IPO？
一路被骂一路圈钱：脑游戏实际上救不了你的大脑
深陷亏损泥潭，爱奇艺2018年能否成功IPO？
女人和孩子的钱最好赚！细数那些闷声掘金的新三板公司
曾获250万美元融资，Viro打造移动端AR应用引擎
手游广告素材战（chao）争（xi）打得越来越激烈了！
苏州蜗牛向福克斯提起诉讼，OMG拟转让36%股权
2017上半年棋牌游戏报告
育碧启动AI研究项目 用机器学习技术破译象形文字
在英国，只有7%的成年人观看电竞赛事
资深活动策划分享：如何控制活动成本
直面游戏与现实伦理的论证
上半年全球top25游戏公司营收414亿美元
疯狂打赏的背后 行业自律和监管都太弱
杭州云栖大会开幕在即，阿里云游戏专场蓄势待发
全球50大手游开发商 腾讯网易分列三四位
海贼王VR明年上线 娜美身材太爆或将无缘国服
Lyft加速向IPO冲刺 将为投资者打开无人驾驶大门
愤怒的小鸟开发商Rovio上市首日股价大涨 将考虑收购
对话众安在线CEO陈劲：走在创新无人区，上市每个过程都以分秒来计算
化妆品行业都用力砸广告，毛戈平IPO后为什么没这么做？
三马加持的众安保险盛世之下有隐忧 有些事情不能左右却必须承受
饿死不做游戏的阿里用九年时间成了游戏大厂
今年前八月中国网络游戏收入达925亿元
高利润引来马云 游戏业还有哪些潜力可挖
以色列策略手游开发商Plarium收购Rumble 进军RPG市场
英雄互娱完成17亿元Pre-IPO系列融资 瞄准移动电竞市场
“农村市场”或将成为手游领域的下一个战场
腾讯电竞：电竞产业已成风口 良性发展需要靠教育稳固根基
io游戏层出不穷，但谁能摆脱“火一把就死”的困境？
每月一次“赴美IPO”，爱奇艺到底在焦虑什么？
大规模入局游戏，阿里对泛娱乐到底有何野心？
腾讯拟推出未成年游戏消费退款通道 又将对业界产生哪些影响？
中国人竟做出地道的英文填字手游！美国免费第7，文字类第1
日流水超千万 揭秘游戏代练灰色产业链
8月全球数字游戏市场总收入达79亿美元同比增11% 绝地求生是功臣
MOBA游戏浅析：DOTA、LOL、王者荣耀区别到底在哪
如何看待《剑与家园》做了“别人想做却不敢做”的创新？
阿里文娱进军游戏：旧瓶新酒能否转寰亏损局面？
互联网保险第一股港交所挂牌 众安在线开盘大涨15%
阿里收购简悦背后：游戏是整个大文娱的纽带
这款VR游戏号称让你学会30种外语，并改变你的大脑构造
深度解析《Duck Season》：现象级VR游戏是如何炼成的
跑得过同行、但防不住阿里，众安保险的最终对手会是蚂蚁金服吗？
独立游戏收入下降 Steam新机制错了吗
意大利游戏市场：年收入19亿美元，体育游戏最流行
从吃鸡到《冒险岛2》：直播广告营销的新蓝海
为什么推出爆款游戏的总是腾讯？
8月手游版号数据：共989款游戏获得版号 手游数量为940款
奥飞娱乐出资1.06亿收购韩国动漫公司FunnyFlux60.02%股权
三款“炸金花”称霸印度收入榜Top 10
IPO审核暂缓表决企业年内总数达到13家
发誓绝对不做游戏的阿里，是如何在游戏里越陷越深的
让网吧死灰复燃的电竞馆，能否野蛮生长
贫困县的50亿电竞梦
二手奢侈品将现IPO，国内市场将面临的几大问题
连亏三年也能上市？不是快递公司的百世和那些不务正业的物流公司
传智播客定增收官：创新工场高价参与 第三大股东砸盘套现
创造腾讯25%的营收：王者荣耀之父的屌丝逆袭之路
细数比特币的成败：中本聪式的自由
IPO被否企业超前4年总和，原因竟然是这样
开源数据库公司MongoDB提交IPO申请 拟融资1亿美元
更乐观的游戏世界，是抵抗“丧文化”的一剂猛药
这家年收入2亿的印度手游公司为何估值35亿元？
起底“手游庞氏骗局”的运作套路，受骗玩家是“愚蠢”还是“贪婪”？
乌拉圭独立游戏工作室ironhide新游《钢铁战队》夺全球32国下载榜第1
为什么是陈星汉？为什么是网易游戏？
这一周，我们从二次元和io类游戏的表现上看出了什么？
“官包有毒，联运有坑”，游戏买量的未来在哪里？
第一波欧美SLG手游集体退潮：国产SLG进军海外机遇乍现
从产品谈游戏的成功 不在于好玩而是有意思
Steam喜忧参半：人数和游戏数目猛增 开发商平均收入却下滑近50%
调查显示，电竞赛事在美国年轻人中的收看率已经超过了传统体育赛事
休闲游戏买量发行模式日渐清晰：中国开发者发行商准备好了么？
观点：新手做独立游戏不如加入3A工作室
获资本青睐的体育游戏 入局者应谨慎前行
政策扶持资本青睐 国内体育游戏为何一直不温不火
对于游戏中作弊的“坏孩子”，封号不一定是最佳的惩罚方法
开发者谈如何以实际行动构建高质量游戏
国内VR游戏现状：试炼抑或鸡肋？
游戏美术外包现状：中小外包商增长迅速 无底线接单乱象不少
主客场模式浪潮下 移动电竞在“体育之路”高速前行
Newzoo：近40%的美国游戏玩家玩社交赌场游戏
505Games获Limbic授权 将发行生存类沙盒FPS新作
青少年消费研究：PC游戏消费占比46.7%
IPO太严，借壳太贵，体育企业上市困难重重
7次创业终逆袭，罗敏如何成功带领三岁的趣店赴美上市
VR被踩，BAT瓜分天下，互联网创业者凭什么颠覆未来？
进击的雷神科技：新三板首支“游戏生态”概念股，掀新国货浪潮
国产手机海外出货量飘红，手游出海“迎来最好时代”
游戏优化平台Raptr月底关闭 开发方称已不再适应时代需求
Switch全球总销量超过500万 北美贡献将近一半
游戏出海需谨慎：台湾独立游戏在马来西亚给Steam捅大篓子
淘宝新规公布：游戏光盘销售需取得相应经营许可证
地方房卡棋牌市场：一个月460多款游戏过审 竞争持续白热化
开发者说：HTML5将会成为下一个主流游戏平台
移动营销公司Swrve D轮融资2500万美元 加速全球化进程
网易丁磊：用“蓄谋”的眼光做产品、看未来
趣店向美国SEC递交IPO招股书 拟最高募资7.5亿美元
3股东应缴个税近2000万拖5年只缴一成 博硕光电IPO遇阻
瓷砖产能过剩，东鹏逆势募资30亿扩产能胜算几何？
王思聪和他身后的电竞帝国：管理必须系统化钱才有得赚
愤怒的小鸟开发商确定IPO指导价区间 估值10亿美元
不止于硬件，解码雷神科技布局“游戏生态”的野心
开外挂就能上天？丧心病狂的外挂为何杀不尽
万众瞩目下，AI能与游戏擦出怎样的火花
金逸三次冲击IPO终于过审，证监会风向要变？
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IPO“一地鸡毛”，ICO不是我们的菜
新三板493家拟IPO公司业绩出炉：四成业绩下滑 33家亏损
美国流媒体机顶盒厂商Roku申请上市 拟募资1亿美元
“影游联动”从风光到低谷：游戏沦为低质量快消品
开心麻花因律师离职中止IPO，杨幂的嘉行传媒还准备迎难而上吗？
海外 | 2016年日本游戏开发者平均年收入32万
金融科技第三股？量化派将赴美IPO融资2亿美元
WeGame悄然上线，我们看到了它的野心！
游戏建模引争议 玩家评论呈两极化
赚8000亿 这家非洲公司才是腾讯最大赢家
腾讯云Dolphin上线，开启游戏更新easy模式
冤家宜解不宜结 苹果与微信和解 App Store支持微信支付
国内最大的桌游展会结束了，VR 又从中改变了什么?
棋牌游戏展现强大吸金能力 创业者选择不能盲目
Steam上国产情怀玩家：很反感卖情怀 30元游戏受欢迎
上帝还是魔鬼？ 游戏的道德、虚构层、情感与选择
年中财报普遍预增但增速迥异 游戏类上市公司涨幅分化严重
Rovio第二季度游戏收入同比接近翻倍 哪些作品表现最好？
7月手游版号数据：共703款游戏获得版号 手游数量为698款
世纪华通股东收购盛大游戏剩余股权 获得100%实际控制权
谷歌强制下架300多款应用 包括游戏等应用
PC游戏平台风起潮涌 “中外Steam”将共分同一块蛋糕
LanStory玩家的线下狂欢派对 成功打造国内游戏展会新起点
移动游戏自研、发行、海外“三驾马车”齐头并进，三七互娱占据国内游戏企业第二梯队龙头位置
新三板移动游戏行业报告:成交量重回低迷
自研自运成游戏行业主导 资本市场回暖下的新宠会是谁
天神娱乐上半年营收15.89亿元，净利润5.05亿同比增长150.14％
搭建城市之间电竞的桥梁，《球球大作战》城市挑战赛成全民休闲电竞新入口
7月手游版号数据：过审698款，七大类占69%
回合制隐形巨头加速布局细分市场 新品《神之物语》今日上线
日本脑洞游戏《神回避2》TapTap一天下载14万，或超本土市场十倍
乐元素IPO遭遇游戏用户增长瓶颈
德国科隆游戏展各个奖项公布，《超级马里奥：奥德赛》成最大赢家
三只松鼠谋IPO，迫切摆脱平台依赖
游戏产业出海的正确姿势：高质量+本地化发行
英国游戏市场竟吸引了超过三十亿中国资本
手游MAU破亿，游戏王国现雏形，猎豹移动的游戏布局很有“钱途”
横店影视IPO过会：战狼2是否能创造正能量风口
新三板“嫁出去女儿” 在主板过得如何？
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女玩家顶了游戏半边天 却仍逃不过“被标签”
想用QQ厘米秀这个IP赚钱，还得靠游戏
“消消乐”们都要上市了，下个休闲游戏的爆款在哪儿？
资本操盘手：分羹联通混改40亿元蛋糕背后的神话与争议
国产手游在韩遇冷？单款产品Google play半年收入不足一亿
多人游戏剧情如何应对玩家“太长不看”
市场回暖 2017年RPG游戏收入增长超50%
棋牌游戏月流水超2亿，千万级月流水CP超15家——浅析长沙手游市场生态
腾讯WeGame和V社Steam，谁会是未来国内PC游戏平台的龙头老大？
Teebik：2017中国手游出海启示录之东南亚篇
这几组数据告诉你：在手游上女人有多么专一
铭普光磁：大客户稳定性存疑 外协厂商诡异停产
连续推出3款电竞手游 “不愿做渠道”的小米游戏这次能成功吗？
永安行IPO了，赔本赚吆喝的共享单车要不要改姓“公”？
一张“移动互联网船票”把门户们压得喘不过气，出口到底在哪里
众安保险IPO结果未知，但业务八成会越走越窄
“卫生巾第一股”要来了？ 成本4毛年赚7000万，你女友为它可下了“血本”
巨额诉讼、无证经营？这四个因素或影响阅文IPO进程
我国手机app总数超402万款 游戏生活类应用称霸
从王小川内部信透露的信号， 看搜狗宣布 IPO
恒天财富：股权投资依旧拥有较高配置价值
00后来了！8500万移动网民，人均每天花2.85个小时上网，你真的知道他们喜欢什么吗？
中国游戏玩家达5.6亿 人均花费960元/年
游戏衍生综艺路不好走 满足观众胃口才是王道
挖掘IP潜力、弥消天然不足，影响游戏圈的真假泛娱乐
美国校园贷款平台SoFi利润创新高 CEO暗示IPO将近
郭广昌：如果你很珍爱这个部下，那你必须要骂他
新三板 “羊毛党”再次出击！这次，他们瞄准了拟摘牌公司
老王卖完老潘也要卖？SOHO中国套现将超336亿！
澳门博彩业走出低迷 ，半年收入超千亿，玩家们的身价集体攀升！
王小川：搜狗计划赴美IPO， 二季度总收入14.5亿元
深扒｜“中国巴菲特”郭广昌与他的产业投资版图！
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沧海核装IPO中途遭股东减持 2名董事半年套现近2000万元
蓝港互动廖明香：聚力好玩游戏和好看影视 做中国领先的 IP Maker
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会不会画风突变《绝地求生》将会支持MOD
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2017CJ游戏峰会论坛：PC与手游相互博弈与扶持的时代
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2017 ChinaJoy观察：游戏“巨头化”直播“盘整期” 泛娱乐产业海外市场表现突出
LINE第二季度收入7亿美元 游戏业务收入9060万美元
“狗粮经济”热得发烫，新三板宠物企业扎堆IPO！
微软Q4财报：游戏部门创收112亿
《王者荣耀》MAU超1.8亿，人均单月游戏时长达942分钟，黑洞效应显现
EA一季度净赚43亿 在线服务成为主要推动力
武汉游戏产业崛起 点智科技参展2017ChinaJoy
CJ2017：现场试玩爽爆 这才是《最强NBA》
龙图游戏首席执行官杨圣辉：收起功利心，做属于玩家的游戏
北京触控科技副总裁王哲：中小产品今年如何突围？
多酷游戏首席执行官詹旭敏：游戏已进入精确分层阶段，用户深耕是王道
CJ2017：全场最魔性VR游戏《马赛克别闹》
解析香蕉计划赛事思路，寻求当下电竞“破局”之法
37手游《永恒纪元》代言人“精灵姐姐”：最好的表演来自于心灵
CJ2017：西山居主机新作《纠缠之刃》体验
90后玩家过半 12年经典IP《征途2手游》如何抓住年轻人的心？
英国报告称游戏玩家更有文化，学历普遍更高
阿里应用分发力推“积木计划”，精品游戏越来越受追捧
手游端游之争走向何方？合作共生才是未来趋势
二次元手游路在何方？ 看《时之扉》如何打造泛娱乐产业
月新增近300万、月流水破亿，这是一款“一反常态”的SLG！
狼人杀“年轻人”:[饭局狼人杀]与时间赛跑
App Annie 报告：中国移动游戏继续在海外市场大放异彩
腾讯电脑管家游戏渠道：安全+流量助力游戏厂商抢占蓝海市场
新游互联携“全景发行”破冰 助力后游戏发行时代
多玩盒子下架盗版《我的世界》，恺英网络四种信批不及时被罚 |头条资讯
女性也顶半边天 游戏业该如何让女性玩家圈粉？
端改手已成必然趋势 继承与创新才能重获新生
CDEC高峰论坛现新画风 游戏人用真情来谈明天
三七互娱黄小娴：反哺效应助力经典IP重唤新生
ChinaJoy盛会再度来袭 你是否了解上海游戏产业现状？
ChinaJoy十五年：谁才是游戏公司中的最大赢家？
IPO只是拿来唬人的幌子？这家公司都快资不抵债了，却说要去IPO
当漫威超级英雄遇上游戏，为何也难逃“绿叶”的命运？
专利侵权胜诉 永安行正式重启IPO
国产顶级“二次元”IP：三国
00后：逐渐成为移动互联网的主流用户的群体
DeNA抱紧任天堂大腿 上百员工直接参与双方合作项目
东南亚、拉美和中东与非洲：解读新兴移动游戏市场现状
《王者荣耀》会是下一个《智龙迷城》吗？
本地化是关键 中国手游在日本和沙特增长最为迅猛
青少年“手游成瘾”谁之过？手游分级制度亟待出台
聚利科技IPO前夕被诉侵权索偿1亿 官司已受理企业却不知情
柠檬微趣IPO途中改年报 公转说明书遭“二次大修”
被山寨、遭吐槽，《王者荣耀》出海也得走过这些坑
阿里游戏总裁史仓健：要立体化营销IP价值
蜗牛副总裁吴天奇：软硬件一体化将带来娱乐体验变革
巨人网络吴萌：做游戏应该关注“小”“大”是个伪命题
创梦天地高炼惇：独立游戏在蓝海中驶得更远
2017棋牌游戏对接交流会圆满举行 引领棋牌游戏产业迅猛发展
艺电Ralph Li：游戏不再是逃离现实的虚拟 而是现实的延展
如何设计出好的MMORPG职业？
微软谢恩伟：构建完整生态 共创游戏未来
“吃鸡正统”、“月供”成过去时？疑似腾讯正式拿下国区代理
中国游戏市场2017年上半年销售收入达997.8亿
Take-Two高管透露移动游戏战略 NBA和WWE游戏或推手游版
安博通142.5元/股定增收官 挂牌8个月估值已超12亿
2017年主机数字游戏收入接近80亿 DLC和微交易为吸金主力
谈谈游戏玩家之间的鄙视问题
游戏行业三架马车，研发、发行、渠道，谁是行业的未来？
全球移动游戏营收Q2达122亿美元 同比增长32%
日本社交手游公司Gree关闭所有欧美工作室
游戏创新是如何走进死胡同的：旧瓶装新酒
2017ChinaJoy前瞻：泛娱乐时代的CJ亮点初探
经典端游行至拐点，IP产品自带绿灯？
游戏“好玩”的两个关键：Fun and Hooked
腾讯晋级世界500强：游戏成就大生意
它去年转型成功后，净利暴增33倍！如今要去IPO了！
通江资本：IPO受阻，医药行业投资更需迎难而上
九典制药披露创业板上市招股书 九鼎系投资四年浮盈超五倍
本周回顾：新三板最重要的十件事（7月17日-7月23日）
中通快递涉嫌IPO造假遭集体诉讼 公司称将积极应诉
华大基因登陆A股 国内测序行业开启新篇章
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20年16000+次活动 汽车文化营销第一股是如何炼成的？
为什么游戏中见不到深度学习的身影？因为它不能把工作都交给“黑盒子”
游戏IP泛娱乐化前路坎坷，电竞综艺究竟应该怎么做？
《悟空传》+《我的前半生》助力新丽传媒IPO卷土重来？
新三板最粗暴造富方式：37人成千万富翁，最多获利102倍！
腾讯旗下阅文集团拟IPO，不披露高管持股遭质疑
IPO有风险？这些企业都在此节点卷入各类诉讼纠纷
手游界一片刀光剑影，国外开发者大举进军中国市场
首家新三板公司IPO被否，被再次放在台面上的毛利率、贿赂……
腥风血雨新三板：BAT新三板跑马圈地哪家强？
100万买下一家上市公司，上海阿帕尼，你究竟为谁而亏？
108家新三板企业为什么没能披露年报？ 部分疑似已倒闭
这可能是中国游戏市场上最神秘的“大公司”
沐瞳科技回应抄袭LOL事件：《无尽对决》是我们独立研发的！
社交将死，游戏上位
盈科资本所投5家企业新获上市申请受理
新三板海典软件IPO途中更换辅导券商 业绩增速下滑
IPO路上 创新层企业保利洁实控人欲减持不超过440万股
开心麻花拟 IPO，6家机构突击入股，估值达70倍
共享雨伞发展遭瓶颈，各路资本为何还趋之若鹜？
福兮祸兮？腾讯市值暴跌千亿，王者荣耀该委屈吗？
众安保险冲刺IPO背后：战胜传统保险的 不会是传统的法则原
挖贝新三板投资大会：新三板投资逻辑已变 要拒绝短期诱惑
深扒开心麻花IPO背后：净利暴跌四成，宁浩、微影突击入股
站在IPO的分岔路口， 进还是退？
详解上半年股权融资： IPO的“盛宴”、再融资的“滑铁卢”
为何中国没诞生下一个Pokemon Go，火的却是王者荣耀？
新丽传媒再战IPO，募集20亿投19部新作，电影《余罪》已筹拍
融资额超6亿美元！雷蛇已赴港提交IPO申请
《王者荣耀》被妖魔化？难道不应该吗
传网盘服务Dropbox准备IPO 正接洽投行
香港游戏20年：1997问你玩什么 2017年后问我们玩什么
任天堂为何要不厌其烦地复刻经典主机打情怀牌？
VR游戏将会成为腾讯网易两强相争的新战场
目光：惊不惊？喜不喜？移动电竞风口上的众生相 126期
Steam无条件退款频发惨案 到底是玩家保险还是厂商噩梦？
东南亚手游市场：年收入10亿美元，各国玩家习惯差异大
中国游戏公司投资达到267亿美元 规模反超美国
Facebook月活跃用户20亿，它对游戏出海厂商还意味着什么？
众安保险拟于H股IPO 已向港交所递交上市申请书
从《魔兽世界》到《王者荣耀》 ，游戏观念在原地踏步
物流公司出海记： 拟融资7.5亿美元，百世物流欲赴美上市
百世赴美IPO 马云又可以乐一把
清理三类股东？新三板最火的IPO概念股要摘牌
阿里投资的百世物流在美提交IPO申请 拟融资7.5亿美元
违规！新三板这480家公司未来IPO之路可能不顺！
IPO明显减速 次新股闪崩为哪般？
新三板影视公司拟转道IPO，“明星效应”在哪里？
三只松鼠IPO在路上，各供应商们却都各怀心思
让IPO望尘莫及的ICO, 能解股市困局吗？
东方明珠拟认购盖娅互娱新股 成其第三大股东加速电竞布局
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排队两年半无果，这家公司说：“我不IPO了！”
6个月融资超50亿元，云计算创业团队正做得风生水起？
还记得FC经典游戏《打鸭子》吗？VR版本下月登陆Steam！
如何手游市场上立于不败之地?
手握《王者荣耀》和《英雄联盟》，腾讯电竞发布“五年计划”剑指千亿市场
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《深夜食堂》还在苟延残喘，《全职高手》的改编又招来粉丝围攻
上市后的永安行 也会活的比较吃力
市值21.92亿元，地板企业“菲林格尔”正式登陆上交所
2017VR虚拟现实发展简报 游戏公司期待技术的黎明
不想IPO的企业不是好三板公司 这几家公司亏损千万也要IPO
AdSeeChina ：经典IP手游有什么营销推广套路？《魂斗罗：归来》告诉你！
新三板艾融软件IPO：“三类股东”待清理 客户集中存风险
华阳国际计划摘牌新三板 为IPO铺路
林江股份发生安全事故 IPO或受影响
纪念碑谷 2：现象级神作背后有着怎样的故事？
“影游联动”拒绝流于皮相 产业链连接互通方能撬动IP价值
移动游戏冷思考——谁才是当下手游市场的主力军？
勒索病毒蔓延至手机 冒充《王者荣耀》辅助敲诈
挂牌不到一年 做化学制剂的联盛化学拟冲刺IPO
6家医药医疗类企业IPO被否，这边却还有33家在“排队”
六年三次冲击IPO 上市后的香飘飘还打算做什么？
6年3次闯关IPO，曾拒绝所有VC/PE，一年卖11亿杯的香飘飘终于被A股“录取”了！
IPO该不该停？韩志国高善文互撕，真相竟是这样……
全球最大订餐平台之一即将IPO 曾兵败中国市场
在质检上屡次摔跤，小S代言的“十月妈咪”冲击IPO能不能长点心
斥资34亿元，13家企业联合为“*ST川化”保壳
朝歌科技：IPO二度折戟， 曾被指华为“寄生虫”
“淘品牌”资本化加速 十月妈咪的最后冲刺会顺利吗？
已近而立之年的WPS要“IPO”了
西半球最难上网的国家：揭秘古巴游戏生态
游戏开发、电竞成毕业生就业“香饽饽”
落选创新层的优质影视公司，正瞄准A股IPO
因PMGO爆红 宝可梦公司年收入暴增25倍
“WPS”要IPO了，却面临5起侵权诉讼
陪练也能获益？游戏陪练公司获首次融资
真实的App Store畅销榜单应该是怎样的？
未来能让玩家有归属感 才是手游发展的王道
时代院线IPO申请今日被否！地方国企身份，仍遭遇证监会“15项问询”
中国超越美国成全球最大游戏市场 去年营收246亿美元
正在排队准入IPO的56家医疗健康企业盘点，业务、财务、申报信息都在这！
那些做手游模拟器的厂商们，现在过得还好吗？
游戏侵权频发 有钱就可推磨？
土耳其手游规模达1.3亿美元 钟爱策略游戏
MMO不是万金油 差异化才是企业保命符
IPO冲刺阶段，开心麻花更正近2年的年报数据
FMI报告：2017游戏将占VR/AR市场的30%以上
游族网络孔浩：卡牌游戏做敢于“突破”的规则破坏者
为什么游戏经常会跳票？
花椒进军游戏直播 胜算几何？
棋牌游戏是否踩红线谁说得算？
中国工业企业为何热衷收购西方游戏公司？
RPG垄断韩国手游市场，或许已经到了不破不立的时候
陌陌Q1营收2.65亿美元 移动游戏增长56%
索尼新财年发展战略：VR、手游将全面开花
百度游戏更名为多酷游戏 承袭原有资源构建新生态
*ST新都即将退市，这家新三板酒店为啥还在努力冲击IPO？
IPO，影视公司入主资本市场的万能钥匙？
VR不死，一大波VR游戏和电影正在路上
游戏开发者：“抄袭”不通往成功 心存侥幸得不偿失
被董明珠力挺的珠海银隆要IPO了
两款游戏分获谷歌商店“最佳VR/AR体验奖”
国产手游横扫全球，17%海外份额只是序幕
紧跟风向 中国成英国游戏公司的目标市场
这家闷声发财的俄罗斯公司，已经成为手游行业新巨头
一个中国腾讯的游戏营收超过整个日本游戏市场的总和
蚂蚁金服正忙着“全球购”，哪有功夫IPO
新三板3轮募资2.85亿 松炀资源宣布转战A股
阿里巴巴Q4收入达385.79亿人民币，增幅创IPO以来最高
如何快速看出AppStore畅销榜上的游戏有没有刷榜自充
显鸿科技拟转战A股 一年内市值缩水近9成
App Store鼓吹独立游戏背后面临的生态失衡
攻克海外市场 国产手游出海依旧前路漫漫
玩家不满P社多款游戏突然涨价 Steam国区被刷差评！
泛娱乐风潮鼎盛，灵夏文化斩获最佳二次元游戏发行奖
开放世界游戏已成端游标配 手游能否跟上趟？
中国出海秀：国产游戏屠榜中东，上榜总数超过五成
今天起不实名已无法登陆《王者荣耀》，其实“游戏实名制”并非你想的那么简单
美国第一大手游公司到底牛在哪里？
从笔记本到游戏笔记本、从手机到游戏手机，京东能否再次引领消费趋势？
遭遇IPO失败，又得到和君集团注资，这个曾经的“茶叶第一股”能否实现涅槃？
“游戏实名制”的影响或许比你想象中要大很多！
游戏竟然有“追尾”视角！你把后背交给谁？
端游IP化手游变现 情怀耗完了要怎样留住玩家
“带病上会”此路不通！贫困地区IPO不能“保送”
新三板贝斯美募资2亿后转战A股 卖农药一年赚4000万
一家新三板公司董事长的辛酸自白：我们IPO有多麻烦你造吗？！
被否！净利暴增8倍，现在的IPO企业套路太深太深！
游戏市场的“一带一路”，中国尽显大国风范
老游戏穿马甲 一时的“暴利”长久不了
香飘飘6年三次闯关IPO；一年卖出11亿杯，今年你喝了吗？
中驰股份拟IPO 承诺不低于成本价收购异议股东股份
实名认证限制和风险共存 手游需严谨手段
投行激战IPO业务：今年谁最赚钱？
勒索病毒肆虐高校 打游戏关防火墙是诱因
预测：2021年印度网游玩家将增长至3.1亿
Steam在中国处于灰色地带 海外游戏进入中国需抓紧时间
永安行暂缓IPO前夜：董事长孙继胜给股东挨个打电话道歉
腾讯电竞的布局：游戏、赛事、直播 还有电竞小镇
校园电竞，为何如今仍“无利可图”？
“手套”变身VR游戏控制器 最低售价1450元
游戏账号合法继承 与我们留下的游戏“遗产”
5种困境导致手游创业公司面临死亡
泛娱乐当道，IP群雄四起，ChinaJoy将如何助力未来手游发展？
Pocket Gems获腾讯投资 6.2亿，仅有两款游戏现估值41亿
科乐美财年净利润15.6亿 同比增长2.4倍
持续看好，EA或将为Switch推出多款游戏
女性游戏用户达46% 手游性别比接近1:1
“马甲包”调查：曾经每月带来千万流水 苹果严查后难以为继
谷歌收购《工作模拟》开发商 发力虚拟现实游戏市场
佩蒂股份卖狗粮年收过亿 转板遭问“三类股东”
喜茶丧茶热不算啥，人家卖铜锣烧的都要IPO啦
王者荣耀爆红后 引发的创业潮水能走多远？
去淘化是趋势，但淘品牌想要完全独立可能是痴人说梦
EA全年净赚66亿 Bioware新IP明年发售
欲打造千万流水VR游戏，郁野科技获数百万天使轮融资
Steam每天有5万个退款申请，通过率为80%
日韩玩家每天玩移动游戏时长超1小时
走进电竞人生:通过游戏成为改变世界的人
这类游戏在欧美已火透半边天 而国内还是空白
这类游戏在欧美已火透半边天 而国内还是空白
亏损6.5亿，股价却达到新高，Zynga CEO：今年是崛起的一年
手游异业合作向精细化、深度化以及定制化的方向发展
游戏公司究竟要不要IPO？
曾经霸屏今何在?《PVZ》团队的艰难求生记
房卡推动棋牌进入快车道 你摸清套路了么？
从“小学生”到“女大学生”：游戏中的鄙视链是如何形成的
Steam新VR游戏半月赚数十万美元？不如说是IP的胜利
2021年中国游戏市场规模将超2400亿元
国产网文手游入侵欧美引外媒注目，这是文化的胜利吗？
不收押金、终止A轮融资、又要暂停IPO，那永安行怎么偿债？
未来所有的泛娱乐产业链都将演变成一个有机体？
动视暴雪2017Q1财报发布：净利润近120亿，手游收入占三成
Facebook正式向17亿用户推H5游戏平台
2016美国最赚钱的10款手游 《皇室战争》登顶
索尼不但没倒闭，还靠游戏业务赚了很多钱
制作、发行、院线同时发力，博纳影业能否通过IPO大考？
游戏收入萎缩，Facebook越来越接近“纯广告公司”?
永安行被诉专利侵权暂缓IPO发行 摩拜、ofo要小心了！
共享单车第一股急刹车！永安行决定暂缓IPO发行
Facebook游戏业务滑坡 营收几乎完全依赖广告
从dota届第一人到如今痴迷王者荣耀 这究竟是电竞梦想还是商人逐利
武汉火游获知卓资本1500万人民币天使轮融资
App store 榜单观察：畅销前十有四款是二次元，音游重新崛起
博纳影业进入上市辅导期，春天来了？
巨头创新带动中概股股价飙高，新一波IPO潮即将到来
博纳正式开启回归IPO 影视板块或将重新洗牌
路透社：“氪金游戏”挽救了苹果中国区业绩
这家企业被质疑带病IPO？
不要和4点20起床的人做朋友！他们什么都做得出来
IPO"即报即审"渐行渐近？强化退市机制不容忽视
腾讯和他的小伙伴们：47家公司 3年分成超100亿
中国VR游玩范围居世界第二，平均时长28分钟
香飘飘靠卖奶茶一年收入20亿，十亿杯能不能帮它IPO？
一杯奶茶一年卖24亿，不仅源于一个男人的狂热，也因为……
伊朗，一个被忽视的游戏市场
史上最严游戏管控实施 玩游戏需实名认证
中国网贷海外IPO：时机还是危机？
为什么腾讯音乐集团忽然要IPO？
冲刺IPO的三只松鼠，隐患重重
对新三板公司的忠告：没钱、没人品、没运气千万别学人家IPO！
2017年第一季度全球手游收入819亿元，《王者荣耀》排第七
中国手游称霸俄罗斯：3月畅销榜Top 20，中国游戏营收占近40%
开心麻花2016年净利润下滑45％ IPO之路或将遇阻
韩国现游戏家教 每小时收入最高达1230元
2016年Q4 39款违规APP下架 游戏14款
20岁黑客被判2年监禁:曾攻击《我的世界》
非法修改游戏账号内的游戏币将构成犯罪
国产VR游戏登陆青睐之光，作者竟为自己点赞
2017年全球游戏视频观众将达6.65亿
Steam中国区崛起：海外游戏如何进入中国
大作越来越少的单机游戏会消失吗？
游戏盗号黑色产业链：上千条帐号信息卖价三五百元
从“复刻”到反超，网易严选的野心并不只是打败无印良品
中和资本王卓然：股权投资要坚持原则 能退出才说得出口
游戏货不对版怎么办？聊一聊游戏的退款机制
万达院线计划装入游戏资产 王健林将适时重启影视重组
垂直细分品类潜力巨大 创新性游戏将迎来新机遇
爱奇艺奇秀百万关注打造现象级手游 直播成游戏营销标配
多点开花 三七互娱加码移动游戏业务
今天，腾讯游戏发布了35款游戏，但更可怕的是
优质的游戏本地化:从小调查到大规模研究
游戏代练缺乏行业规范 职业代练者的明天在哪里？
芬兰2016游戏业年报：手游之都年收入184亿元
移动游戏主播的真相：人气可能是假的，但收入是真的
游戏平台退款政策不是“空手套白狼”的工具
游戏买量时的那些套路：你是为啥买不起量？
被红杉抛弃的万达院线股价要靠游戏拯救？
卧龙地产收购标的青春不在？ 完美世界池宇峰援手豪赚
《CS:GO》国服首测，玩家吐槽“不知道自己玩了什么”
论布局，只服它！埋伏6年，制药企业IPO华丽变身“新能源概念”
《白鹿原》突遭叫停，拟IPO的新丽传媒很受伤
2016年越南PC和移动游戏收入超3亿美元
有些游戏主角，为什么从来不说话？
2017游戏圈的创业图鉴:庆幸自己还活着
报告：电子游戏可能会让你“永远”的失业
星球直播被指涉赌下注竞猜40秒一局
游戏创业者 这个“冬天”怎么过？
知音动漫准备三年内上市 母公司知音传媒欲再战资本市场
从简单粗暴到精细化运营 手游分发早已变天
人民的名义、白百何、速8：与游戏的那些事儿
IP改编手游观察：老游戏地位难撼动，新游戏反而成了嫁衣
这部剧火了！但实际上游戏与国民教育更配
独立四年 他做了一款“非手游”
电竞游戏也疯狂？ 看《皇室战争》和《最佳拍档》怎样“玩”出新高度
游戏行业越来越挣钱 但为什么却不再雇更多人了？
Epic CEO:游戏界未来在于开源和跨界合作
Snapchat可能是下一个大型社交游戏平台
《王者荣耀》是如何被二次元化了？
VR游戏与传统娱乐方式结合可增加用户认知 提高变现
贝克诺斯拟融资2000万，加速VR教育及游戏研发
一款手游打败八成上市公司 游戏行业的利润你驾驭不住
游戏侵权案件激增 加大判赔力度可有效果？
金融系研究生辍学三年，凭什么做到了月入三十万？
游戏：如何正确打开小学生市场 ？
中国出海秀：北美国产游戏的类型突破
绿岸网络2016年年报：游戏营收2.44亿，净利润5005万
艾瑞数据2016竞技手游数据 ：赛事规模增长 手游直播增速放缓
苹果企业账号遭滥用：赌博类游戏复苏
是时候好好整治一下游戏中的这些“蛀虫”了
年收入曾破7亿元：英国手游公司Mind Candy如今靠贷款续命
独占游戏时代已经过去？PC或许才是首选
人类与玩家的成长：游戏与玩家的进化论
《Pokémon GO》急速衰退，如何打破“第四面墙”是个难题
百世物流拟赴美IPO 物流行业竞争加剧
布局棋牌游戏 盛世锦天2000万收购星罗天下70%股权
做《王者荣耀》代练一个月可以赚多少钱？
网易是如何举办一场高逼格发布会的？
涉动漫游戏侵权案两年增8倍 法院建议提高判赔数额
让直播平台和主播卖游戏 这门生意真的好做吗？
VR引领的街机厅第二春能持续多久？
玩游戏不再被妈妈老婆唠叨，五款精品VR动作游戏推荐
《天天P图》助阵《仙剑奇侠传online》，P图热潮引领全民泛娱乐
携精品与匠心，三七互娱赴与ChinaJoy的五年之约
腾讯"成长守护平台"上线 小学生活路没了?
Steam中国用户突破1500万人位居世界第三
手游增速暴跌34%，出口越南等东南亚市场还有机会吗？
工程与艺术并举，“芬兰游戏”引来投资热潮
华尔街再次对科技股感兴趣 科技公司IPO受投资者追捧
游戏上市公司年报普遍盈利 超五成企业净利超亿元
游戏业界半边天：外媒评游戏史上五位贡献最大的女性
“小学生”沉迷游戏，这个锅该由谁来背？
IPO才是救命药，它让17家新三板公司“起死回生”！
让直播平台和主播卖游戏，这门生意真的好做吗？
游戏公司的忧伤：离天堂太远，离腾讯太近？
狂热过后的游戏众筹，贩卖情怀已经不奏效了
兽人简史：从《魔戒》到《魔兽》，你对兽人了解多少？
《神武2》携手许嵩用一场演唱会 玩转游戏泛娱乐营销
360游戏年度报告：H5游戏商业模式日渐清晰 2017将迎来大跃进时代
美女掌门与卧龙地产的50亿转型：进军游戏，背水一战？
对话雄县新三板土著，多企业已启动IPO进程
强势破局，万达院线游戏2017品牌发布会讲了些什么？
张艺兴成了被潜规则的矮穷矬？粉丝先伐游戏再撕平台
游戏和视频浪潮后，VR将如何颠覆传统家装行业？
暴露年龄系列！《飞天小女警》出VR游戏，中国团队打造
黑马杀出？《绝地求生大逃杀》销售额近亿，中国为第三大市场
报告：日本游戏从业人员平均月薪2.7万元
沉寂三年，《生化奇兵》之父能否讲好一个“鬼故事”
长得丑=尊重女权？聊聊游戏中的女权状态
震惊！你不得不看的那些游戏圈钱套路！
盛京银行再撤A股IPO：核心管理层变动与股权结构成滞障碍
百度出售移动游戏业务：从2013年说起……
如果有一天《魔兽世界》老去，谁来承接玩家的情怀？
这个无家可归的人，蹭了5个月的星巴克WiFi做了一款游戏
新三板大咖自述Pre-IPO投资心得：市盈率过高不投
“共享单车第一股”盈利？其实靠吃有桩单车的政府饭
赚7.1亿还要定增14.6亿 方特想挑战迪士尼？
互金公司抢跑IPO 一批企业排队等候上市
被百度12亿卖掉的游戏业务，曾给百度带来过什么？
1997年过去20年了，游戏行业很怀念它
12款游戏入选了“世界电子游戏荣誉殿堂”的提名，你觉得哪款游戏应当入选？
互金公司信而富递交招股书 拟融资1亿美元
深度分析：360为何放弃借壳而选择排队IPO？
效率高=质量不佳？年货游戏也可以很有诚意
十张图带你看2016年全球游戏行业格局
虎扑体育被终止IPO审查、曾借壳失败 上市之路一波三折
复盘360启动A股之旅：42席股东现身演绎上市加速度
在CS之前，中国最流行的射击游戏曾经是它
AppLovin高管：广告是F2P手游的重要变现方式
不再受资本青睐,投资人眼中的游戏行业到底缺了什么？
中国出海秀：因地制宜，日本市场上的国产游戏
360万达蚂蚁金服IPO在路上，影子股全名单看这里
腾讯游戏收入雄踞世界榜首，这个人的功劳比马化腾还大！
死了 8 年的 QQ《凯旋》，变成了“老王凯旋”继续活着
实体游戏店疲软 新主机能扭转游戏驿站吗?
为了给IPO铺路？魅族裁员千人 几乎每个部门都有涉及
跨媒介打造IP 游改影“捞完就走”就能成功？
2月手游版号数据：666款手游过审 棋牌游戏监管收紧
魅族又双叒裁员了，IPO还有戏吗？
魅族又双叒裁员了，IPO还有戏吗？
这是人生赢家？日本男子活在自己的“游戏天堂”
2016年度游戏财报盘点，你给游戏公司贡献了多少？
一年都没有出爆款，影游联动该转型了
总结了24年来38部游戏改编电影，我们发现了这些规律
触控自负、龙图悲剧、恺英幸运，但面临的问题本质是一致的
好莱坞VR公司悄然改变电影行业？
做广告、上游戏，A站能用B站的方法实现商业逆袭吗？
互金企业IPO风口隐现 海外上市仍是首选
“电竞专业”招生热：实火还是虚热？不只是打游戏
等不及IPO，天使投资人要如何实现退出？
《王者之剑》折戟内地票房，到底是卖电影还是卖游戏？
你的腾讯梦，缺少一个TGP
游戏下半场开启，阿里游戏会是那个最强破壁者吗？
新三板转板升温，哪些公司进入教育IPO“后备军”？
公转书与招股书多处不符被“打假” 世纪天鸿的IPO还能顺利吗
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3·15游戏乱象盘点：你一年玩的都是“假”游戏！
网银互联IPO:募资是净资产2.25倍，仅2家公司盈利
灵异恐怖大作教你做人
Airbnb CEO暗示公司IPO准备工作完成一半 或于2018上市
《Korix》:世界首款支持原生120Hz的VR游戏
博士眼镜IPO，阳光照出暴利的投影
万隆股份6月前宣布拟IPO 今日起新三板摘牌
轻松到家对赌压身 5年内若不能IPO投资方将撤资
Snap上市第三天破IPO开盘价 估值过高涨幅过快
Snap周一大跌12%：创IPO以来最低收盘价
Snap上市发行股票不带投票权 SEC顾问委员会质疑其透明度
三星新材IPO过会 近日摘牌新三板
一夫股份拟启动IPO 准备在股转摘牌
融到钱后就想跑？ 妈妈网拟加入IPO大军
跻身STEAM VR热销榜前三，《时空之拳》强势来袭
Snap路演大谈业绩增长 但投资者仍担心Facebook的威胁
勃达微波董事长违规卖股 收入利润双下滑IPO或受影响
谜之老司机孙戈：买互动百科股票1个月净赚1.75倍
一拳入魂，宵小退散!《Space Fist VR》即将发售
在玩了100局《王者荣耀》之后，我悟出了成功创业的五条法则
儿子失踪父亲沉迷捡垃圾！Fallout 4 VR上线
游戏界黑科技D加密技术被攻破，盗版与正版展开新一轮拉锯战
《罗宾逊·征途》登陆Steam，但还不支持HTC Vive
《铁拳7》仅支持PSVR 且不会是第一人称视角
火遍二三线城市的快手估值30亿美元 或在下半年赴美IPO
QQ把游戏放进聊天框，这一点Facebook和微信都没做到
游戏女主播VS男主播：真的只是性感与技术的较量？
新股IPO 中国股市永远的痛
追踪开心麻花”造富名单” ，IPO申请受理者逾70家
左手院线右手游戏， “受伤”的华谊兄弟在打什么牌
一家转板企业：IPO太难，不如直接嫁A股
广电总局：出于对国家和人民安全考虑，AR+LBS 游戏暂不受理
开心麻花在谋划IPO了，夏洛特还烦恼吗？
驴妈妈挥别新三板征战IPO
盛大游戏“宫斗剧”完结：中银绒业出局，管理层或再洗牌
2016年IP改编电影37部票房过亿 漫画、游戏改编是未来主流
​2016九大人物盘点：布局新业务 玩转游戏排行榜
上市公司资本退出，精锐教育IPO之路还有多远？
搜狗这次又会走失在IPO路上吗？​
2016新三板年度总结与展望：改革与创新齐飞，公募同转板在望！
奔跑的独角兽，与阳光下的泡沫
麟龙股份IPO受理未停牌遭哄抢 造成股权复杂或不利于上市
大招频现：支付宝AR实景红包后 AR实景抓宠也要来了!
爱奇艺明年要离家出走，虎视眈眈的李彦宏机会来了
用声控玩游戏是种什么体验？
在欧美火爆到让任天堂都眼红的游戏，开拓亚洲市场是否有戏？
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广电总局副局长孙寿山：推动中国游戏出版产业再上新台阶
美图上市估值或超380亿港元：做个亏损的美颜手机真不值这么多钱
美图香港IPO获超额认购，将募资逾40亿元
腾讯电竞宣布成立 泛娱乐业务矩阵再添新人
蚂蚁金服彭蕾等高管造访硅谷 或为IPO作准备
美图上市，网络颜值价格几何？
美图IPO，真的能达到盈利平衡吗？
如果游戏是IP改编的“现金奶牛”，来谁来负责IP的生命力？
八成印度智能手机用户玩游戏但是不交钱，怎么破？
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大量的VR游戏发行，“食古不化”的日本游戏圈开窍了？
微软《纸牌》游戏终于登陆iOS和Android系统
腾讯网易游戏之争进入下半场：份额触达边界 竞争更加激烈
影改游状况：超级大剧改编成手游，并不是改了就能火
腾讯海外游戏扩张之道：收购外国公司让其独立运营
巨人网络305亿海外并购 涉足博彩业或存监管风险
2016第六届中国游戏风云榜 40407票选活动开始报名了
年盈利超 80 亿的 LOL 是如何被打造出来的？
九九互娱李晓东：1米宽100米深 深挖游戏公关
赴海外跑马圈地欲振业绩 国内游戏企业跨境并购升温
或阿里之后全球最大IPO，Snapchat凭什么估值400亿美元？
明星代言游戏不再是大杀器，游戏圈钱时代结束？
不需要会写代码，Unity欲让用户都能在VR里做游戏
苏宁易购双十一上线“AR抓萌狮”红包游戏 比拼《pokemon go》
移动应用市场2020年规模将达1890亿美元 游戏占55%
泛娱乐IP改编的游戏多昙花一现，症结何在？
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游戏投资人姜祖望预测 未来的所有游戏都将是竞技游戏
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Snapchat 为何在市场冷清时逆势启动 IPO？
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GMGC将于天府之国成都召开 天府奖亮点大曝光
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黄金时期已过 手游不再是独立开发者的淘金地
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集团化改制方案获批 泰康人寿剑指IPO
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网易二季度营收增长96% 《守望先锋》创销售记录
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中影IPO背后的12年长跑，“现金奶牛”账上趴着37亿
盘点：VR游戏热终将昙花一现的十个理由
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中国新股续写稳赚神话 “中奖”股民持有一个月回报超400%
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联想ThinkPad进军游戏产业了 这事靠谱吗？
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听起来很美好的大学生创业，其实是一场冒险者的游戏
报告称1.06亿美国人玩游戏 月均游戏总时长12亿个小时
盘点中通快递赴美IPO的各种疑云
Pokemon Go将为苹果赚30亿美元，那任天堂呢？
山寨游戏并非十恶不赦 但全抄就是你的不对了
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网易股价3年涨200%：游戏业务受益中国移动用户数增长
任天堂：在游戏界，我们是当之无愧的NO.1
IPO之路趋严 “我”该继续排队还是等待三板春天？
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为什么表情包公司LINE成今年以来最大科技IPO?
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今年科技行业最大IPO：LINE首日大涨26% 市值破87亿美元
估值100亿美元！难怪海洋音乐放弃上市选择合并
LINE上市：一场迟到、勇敢又无奈的IPO
Pokemon Go的巨大成功给科技行业带来哪些启发？
相比于抓精灵，你更应该知道什么是游戏化思维
神级IP助推Pokémon GO爆红，AR游戏新风口下，创业者的机会在哪里？
LINE勇敢又无奈的IPO：每个社交网络都无法打败另外一个社交网络
腾讯或将QQ音乐注入海洋音乐获控股权
中国式狂热会毁掉Pokemon Go吗？
为什么说Pokemon GO在中国可能火不起来？
抓小精灵的游戏都那么火了，但你一定不知道这个游戏背后的男人
小精灵燃爆全球，服务器崩溃三次，任天堂游戏撬动千亿市场规模
男生比女生更会打游戏？研究称女生只是花的时间少
今年来最大科技公司IPO：日本版微信Line确定发行价33美元
给 16G 用户的游戏清单，最小不到 7MB
证监会核发13家企业IPO批文 国家队影业巨头现身
二次元时代来临 游戏厂商如何玩转？
只是抓个宠物小精灵，干嘛把游戏画面玩这么污啊（捂眼睛）
广电总局回应版号审批：我们不收费 不建议用英文
最强监管风暴：并购重组频现搁浅 上半年近60家公司止步
任天堂将为所有移动设备推出实体游戏手柄
火热的夏天已经到来了！有哪些游戏新作要上市了呢？
真的好舒服！VR美少女膝枕掏耳朵游戏
邮储银行向港交所递交上市申请 望成为今年全球最大IPO
新一轮IPO大检查寓意：最终目标或是重启注册制改革
十月妈咪盼IPO缓解资金紧张 子公司亏损成瓶颈
2025年上市，小米能做到吗？
从游戏到汽车 “明星IP”的发财轨迹
Twillio成功上市是否预示科技IPO即将开闸？
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VR厂商搞错了！消费者最感兴趣的不是游戏
游戏圈老司机侃VR：爆款VR游戏何时到来？
腾讯称全面打击网络赌博，包含微信QQ和游戏
押宝 VR 的索尼，下一代主机之战能否全面碾压微软？
这十年来，腾讯到底投资并购了多少游戏公司？
当“魔兽”遇上“行政审批”，网络游戏到底归谁管？
那么多的情怀都给了《魔兽》，关于War、WOW、Dota以及LOL
大家都爱看燃番，原来是这么个道理
在线音乐打响版权争夺战，神秘的海洋音乐遭遇危险时刻
有了 VR 功能的任天堂新一代主机 NX，你买吗？
电竞游戏之后，VR给了个人PC一次重塑的机会
游戏切入大屏生态 助力乐视挖掘家庭娱乐新金矿
乐视发布超4游戏电视，“玩大的”电视是何用意?
这十款游戏，哪个是你的“白日梦”VR 之选？
前五月定增发行规模逾5000亿元 定增规模远超IPO
迪士尼游戏之死：不懂游戏，不敢冒险
RPG的新革命——《Vanishing Realms》评测
上周3家公司IPO申请被否 数量超前4个月总和
如果给游戏都加上进度条，你还能玩上几分钟？
左手砍游戏，右手推VR，迪士尼到底要干吗？
万达26亿并购互爱互动后，将如何在游戏领域发力？
自由度爆棚 10款PC平台最佳开放世界游戏推荐
迪士尼宣布退出游戏发行业务 未来重点在IP塑造和输出
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中国游戏直播行业链报告：盈利模式、融资、投资逻辑、估值、品牌……
游走于虚拟与现实之间，游戏化社交应用「Will」怎么玩
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Xbox 360的十一年：定义微软游戏界地位的主机
虽然还在赚钱，但游戏渠道商的好日子真的到头了吗？
遭遇用户大量差评的VR游戏出了什么问题？
《Clique》：这款游戏想要谈谈种族歧视和偏见
作为一个创业者，我为什么看好互联网文娱产业
新华网本周启动A股IPO 拟募资逾14亿元
Chrome Death: 这款潇洒的跑路游戏，反应力不行不要玩！
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《最终幻想》走向现代化，但它能否重现昔日的辉煌？
特大喜讯，HTC Vive 可以运行 Oculus Rift 的独占内容了
从 MUD 到 MMOG，RuneScape 已走过 15 个年头
这个游戏让人很受伤，但人们仍然喜欢它
美国今年首个科技公司IPO：戴尔旗下安全软件 SecureWorks 要上市了
为什么游戏会成为异业合作的核心参与者？
相较于VR游戏，Steam上的这两款VR应用更让我着迷
蚂蚁金服最新一轮融资对公司估值约600亿美元
重回萧条：从赴美IPO绝迹 看那些烧成泡沫的互联网企业
《20160401VR日报-每日播报看点》
火影游戏制作公司成立20周年 总裁最初从事制造业
香港认购不足一成 中资银行IPO再创最差纪录
无论游戏产业的春天是否真的来临，专业游戏硬件的崛起都是不争的事实
AlphaGo完胜李世石之前，还记得总在游戏里虐你的“电脑人”吗？
这个不碰屏幕才能玩的奇葩游戏，每过一关都是惊喜 – Blackbox #iOS
为了抢占VR游戏的先机，国内游戏厂商们早已形成了四大投资阵营
这家工作室想做《超人》游戏 但最后败得很惨
汇顶科技IPO内忧外患:陷专利诉讼战 增收不增利
“战新板事变”，谁能全身而退？
山寨往事：被恶搞的游戏背后
银泰国际七大漫威人气TTG电子手游盘点！
看看百度和携程面临的问题，游戏公司是不是也该醒醒了?
斧子科技宣布3D动作独立游戏《红心与斜线（Heart&Slash）》将登战斧主机
【周盘点】证监会急召券商赴京"吹风" IPO新规落地元月实施
公司上市就可以赢取白富美了?你错了！
文化部部长：2015年游戏行业收入达1330.8亿
山寨版《我的世界》遭App Store下架 售价11美元曾入付费榜前五
平台渠道接二连三下线，H5游戏还有机会吗？
2015年风起云涌 2016年新三板五大看点
金融新鲜事：证监会急召券商赴京"吹风" IPO新规落地元月实施
马化腾雷军都去海南玩游戏，游戏第五城开始崛起？
看似繁荣的背后 3大难题阻碍中国电竞爆发
大规模倒闭、裁员和降薪 游戏行业发生了什么？
中国第一个女子游戏公会的的社交人生
dota2玩家数量日益增长 未来超越LOL有戏吗?
绽龙科技游戏平台：稳健者必胜
手游用户获取成本暴涨,如何做好手游营销？
当3D Touch遇上游戏，会擦出怎样的火花?
游戏在资本市场遇冷 AR或将成一剂良药
三大难点：为什么让游戏锦上添花的音乐如此难做？
超级IP从来不是游戏的“下饭菜”！
阿里股价狂跌至68.18，巅峰时期120美元
游戏展已经走向了它的终点，除非……
游戏行业或需走出大数据的“怪圈”
迈不过这两道内容的坎儿，虚拟现实都是扯
九成用户都在电视上玩游戏是种什么体验？
锤子科技设计总监确认：在做和游戏相关的项目
电视游戏，即将被互联网+玩坏
“小游戏之父”：回归游戏本质，用游戏态度去创业
电竞大时代下的宠儿：主播的礼物去哪儿了？
飞智手柄+游戏厅 千款游戏完美生态
为什么游戏一卖萌，总能卖到嗨？
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游戏上了邮票后，文化的逼格就高起来了吗？
国内游戏直播火热 为何YY游戏直播却巨亏
盗版游戏正侵蚀行业的根基
探路时代，游戏产业能否突围而出？
除了次时代主机，电视游戏想火还得这么干
为什么用淘汰的技术的游戏机竟然最畅销
由生到死10个月！做App中的“二”有多难
网易腾讯之间布局思路的碰撞，有种直接打擂台的感觉
你以为游戏主播光靠露点小肉肉就能身价千万
游戏别忘看小说 暗黑3那些你还不知道的故事
从《三体》刘慈欣加盟腾讯说起：我们失去了什么？
押宝Apple Watch，智能手表游戏玩得转吗？
触控游戏发布会推出哪些新品？
十大被外挂毁掉的游戏，LOL难道也要紧随其后？
增强现实视频游戏被公开，未来真实空间随你玩转
Apple Watch为何不受美国用户青睐？
"出土文物”ET想给疯狂手游们啥预言？
如果布什内尔不拒绝乔布斯的5万美元……
从发展轨迹看窝窝团为何能抢先上市？
运营十来年的魔兽世界为啥还有人气？
人民邮电报：网络游戏产业进入破冰关键期
你还记得游戏卡带吗？它竟然引发了电视游戏第一场颠覆式创新
从255万到3.6亿再到40亿的山水文化转型记
用“易拉罐”打造最好玩的游戏
你会用女职员的名字命名游戏机吗？
2015，这些跨平台游戏值得我们期待
时隔三年窝窝团再度IPO 团购模式遇冷前景难料
窝窝团的IPO逆袭：生活服务电商靠谱么？
年度移动游戏行业观察：腾讯或将涉足新品类
两大挑战阿里游戏主机短期难成大器
百度移动游戏独代大作《热血封神传》今日首发
曾经豪言“绝不做游戏”的马云，年初高调带领阿里进军手游
PC、手机等游戏终端竞争进入红海力推虚拟现实概念
从飞鱼和4399的IPO看蔡文胜的百亿野望
阿里IPO造富效应催生创业热：杭州或挑战硅谷
1元游戏来临，移动游戏迎来新一轮繁荣
微软败在哪儿？Xbox one入华一月即降价
马云携阿里上市 移动互联时代传统企业何去何从？
经典永存，那些年我们玩过的诺基亚游戏
IPO进入倒计时，揭秘阿里帝国是怎样挣钱的
《财富》发商界精英排行榜 科技圈的集体狂欢
小米进军游戏只是一个美好的梦
女人玩游戏比男性更舍得花钱花时间？
腾讯称霸全球游戏的屏障有多少？
喧嚣背后，ChinaJoy最后沦落为游戏宝贝模特展
马云：IPO前缄默期，面对质疑阿里很被动
银行系“宝宝”正在死亡
腾讯帝国的困局：靠游戏称霸世界的路还有多远
一张图看懂阿里帝国到底多有钱
阿里巴巴IPO临近 在美国品牌建设步履维艰
微信的未来依旧只能是游戏
强大不败的高盛是如何痛失阿里巴巴IPO的？
阿里IPO地震级影响因素：员工内部股频转让
微博做游戏？洗洗睡去吧
无奈的IPO：智联招聘早已成为提线木偶
互联网创业只为IPO，何苦？
迅雷褪不去的盗版身影 提交IPO申请底气何在?
解密昆仑，从韩国手游界一炮而红的特色手游公司
从DOTA2全球用户达786万 谈DOTA到DOTA2的改变和传承
阿里巴巴IPO对硅谷影响深远
阿里巴巴IPO最值得关注的五大点
阿里巴巴提交IPO招股书 拟在纽约证券交易所或纳斯达克挂牌
猎豹交IPO增补文件 Q1净利300万美元
游戏与电影的双剑合璧 从观赏变为体验
窝窝团的IPO梦，现在看来是镜中花与水中月
智能电视下一站：游戏何去何从？
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起死回生 盛大携《最终幻想14》首登国内舞台
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专访：小明动漫品牌与游戏的新机遇
触控科技IPO必将面临的四大难题
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新浪微博恐难逃破发遭遇 早晚将被“亲爹”卖掉
盘点聚美优品那些前进道路上的绊脚石

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2025年12月17日 01:40:10