邢山虎称当下手游市场“凡做必错”，《我叫MT3》又会如何？_砍柴网

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邢山虎称当下手游市场“凡做必错”，《我叫MT3》又会如何？

2016-05-30 10:53

“凡做必错”是说不得大师邢山虎对当下整个行业的判断。
但是，他创办的乐动卓越依然毅然决然地，由他亲自介绍推出《我叫MT3》，这是中国手游行业里程碑式的产品《我叫MT》的续作。
在经历了该系列第一款产品的爆发，第二款产品的起落，以及“我叫MT” IP的一些纷争之后，邢山虎似是有了新的感悟，对于产品和公司都有了新的方向调整，说出这句凡做必错的他，这次方向会不会对了呢？
方向一：类型回合制

从《我叫MTOnline》发布算起，MT系列已经进入了第四个年头，这一次游戏类型为回合战斗制MMORPG的《我叫MT3》，完全不同于前两部作品《MT1》和《MT2》的卡牌类型，游戏将在6月正式公测。
邢山虎表示，在MT1、MT2之后，公司在卡牌上的投入还是很大的，目前也有新的卡牌产品在研发。但随着手机的升级，玩家对游戏模式的需求也在改变，卡牌市场已陷入竞争激烈的红海。
反之，邢山虎例举了端游史上生命力强的游戏——WOW、奇迹、大话，MMORPG能陪伴一个玩家80%的游戏人生；LOL、CS、DotA，MOBA类游戏也可以做到10年周期；扑克、麻将、老虎机，棋牌类游戏的生命力也很强，但铁打的规则流水的玩家。生命周期是卓越游戏将《我叫MT3》转型为MMORPG因素之一。
而移动设备本身全3D感相对较差、操作感相对较弱、断网率较高、屏幕小等缺陷对于MOBA游戏是致命伤，相反回合制MMORPG却没有障碍。平台适应性是MT3转型的因素之二。
另一方面，卡牌基本上是玩人机，而玩家的社交需求在日益增长，MT1和MT2的游戏类型恰恰很难做到用户之间与手机的三方交互，为了彻底解决社交问题卓越将《MT3》做成MMO。
方向二：道具收费加时间收费

除保留游戏首测时的免费服务器外，MT3还将增开“点卡”服务器，点卡服将于5月29日启动删档封闭测试。也即是说，《我叫MT3》在向玩家提供道具收费模式的模式之外，还有时间收费模式。
据卓越游戏介绍《我叫MT3》点卡服务器采取的是“天卡”制度，玩家20级前免费玩；20级后，玩家每登录一天，需要支付2元钱；不登录则不需要付费。
在发布会上邢山虎关于《我叫MT3》的介绍中，公平、良心是整场发布会反复提及

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