“战斧F1”会成为中国人的第一款游戏机吗？_砍柴网

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“战斧F1”会成为中国人的第一款游戏机吗？

2016-05-11 11:03

清楚的记得，斧子科技去年9月完成A轮6000万美元融资时，王峰曾表示将在10月发布，但这款期待多时却经历了连续跳票。而今天他们终于来了。5月10日，斧子科技正式发布了他们的游戏主机”战斧F1“。
二次创业，王峰选择游戏主机
提到王峰，这个名字本身就是游戏圈的一个符号，如果你有兴趣去网上搜罗有关他的文章，充满传奇之余，很多时候又带有些许”悲情“色彩。作为王峰的二次创 业，斧子科技自然从成立一开始就备受游戏圈关注。“一个朋友问我，你有没有不把蓝港互动做好的就切腹自杀的情怀?我说，死过好几次了，至今未遂，现在还找 了把斧子。”这是王峰在朋友圈的一段自述。
王峰是一个喜欢折腾的游戏人，在他看来，不折腾点什么，那就变成了行尸走肉的生活，生活也会了然无趣。但对王峰和斧子科技来说，从游戏主机切入却是一个颇为微妙的选择。
巨大的人口红利背后，中国游戏市场一直处在高速增长期，根据知名游戏统计机构Newzoo的统计，从2004年到2014年10年间，中国已经跃步成为了 世界第一大游戏市场，玩家的数量是4.4亿。而该机构最新的数据则显示，2016年全球游戏产业总值将至996亿美元，而中国在其中的贡献就已经达到了总 比例的25%。由此可以看见中国游戏市场巨大的潜力，但经历了长达十数年的禁令，中国的主机游戏市场几乎是一片空白。
不过随着禁令的接触，微软和索尼等游戏主机厂商纷纷将目光投向中国市场，主机游戏的窗口似乎真的来了。我们知道美国的游戏市场大约有35%来自主机游戏， 这意味着中国理论上也应该有接近100亿美元的主机游戏市场空间。相比于端游、页游增长的停滞不前，移动游戏的寡头垄断，中国的主机游戏市场仍然是一块处 女地。
从这点来看，斧子科技进入这个市场无可厚非，但王峰和他的斧子科技的野心绝不止于此。要知道无论是PC互联网最成熟的时期，还是移动设备成为个人器官的今 天，电视都一直是重要的应用场景，以电视节目和活动游戏为主导的家庭娱乐，始终是娱乐业发展的的重要组成部分。斧子科技虽然选择从电视游戏主机切入，但其 终极目标却是打造一个硬件 内容 互联网服务”的家庭娱乐生态。
“玩起来，占领客厅”，这句话是斧子科技做游戏主机的最佳诠释。而当王峰谈到为何要做主

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