战斧F1布局千亿市场，重新定义家庭互娱生态超引擎?_砍柴网

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战斧F1布局千亿市场，重新定义家庭互娱生态超引擎?

2016-05-10 20:21

文︱李安嶙
5月10日下午2点，斧子科技「战斧F1」发布会在北京751D·PARK新罐举行，斧子科技创始人兼CEO、蓝港互动集团董事局主席王峰登台演讲，正式发布第一台国产家庭互联网娱乐游戏机「战斧F1」。作为游戏圈最有故事的人王峰，这一次站在对入口与连接探索的战场前，斧子科技以极具想象力的「战斧F1」，重新定义主机游戏与家庭互娱生态超引擎。
在移动互联时代，想象力将成为勾勒未来的颠覆线条，对大脑思维将形成崭新的认知与形态。在万物互联的聚变之中，想象力已经开始主导这一场前瞻的入口与连接探索的创新战役。世界巨头微软、索尼，在以家庭流媒体娱乐为入口的主机游戏攻伐中，以享誉全球的Xbox、PlayStation 4主机游戏成功诞生，在全球范围内掀起一场与世界共振的家庭互娱的主机游戏风暴。
在科技世界，时间总是以超音速穿梭与流淌。主机游戏随着游戏技术、载体、传输、以及流媒体发生的进阶，微软、索尼、暴雪娱乐、任天堂等游戏巨头，一时间对主机游戏诞生了多元化的战略意图。目前，随着国内互联网的生态之战越演越烈，硬件颠覆硬件、内容超越内容，硬件化反内容的移动风暴时代，已经如期而遇。斧子科技潜心研发「战斧F1」正是在对全球游戏巨头进行的深度思考，打造一个基于家庭互娱生态的新入口与超引擎。
战斧F1成想象力娱乐入口
硬件游戏互娱化反

家庭互动娱乐中心——「战斧F1」
在斧子科技「战斧F1」发布会上，无疑最大的主角，就是定义为第一台国产家庭互联网娱乐游戏机——「战斧F1」。「战斧F1」在产品的性价比方面，在发布会上公布的产品售价分别是畅玩版899元，菁英版1499元，VR工程版1100元，手柄单价199元，是年轻一代游戏玩家乐于接受的价格区间；在产品创新层面，「战斧F1」成功实现全球首创游戏主机对手柄进行无线充电；在产品工业设计层面，「战斧F1」采用精密加工的铝合金机身、典雅精致的超薄机身、主动式散热核心，保持性能持续稳定、触摸式按键，轻点可开关机、硬盘扩展，容量无限增大、U盘安装第三方应用等前言性创新研发与设计；同时，拥有黑、白、金、迷彩、红、蓝六大配色。
作为一款国产家庭互联网娱乐游戏机，斧子科技在游戏资源整合之上，取得十分巨大的突破。这次发布会《真·三国无双》的制作人铃木亮浩、《苍翼默示录》导演石川辰则等游戏巨匠，纷纷为斧子科技的「战斧F1」站台，并表示：斧子做事情的态度是非常认真的，所有才会把游戏植入到「战斧F1」中。
目前「战斧F1」的内容合作方超过200家，除了有光荣特库摩（Koei Tecmo）、育碧（Ubisoft）、CODEMASTERS等国际知名游戏开发厂商，也包括Witch Beam、Rimlight studios、Edelweiss等一直不懈努力的独立游戏工作室，以及万岁游戏、美格方互动等优秀的国内游戏厂商。目前「战斧F1」已签约76款主机大作，其中包括《真三国无双7猛将传》《刺客信条编年史》《无敌九号》等多款国际3A游戏大作。
值得注意的是，「战斧F1」并不是一款简单的游戏机。从斧子科技的战略意图层面可以洞察，「战斧F1」实际上是一个家庭互动娱乐的超级入口。目前斧子科技的战略是以以电视游戏主机为突破口,与国内外知名游戏产品合作，结合中国本地化的游戏运营模式，形成“发烧硬件+互娱内容+互联网服务”三位一体式的家庭互动娱乐生态。「战斧F1」基于这个三位一体式的家庭互动娱乐生态形态，战略层面早突破主机游戏本身，以游戏主机硬件与游戏流媒体内容进行生态化反，变成一个基于家庭互动娱乐的泛娱乐流量入口。
战斧F1游戏边界探索
家庭互娱生态超引擎

「战斧F1」的世界级主机游戏愿景
在斧子科技「战斧F1」发布会上，斧子科技联合创始人多边形在会上说：你可以保持偏见，但你不能回避我们的成长和爱。斧子科技在发展的路上，历经融资、人才、产品研发等坎坷过程。作为斧子科技创始人兼CEO、蓝港互动集团董事局主席王峰，在游戏圈征战多年之后，他在谈起斧子科技与「战斧F1」时，依然难以按捺激动的心情，王峰说：世间所有的相遇都是久别重逢。在游戏战场创业的路上，遇见一群和他一样有大梦想的与热爱游戏的人。
或许，正是因为对游戏的热爱，斧子科技在对「战斧F1」的研发之中，做到与时俱进、超越格局、突破现有世界游戏主机边界。「战斧F1」的系统是基于Android深度开发的Fuze OS，突破Android容量限制、支持边玩边录、强化安全模式、支持多手柄和硬盘存储。在内容上除了游戏内容之外，还加入VR、社交、影视、直播、与移动设备等互动等功能，在游戏机边界在进一步进行探索。目前，「战斧F1」的直播内容来自王思聪旗下的熊猫TV，而影视资源则有乐视方面提供。
出于对主机游戏的热爱，发布会现场还曝光了斧子斥资2亿人民币成立扶持基金，主要致力于扶持国内主机游戏&VR游戏开发团队，包括万岁游戏、美格方互动等都已经获得该基金支持。
战斧F1布局千亿市场
或成万亿客厅经济搅局者
事实上，斧子科技研发的「战斧F1」是一个以硬件+内容生态的家庭互动娱乐终端。斧子科技在主机游戏流媒体化的大势所趋之下，成功将VR+社交+影视+直播+互动的生态形态对其展开生态布局，使得「战斧F1」显得十分的前沿性、想象力。目前，不仅有微软、索尼等全球游戏巨头觊觎家庭互动娱乐的超级入口，同时还有三星、乐视、小米等硬件巨头也试图以智能电视以及曲面电视，作为家庭互动娱乐的切入口进行布局。
数据显示，2015年客厅经济的价值将达89亿元，有数据分析则认为，2015年我国整个客厅经济所创造的硬件以及衍生的服务价值为2300亿元，到2020年，客厅经济的总体规模将达到11000亿元。目前，中国互联网游戏用户总数已经突破 3.2亿，这部分人群是游戏主机庞大的消费群体。中国有线电视用户数为 2.0125亿，有线数字电视用户数为1.5955亿，参考美国市场的56%的渗透率，中国电视游戏机市场存在千万级的巨大市场空间。
在家庭互动娱乐的客厅经济的万亿级市场中，与电视相关的视频、游戏、电商、在线教育等家庭互联网经济正在释放巨大的产业价值。在这一场家庭互动娱乐生态入口的争夺战中，不仅有微软、索尼、斧子以主机游戏生态的竞争格局展开激战，也有三星、乐视、小米以智能与曲面电视生态的竞争格局进行市场份额的角逐。
客观而言，主机游戏也好，电视也好，二种不同形式的终端正在对这一个万亿级市场进行分割。非常值得注意的是，斧子科技的「战斧F1」的家庭互动娱乐生态，相对于电视而言，更具备对年轻一族的吸引力、侵略性。斧子科技「战斧F1」发布会，可以说是中国游戏历史上的一次标志性事件，或许未来「战斧F1」将成为万亿客厅经济的搅局者。

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