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女性游戏市场将迎来井喷！

2014-10-16 21:48

传统印象中，游戏市场一直是男性用户的主场，而移动互联网引发社会生产和生活方式的变革，让这一传统认知不攻自破。女性游戏市场将是移动游戏增长的重大推动力!
看几组数据：
1)据GWI最新数据显示：在其覆盖的32个国家当中，年龄在25-44岁的女性玩家比例已经超过了16-24岁男性玩家总数，很明显，传统认为游戏业由年轻男性主导的观念已经站不住脚。整体来看，目前女性玩家占手游玩家总数中的42%，占次世代主机玩家的35%，主机玩家年龄大多数在25-34岁之间。
2)艾瑞市场调查显示，60.8%的女性玩家喜欢卡通类画面风格的游戏，而只有32.9%的男性钟爱该类型游戏。与此相反，65.7%的男性玩家最喜欢写实类画面风格，而女性玩家的比重只有37.0%。另一方面，女性玩家中最喜欢扮演战士类角色的比例为14.3%，远远低于男性玩家中31.4%的比例，女性玩家中最喜欢扮演法师(道士)类角色的比例为58.5%，远远高于男性玩家中44.5%的比例。
3)艾瑞市场咨询的调查数据，2003年，女性玩家的比例占8%左右，2004年，女性玩家的比例上升为16.61%，到2006年，女性玩家的比例已上升到49.6%。精明的商家开始瞄准了这一新兴游戏群体，推出了不少针对女性的游戏。
4)《福布斯》杂志上刊登了网际网络广告局(IAB)英国分部的调查报告。目前，英国游戏人口已占总人口的69%，目前为3350万人。本次调查的受访对象，其年龄段非常宽泛，以8岁至74岁的英国国内游戏玩家为主体，调查结果显示其中女性占52%，男性为48%。而2011年时，英国女性玩家的比率就已达到 49%。根据本次统计显示，女性玩家更喜爱消除类、益智类游戏，女性玩家群体中有33%的人表示喜欢上述两类游戏，而我们所熟知的AAA级大作(包括动作、冒险、主视点射击在内的世界知名大作)也有18%的女玩家表示支持和喜爱。
5)美国娱乐软件协会(ESA)8月公布的一项统计显示，成年女性玩家的数量已经超越男性玩家——前者比例达到36%，后者为35%。
移动互联网引发的社会生产和生活方式的变革，让男性和女性在游戏方面的需求变得同样强劲。她们也希望在智力考验获得通过在游戏中赢得挑战，现代社会中女性和男性同样面对压力，她们也希望寻找一种娱乐方式，一种可以尽情放松，随时随地展开

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