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电视游戏 千亿市场的冰山一角

2014-09-29 21:58

智能电视行业越来越热闹，热点话题很多，电视机也越做越好。一时间，整个电视机行业如紧闭已久的囚徒，饥渴难耐。智能电视背后，各种电视应用也如火如荼的发展，游戏、购物、娱乐、社交，一种百废待兴的即视感。
电视游戏 体验为王
电视应用现在就像当初电脑、手机应用，种类很多，很全。不过，个人觉得现在很多应用在PC端、移动端已经做的足够好了。短时间内，很多应用还是不能产生吸引用户迁徙的效果，因为它们并非无可替代的，还是得等用户们习惯打开电视。
作为一名资深游戏迷，自然会多关注一些电视游戏。PC端、移动端、电视端游戏，都有自己独特的吸引力，且能形成完好的补充。经过多少年的发展，人们已经习惯在PC端，通过操作键盘鼠标来完成自己的游戏体验。对于电视游戏来说，我们接触的比较早的应该算是之前的小霸王学习机，超级玛丽和坦克大战。至于那些超炫酷的射击游戏之类的体感游戏，我们可能只在科幻电影里见过吧，口水流了一地。
私以为，一款足够好的电视游戏，是能够为智能电视带来很多很多的新用户的，并且能够提升电视打开率。最根本的前提是，游戏足够好，用户体验一定要好。当然，这里说的电视游戏是指那种炫酷的体感游戏，能让玩家产生代入感的，立体感的场景化电视游戏。
其实，国内现在并不是没有电视游戏开发商，传统的游戏开发公司也都早就嗅到了电视游戏的巨大潜力。说到体感游戏，算是目前国内大多电视游戏开发商的痛点，血的痛。目前市面上，我们很少能看到可玩性强的大型体感游戏。窥见蛋糕，不得食，可想有多痛。
目前，国内电视游戏制作领域的领先者应该算是TVplay了，或者也可以说是世界领域的领先者。真正做到了有代入感的体感游戏，基于电视而生的。
如同TVplay CEO周琨所言，做电视游戏应该拿出诚意，手游移植是不可行的，玩家已经感觉不到新奇。操作方式也不不匹配，粗糙的画质用户更不可能接受，电视游戏要做出不一样的内容，一定要坚持原创内容。在技术方面，TVplay采取两条腿走路的方式，硬件软件一起抓，软硬件协同配合。尤其是射击类游戏，TVplay的显示技术及人机交互技术已经领先于国内同行，甚至是世界同行。在显示技术方面，TVplay首创的4K游戏显示并不是通过传统的硬件堆砌来实现优质的显示画面，而是通过对现有智能电视做出针对性的优化处理，最大限度的发挥硬件资源。据悉，TVplay已取得相关技术

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