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<card title="小岛秀夫：《超级马力欧兄弟》改变了我的人生轨迹_砍柴网">
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	<p align="center"><big>小岛秀夫：《超级马力欧兄弟》改变了我的人生轨迹</big></p>
	<p align="right">2025-12-22 15:09</p>
	<p>12 月 22 日消息，代表作有《合金装备》、《死亡搁浅》的游戏制作人小岛秀夫昨天出席《WIRED》视频播客，解答玩家们最关心的问题，并聊起自己踏入游戏行业的契机。<br />
小岛秀夫在节目中透露，《超级马力欧兄弟》游戏对他影响深远，并表示：&ldquo;我玩了它整整一年。当时我还是大学生，为了在家打这款游戏甚至逃课。如果没有《超级马力欧兄弟》，我可能就不会进入到游戏开发行业。不过我现在已经不太能玩它了，毕竟这只是个横向卷轴游戏，马力欧只是从左跑到右&rdquo;。<br />
<p align="center"><img src="https://d.ifengimg.com/w1125_q90_webp/x0.ifengimg.com/res/2025/573D4263FC35F237C2B03019E65A0DBA0EBEBF7D_size113_w1440_h886.jpg" border="0" data-lazyload="https://x0.ifengimg.com/res/2025/573D4263FC35F237C2B03019E65A0DBA0EBEBF7D_size113_w1440_h886.jpg" /></p><br />
小岛秀夫还提到，最初的《超级马力欧兄弟》几乎没有什么剧情，无非就是一个水管工拯救被酷霸王抓走的桃花公主，但这并不重要，它给人的直观感觉就像是在冒险。<br />
他继续说道：&ldquo;尽管这个游戏只是一堆像素组成的画面，也没什么故事可言，但我看到它时就能感觉到，这种媒介终有一天会超越电影，我正是怀着这种信念踏入游戏行业&rdquo;。<br />
<p align="center"><img src="https://d.ifengimg.com/w1125_q90_webp/x0.ifengimg.com/res/2025/8406CC0B38151D899DBA02FF79B5A351F231A953_size327_w1440_h720.jpg" border="0" data-lazyload="https://x0.ifengimg.com/res/2025/8406CC0B38151D899DBA02FF79B5A351F231A953_size327_w1440_h720.jpg" /></p><br />
此外，小岛秀夫还在访谈中提到了多位对他影响深远的电影导演，包括马丁・斯科塞斯（IT之家注：著名作品有《出租车司机》、《无间道风云》）、斯坦利・库布里克（《2001 太空漫游》、《奇爱博士》）、阿尔弗雷德・希区柯克（《惊魂记》、《电话谋杀案》）以及黑泽明（《罗生门》、《七武士》）等。<br />
<p align="center"><img src="https://d.ifengimg.com/w980_h713_q90_webp/x0.ifengimg.com/res/2025/EAE94F99C601F8F0467E246E5B889BCE118D1294_size98_w980_h713.jpg" border="0" data-lazyload="https://x0.ifengimg.com/res/2025/EAE94F99C601F8F0467E246E5B889BCE118D1294_size98_w980_h713.jpg" /></p><br />
不管如何，《超级马力欧兄弟》这款拥有四十年历史的横板平台动作游戏，乍看之下并不像是会影响小岛秀夫创作风格的作品。毕竟他做过的所有游戏与马力欧几乎没有任何相似之处。但从他本人的角度来看，这款游戏还是让他踏上了游戏开发者之路。<br />
【来源：IT之家】<br /></p>
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