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<card title="销量暴涨近七成 任天堂Switch走出低谷_砍柴网">
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	<p align="center"><big>销量暴涨近七成 任天堂Switch走出低谷</big></p>
	<p align="right">2023-07-06 10:10</p>
	<p>去年下半年开始，受到供应链危机、需求不稳定等因素影响，任天堂王牌产品Switch的销量遭遇了一些挑战，并导致任天堂上一财年的营收、利润双双下滑。不过近段时间，任天堂似乎已经完美走出困境，Switch的销量也重返巅峰。<br />
根据日本游戏信息杂志《Fami通》的最新数据，今年6月任天堂Switch在日本国内的销量同比增长68%至38万台，创下该地区的历史新高。根据任天堂的上一份财报，截至今年一季度末Switch已经累计售出1.2562亿台，并在去年四季度超过了索尼PS4成为历史上最畅销的游戏主机。对于一款诞生已经超过七年的产品来说，保持这样的销售成绩尤为不易。<br />
关于Switch销量大涨的原因，日媒作出了分析，主要归结于日元汇率下滑和任天堂游戏IP的爆发。此前有报道显示，受日元汇率下滑影响，今年上半年赴日旅行及购物的游客数量大幅增长，不少Switch经销商也都表示外国游客的购买力大幅提升。<br />
<p align="center"><img src="https://d.ifengimg.com/w1125_q90_webp/x0.ifengimg.com/ucms/2023_27/14050C2C20DEE2DF2CBF18119A85BF172FF07FE7_size1265_w1200_h810.png" border="0" data-lazyload="https://x0.ifengimg.com/ucms/2023_27/14050C2C20DEE2DF2CBF18119A85BF172FF07FE7_size1265_w1200_h810.png" /></p><br />
不过无法控制的汇率等客观因素，任天堂游戏IP的成功，更值得我们关注。事实上，任天堂的IP生命力和热度毋庸置疑，今年上半年更是推出了现象级新游戏《塞尔达传说：王国之泪》（下文简称塞尔达），打造了又一个王牌。<br />
《塞尔达》有多火，相信已经不用多说了：发售三天全球销量超过1000万，成为该系列最快实现这一成绩的游戏；在各大游戏论坛、社交媒体疯狂收割流量，谷歌、百度等搜索网站的热度更是居高不下。<br />
更难得的是，除了销量走高外，《塞尔达》的口碑也相当出色。在知名评分网站OpenCritic上，42个参与评分的媒体给这款游戏打出了97分的平均分；另一家评分网站Metacritic则有49家媒体参与打分，平均分高达98分。<br />
《塞尔达》叫好又叫座，无疑是Switch最好的宣传。在各大论坛上，甚至有不少玩家表示发货速度下降，任天堂的产线可能已经进入供不应求的阶段。<br />
<p align="center"><img src="https://d.ifengimg.com/w1125_q90_webp/x0.ifengimg.com/ucms/2023_27/FCDFB04F8C8AF46ABD8DB67E1D2828D2712556A1_size1242_w1200_h797.png" border="0" data-lazyload="https://x0.ifengimg.com/ucms/2023_27/FCDFB04F8C8AF46ABD8DB67E1D2828D2712556A1_size1242_w1200_h797.png" /></p><br />
和独自美好的任天堂形成鲜明对照的，是仍在为暴雪收购案拉扯的微软和索尼。索尼之所以一直强烈反对微软收购暴雪，就是害怕后者对暴雪的游戏形成垄断，破坏主机游戏行业的健康发展。<br />
索尼的担忧不无道理，但任天堂的遭遇为我们打开了另一种思路：与其担忧第三方游戏厂商的版权被垄断，不如加强自主研发。任天堂的IP开发能力，就值得索尼、微软好好学习。<br />
【来源：雷科技】<br /></p>
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