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中国游戏之殇：2016年了，为什么国产端游仍旧难上台面？

2016-01-14 10:01

文/刘娈
经过2015年里的激烈竞争，游戏行业也迎来一个全新的2016年。一个很有意思的现象，在端游市场中国除去以往《传 奇》、《梦幻西游》以及《天龙八部》等经典游戏大作，现如今貌似我们很难再看到几款由国内游戏团队研发的出色端游。而整个游戏市场中诸多新崛起的端游大作 大多都是由国外游戏团队所研发。
市场规模突破千亿大关 优质的国产端游却寥寥无几
在历经长达十年时间的高速发展过后，现如今中国游戏市场已经呈现出一片繁荣昌盛的景象。2014年里中国网络游戏市场整 体销售收入便已高达1062.1亿元，同比增长29.1%，首次突破千亿大关。而当中国游戏产业这块蛋糕越来越大，越来越多的人看好整个中国游戏产业的前 景后，实则上诸多产业大军以及互联网企业便已经开始谋划摇旗呐喊进入游戏产业，意图从中分一杯羹。
据统计，2014年全国新增具有网络游戏运营资质的企业1183家，而截至2014年底，具备网络游戏运营资质的企业累计达到4661家。众多游戏厂商齐聚一堂，使整个游戏市场在短期内从蓝海演变成了红海。
虽说在不计其数的厂商的支持下，国内游戏产业的发展十分迅猛，国产游戏数量也呈现出野蛮式增长的趋势，但值得注意的是与国外游戏大作相比较国产游戏的质量却仍旧相差甚远。
纵观现如今整个游戏产业，尽管中国游戏市场的规模位居全球排名前列位置，但国内游戏厂商所研发的游戏能够与国外3A级大作相媲美却几乎寥寥无几。包括目前在国内市场大红大紫OL》、《魔兽世界》以及《dota2》等等全民级网络游戏，这些皆是由国外团队所研发。
那么究竟是什么使国产游戏与国外游戏的质量悬殊如此之大呢?在笔者看来或许这其中最根本的原因有两个，分别是企业开发态度和开发环境才导致国产端游难上台面这一病态的发生。
目标过于单一! 游戏企业开发态度亟需端正
如若国内游戏厂商想要开发一款精品游戏，树立正确的企业开发态度是必不可少的一个环节。而之所以笔者会将企业开发态度列 为国产端游难上台面最根本的原因之一，也正是因为国内太多的游戏厂商研发游戏的目标太过于单一，抱着赚钱的目的不择手段的开发游戏是现如今国内游戏市场的 通病。
怎样能够在游戏研发过程中以最少的资金投入赚到最多的钱是大多数企业的游戏开发态度。曾经新浪科技作者《你为什么会离开游戏行业?》韦易笑一文传播甚广，文章中第六大观点详细的阐述了当下中国游戏市场的现

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