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PlayStation前CEO：PS5游戏开发成本或可达2亿美元

2021-09-06 11:22

在最近接受Bloomberg采访时，PlayStation的前任老总Shawn Layden预测，PS5的游戏开发成本或可达2亿美元。这位在2019年10月离开了PlayStation的前任高管表示，游戏的开发成本基本上会随着每代平台的更新而成倍地上升。

Shawn Layden表示他仍在PlayStation时，对于每款PS4游戏的预算是1亿美元，而他预测每款PS5游戏的成本将会增加一倍，翻倍至2亿美元。大型游戏公司会通过采用一种“抗风险”的策略来尝试降低成本，而这种做法也会让开发商更加倾向于在之后推出续作。
而当被问及到对于发行商之间都在追逐同样趋势的看法时，Shawn Layden就认为，“最后只会剩下3至4个类型的游戏继续存在，其他类型会被挤走。”
Sony目前有数量不少的高预算游戏续作，不过大部分都是可以向后兼容的，都有一个PS4的版本，例如《地平线：西部禁域》、《Gran Turismo 7》以及下一部的《战神》作品。
最后Bloomberg也问了Shawn Layden，当他仍在PlayStation时，他在这样的成本上升问题中扮演了什么角色，毕竟直至2019年他仍然是SIE Worldwide Studios的主席，而在他走之前Sony也是发行了不少吸引人的大作，例如《地平线：零之黎明》、《战神》、《神秘海域》等等。对于这个问题，Shawn Layden当然是不会正面回答的，他给出的响应是：”我认为我向全世界展示游戏可以有多好玩贡献了自己的一份力量。”
【来源：超能网】

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