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微软CEO重申：未来将重点打造游戏、支持Xbox

2020-12-03 13:05

自从2001年Xbox问世以来，微软一直是游戏产业三大平台之一。从那时起，他们的策略已经发生了很大的变化，更多地关注订阅和服务，同时扩展到专用设备以外的领域。

在近日的年度股东大会上，微软CEO萨提亚·纳德拉被问及Xbox部门的情况以及微软如何看待未来的游戏业务。纳德拉非常清楚地表示，微软仍然会重点支持Xbox和游戏。他指出，最近收购Zenimax/B社以及次世代主机Xbox Series X/S的成功发售，就是微软为Xbox集中了大量资源的例子。
微软CEO萨提亚·纳德拉说：“首先，我们对次世代主机Xbox Series X/S的发售感到非常兴奋。我们一直致力于确保我们的玩家社区，能够依靠我们生产出最好的游戏机，拥有新一代的游戏机，这些游戏机强大而且，你知道，新主机对于游戏性来说真的很棒。我们用最好的（游戏）内容和最好的社区来支持这台次世代主机。
但是我们更广泛的愿景是确保30亿游戏玩家能够在任何地方玩他们想玩的游戏，他们想要的内容和他们想和谁一起玩，这就是我们正在制定的战略。你已经看到我们在收购ZeniMax的过程中，内容投资组合增加了一倍。

大家可以看到我们在社区的努力中取得了进步，我们通过Xbox Game Pass提供了订阅服务。这就是我们所能期待的。我们绝对非常非常专注于游戏，并确保全世界30亿游戏玩家都能获得最好的内容、最好的社区和最好的云服务，以推动他们的游戏体验向前发展。”
【来源: 3DMGAME官方号】

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