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<card title="HTML5定稿一周年，你必须要重新认识HTML5了_砍柴网">
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	<p align="center"><big>HTML5定稿一周年，你必须要重新认识HTML5了</big></p>
	<p align="right">2015-11-30 19:19</p>
	<p>去年此时，W3C定稿了HTML5。我曾发表一篇文章《HTML 5终于定稿，为什么原生App世界将被颠覆》，这文章转载量很大，它阐述了HTML5的来龙去脉，分析了HTML5的优劣势并对未来发展做了一些预测。<br />
时隔一年，我们看看HTML5产业都发生了什么，那些基于理论的预测，哪些被实践了，结果又如何？<br />
2015年初，Facebook宣布推出React Native开源框架。<br />
2015年初，腾讯微信推出了JS SDK。<br />
2015年中，阿里巴巴公司的Judy Zhu入选W3C Advisory Board，这是中国人在W3C组织中话语权最高的位置。<br />
2015年中，HTML5中国产业联盟举行扩大会议，引入十几家会员单位<br />
2015年中，Firefox副总宫力离职创业H5OS并获得巨额融资。<br />
腾讯QQ玩吧成为重要的HTML5手机游戏平台。<br />
360手机助手与DCloud合作推出流应用，开启HTML5替代原生的序幕。<br />
从整体来看，2015年是各个巨头进军HTML5领域的探索年，不同的公司通过不同的方式在探索HTML5如何为其所用，在推进、验证、纠错、继续推进中不停迭代，并出现了一些非常亮眼的突破。<br />
Facebook回归并发布React Native，并非拥抱HTML5<br />
扎克伯格在2013年放弃HTML5的声明是HTML5历史上黑暗的一幕。2015年，Facebook终于回来了。不过这种回归略微尴尬的是：React Native并非拥抱HTML5，而是准备干掉HTML5。React Native虽然仍然是JS，但并不兼容HTML5。通过Facebook的自定义语法，React Native实现了更高效率的渲染引擎，提升了性能表现。<br />
React Native从年初召开发布会，然后发布iOS版，直到9月份Android版推出，中间也是在不停试水。<br />
Facebook基于动态语言构建生态链的动力是十足的，作为全球最大的社交基础平台，Facebook的Web版本上活跃着广泛的三方应用，但手机上这套体系搬过不来。<br />
Facebook自己的App是原生开发的，但三方应用如果也使用原生开发，是无法成为Facebook移动生态的一部分的。而基于HTML5的三方应用，在手机上的表现实在不佳，严重打击用户在手机上使用、购买这些三方应用的热情。而Facebook极大的盈利来源恰恰是从三方应用的收入中获取分成。<br />
虽然基于动态语言构建生态系统的动力十足，但Facebook为何要另起炉灶呢？<br />
当初Facebook放弃HTML5，就是因为HTML5的渲染效率在手机上达不到流畅标准，Facebook认为罪魁祸首是DOM和CSS3。而React Native的原则就是No DOM，使用了完全不同的绘制引擎。<br />
当初CSS3被设计的超级复杂，很大程度上是为了替代Flash在HTML4年代酷炫的交互效果。在PC上硬件资源没问题，CSS3虽然复杂也能跑得流畅。但手机不同于PC，DOM和CSS重绘在低端机上并不流畅。<br />
但无论如何，自建标准是比较难的事情，如果仅在Facebook生态里自然没别人管，但如果做大了就又会像Flash一样遭遇巨头联合绞杀。但是React Native确实在倒逼浏览器引擎开发商反思渲染引擎应该如何优化。<br />
腾讯在微信和QQ两大生态中，运用不同思路探索HTML5<br />
腾讯也是社交巨头，和Facebook有类似的需求，围绕着腾讯巨大的用户群，有众多三方应用在这里掘金。不过腾讯有微信和QQ两套生态，这两个生态做HTML5的思路还并不相同。对微信而言，公众号就是它的生态，为了增强公众号的能力，微信推出了JS SDK，它本质上是一种轻应用，强化了JS的能力，补充了十几类常用的API。公众号是以服务内容和应用为主的，JS SDK的强化基本没有考虑HTML5游戏的需求。<br />
虽然微信强化了JS SDK，但公众号的性能和体验还是让用户不太爽的，切换页面的长时间等待、Back错乱等很多问题让人烦躁。从这个角度看，还是落后Facebook一筹。<br />
另一方面，如何推进开发商使用JS SDK也是一件挠头的事情。本来滴滴出行内嵌在微信里的版本是可以通过微信JS SDK来展现地图和语音输入的，但滴滴并没有强化微信内嵌版的体验。这里就暴露了微信的另一个问题：当一个App厂商自己也是巨头或者想成为巨头时，它必然不会依赖和强化微信里的入口，它会希望主推自己的独立入口。<br />
回想张小龙做微信公众号的理念&ldquo;再小的个体也有自己的品牌&rdquo;和&ldquo;消除中介&rdquo;，这一切也是顺理成章。<br />
与微信不同，QQ是另一套思路，QQ用户低龄化，爱玩游戏，通过HTML5游戏变现是QQ空间这个产品更关注的事情，于是腾讯在QQ空间App里推出了玩吧栏目，专门汇聚HTML5游戏，给这些游戏导流量，然后获取分成收益。目前玩吧汇聚了各种主流HTML5游戏，包括普通HTML5游戏和使用Cocos2d-HTML5、Egret等引擎的游戏。<br />
2015年有不少渠道在探索HTML5游戏，包括浏览器和一些超级App，甚至包括滴滴出行也开设了游戏中心。但就目前的情况，大多数渠道都没有亮眼成绩。玩吧在众多渠道的胜出反映一个现状：HTML5游戏目前比较适合基于社交属性的轻度游戏。<br />
业内还有一些开发商尝试把HTML5游戏引入到互动营销、客户服务以及多屏互动领域，这些有意义的探索或许在未来能给消费者和商家带来新的体验。<br />
将HTML5应用于应用市场，360等企业寻求新突破点<br />
应用市场对待HTML5与社交平台不同。应用市场不存在通过社交用户建立开放平台并变现的需求，应用市场是比较自由和单纯的发行渠道。<br />
但原生应用的发行是一个很简单的工作，无法差异化的，各家就是拼自己的资源和流量占入口。于是应用市场也在寻找自己的突破点。360手机助手在2015年初上线了生活助手栏目，汇总了各种O2O厂商的服务，但不是让用户下载这些O2O厂商的原生App，而是直接打开HTML5网页。年中360还宣布对HTML5服务免流量，目前360生活助手里访问这些O2O厂商的HTML5 App可以不花通信流量费，费用由360买单。<br />
O2O服务的集成发行其他巨头也很重视，百度在宣布200亿砸向O2O后，手机百度及各条产品都很注重O2O厂商的HTML5服务引入；小米也推出了小米生活，华为也在做华为生活，也都是类似思路。于是今年O2O厂商们有一个忙碌的工作就是把HTML5页面集成到各家渠道。由App分发升级为服务分发，这是应用市场自己的动力，但用户使用习惯的养成还需要时间。<br />
OS国产化，从HTML5入手<br />
2015年中，HTML5中国产业联盟举行扩大会议。这个联盟其实2013年就成立了，无奈当时整个产业太冷。随着基础环境的变化，越来越多的公司开始重视HTML5，并加入HTML5中国产业联盟一起推动产业发展。目前联盟的会员们已经形成从开发、测试、发行、培训、外包、融资、媒介宣传的一条龙HTML5产业服务能力。这也让中国的HTML5开发者有更强的信心和更方便的服务。<br />
2015年中，Firefox副总裁、Firefox OS的核心人物宫力博士，宣布辞职创业做H5OS，并获得紫光国际1亿美金的巨额投资。这笔巨款着实令人吃惊，且不说上半年疯狂股市是否引发泡沫，但H5OS指向的是紫光国际看好的中国政府国产化OS市场。自从斯诺登事件后，中国政府就反复强调国产化。在政府信息化领域围绕着很多IT公司，都试图从中寻找到新机会。<br />
关于OS的国产化，有些人从Linux入手，另有一些人，从HTML5入手。鉴于Google和中国政府的关系，Chrome OS是没人敢碰的，于是不少人在接触Firefox OS，宫力博士的创业也在情理之中。<br />
此外，华为也推出了国产安全手机，从芯片到系统都是国产的。<br />
但手机上的OS比PC上的OS难做。做一个操作系统本就很难，操作系统出来后要建生态更难。PC上大多数业务本就是基于Web的，但手机上目前大多数优质App都是Native的，缺少优质的应用是目前所有做手机HTML5 OS的尴尬。如果希望在HTML5的OS上有足够好的体验，必然涉及扩展HTML5，但如果各家定义自己的扩展规范，让开发者为每家单独开发，这个事基本就无法推动了。产业各方合力，把扩展标准统一，才可能有机会。<br />
流应用，HTML5产业又一大亮点<br />
2015年在HTML5产业里最大的亮点是360和DCloud公司推出的流应用，它对于HTML5缺陷的弥补和优势的发挥，可以说做得淋漓尽致。<br />
在360手机助手里搜索&ldquo;大众点评外卖&rdquo;，看到的按钮不是&ldquo;下载&rdquo;，而是&ldquo;秒开&rdquo;。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/1130/1448890104953.jpg" /></p>&nbsp;<br />
流应用？这是轻应用换个概念炒冷饭吗？<br />
当然不是，点击秒开后并不是在线打开一个网页，仍然是安装一个客户端App，仍然如原生App般强大和流畅。只不过这个客户端App是JS代码，并像流媒体一样流式发行、边用边下，实现了5秒内完成客户端App的下载、安装、启动。App二次使用仍然在桌面点图标启动，应用使用体验也与传统原生App没有区别。<br />
一定要注意，对于用户而言，使用App的功能体验与之前的原生方式并没有区别，但是获取App却秒开了。<br />
读者肯定会问，怎么实现的？<br />
这个新概念包括的新技术有点多，本文不负责科普所有实现过程。大概讲讲HTML5为何能达到原生的功能和体验。<br />
流应用使用了一种强化的JS引擎（HTML5+），这种引擎能让JS调用操作系统的40万API，并将之前HTML5体验不佳的交互都改进为原生体验。<br />
不同于React Native的反HTML5方案，HTML5+采取的方案是强化HTML5。<br />
HTML5+兼容HTML5，并扩充40万原生API。对于DOM和CSS3动画效果不佳的部分场景，使用原生动画补足，比如窗体切换、下拉刷新的动态交互效果，不采用CSS3动画，而是通过JS调用了原生view动画。<br />
相比React Native，强化HTML5的方案对开发商更友好，开发商只需把现有的HTML5版本做简单强化改造即可，而不是重新写一套No DOM的代码。<br />
HTML5定稿后一年的业内大事基本整理完毕，接下来我想深入分析流应用这个里程碑产品会给产业带来什么变化。<br />
HTML5出现这几年，在PC上已经广为应用，但在手机上，始终是备胎。<br />
流应用的出现颠覆了大众对HTML5 的认知。以往提到HTML5，大多数人都会认为HTML5有5个问题：<br />
HTML5的性能不行，不如原生；<br />
HTML5的api不够，很多功能实现不了；<br />
HTML5没法离线运行，断网就不能用了，即使有离线缓存，三方软件清理垃圾后也不能用了；<br />
HTML5只能在浏览器里用，没法直接在桌面启动；<br />
通过HTML5强化引擎（如PhoneGap/Cordova）开发跨平台App，那是小公司为了省钱做的事，大公司还是要用原生。<br />
现在，这五个常规认知被终结了。<br />
好吧，听起来大家真的需要重新认识HTML5了。<br />
基于强化引擎运行的HTML5，功能、性能、离线运行、桌面启动，均和原生一样了（至少用户感觉不到差别）。<br />
以大众点评外卖流应用为例，它的窗体切换pop-in动画、流畅的下拉刷新，均是原生标准，还有一个流应用叫&ldquo;36Kr资讯&rdquo;，还可以手机进入飞行模式后再次从桌面启动该App，一样可以用而不会出现白屏或404。<br />
为了消除大家对HTML5的五个错误认知，特地录了36Kr流应用的操作视频，演示在飞行模式和手机清理垃圾后仍然可正常使用，让大家眼见为实：http://v.qq.com/boke/gplay/c17d8789e7dd8a208cd6e6189ae90664_nst000001qufah3_k0171y6vfyu.html&nbsp;<br />
当HTML5这五个问题被消除后，这个世界就变了，但还变的不够，因为其实HTML5还有很多强于原生的地方可以发掘。<br />
我在去年HTML5定稿时写的文章提到HTML5有5个原生也比不了的优势：<br />
跨平台<br />
快速迭代<br />
开源生态发达<br />
更容易推广<br />
天生开放非孤岛，可方便互联<br />
这五个技术优势，都如何应用呢？<br />
HTML5的跨平台，不是常规意义上的跨Android和iOS平台。对于很多应用开发商而言，原来至少有3拨团队，分别负责Android、iOS、微信公众号的开发。<br />
能不能一套代码，跨多个平台，且在各个平台都有最佳体验呢？<br />
答案是可以的。挑食火锅是一个O2O创业公司，他们只有一套HTML5代码，通过MUI框架和条件编译技术，编译出了六个平台的版本，iOS的ipa包、Android的apk包、HTML5浏览器版、微信公众号版、百度直达号版，以及流应用版。<br />
对于缺钱少人的创业公司，这是极具诱惑力的解决方案。<br />
可能有人觉得，对于不差钱的大公司而言，HTML5的跨平台优势不够明显。那么往下看。<br />
任何大App厂商，都在追求快速迭代、热更新、A/B测试，在这些领域，使用HTML5都比原生要方便的多。<br />
这益处仍不够多？再看HTML5的第四个优势：更容易推广。<br />
用户获取应用，一般通过应用商店或扫码下载。<br />
应用商店里点下载原生App，从下载到App真正启动，折损50%，也就是100次下载只有50个App启动激活。<br />
而二维码扫描，折损高达90%！很少有人在没WIFI的时候下载十几M的原生包。<br />
这些不合理，以往似乎被人忽视了，但这些不合理终将被解决。<br />
不管是50%还是90%的折损，通过流应用都可以避免。<br />
除了降低折损，流应用还有一个推广方面的特点，就是可以充分利用社交网络推广。<br />
用户分享一个流应用，就像分享一个消息，可以进朋友圈，也可以短信、微博分享。别人点击就可以获得这个流应用。<br />
在原生应用体系里，这是不可想象的。以前我们怎么分享App？我说：Hi，这个App不错，推荐给你；你说：OK，回头有WIFI时我去应用商店下一个。这种土鳖场景想想就够了，未来终于可以美好一些了。<br />
然后再看HTML5的第五个优势：天生开放非孤岛，可方便互联。<br />
这会带来什么场景变化？<br />
有3个很好玩的应用模式：广告直通车、扫码直通车、分享直通车，这给App打开了一个通过内容带动应用发行的新途径。<br />
分享直通车：如果你的朋友在朋友圈里分享了一个好吃的饭馆，你点击后立即秒开流应用并自动进入该饭馆，继续点外卖、或团券，这是多么方便的体验！这个看似未来的东西已经实现。在360手机助手里搜索&ldquo;大众点评外卖&rdquo;，在里面分享一个饭馆，就是这个效果。<br />
扫码直通车：公交站牌或电梯广告经常有电商特价购物，如果此时放一个扫码购，用户扫描后只需几百k流量秒开了流应用，并且直接进入特价购物界面买单。<br />
广告直通车：我们经常在应用市场看到广告banner图，显示某知名电影票特价10元一张，点击该广告图后提示下载某电影票购票App。大多数用户会在这里折损掉。而广告直通车，则可以点击广告图后，直接秒开流应用并进入到这个电影的购票界面。<br />
内容拉动发行，这扇窗打开，相信很多有创意的运营人员，可以玩出各种花样来吸引用户。<br />
刚才说了HTML5对开发者而言，有5个原生也比不了的优势。但对于最终用户而言，HTML5是一个陌生的技术名词，开发商跨平台开发了，成本下降了，可最终用户没有直观感受。他们如何感受HTML5的好处？<br />
流应用给普通手机用户带来了5个好处：<br />
省时间：获取流应用是秒开，边用边下；<br />
省流量：流应用的体积一般都是几百K，比原生App小10倍，而更新包体积都是几k，没有门槛的轻易获取新服务，也不会看到那么多更新角标头疼；<br />
省空间：手机有空间，不如拍照片。把iphone6换成6s的唯一原因是你之前的iphone6是16g的（有没有戳中你？）；<br />
省电、不卡：如果Android手机装上100个传统原生应用，那这手机基本就废了，会变的很卡很费电。而流应用，装上1000个也不会让手机变卡变费电；<br />
场景串联：<br />
出差订了机票后，就可以去航空公司App值机，然后去打车App里订去机场的出租车，然后去天气App里看当地天气&hellip;&hellip;你不需要反复切回主屏启动不同的App，并输入明明上一个App里已经记录的查询条件。<br />
之所以说流应用是HTML5产业的里程碑事件，是因为从此后我们可以重新审视HTML5 vs Native之争：<br />
HTML5的5个缺点被解决了；<br />
HTML5对开发商有5个原生比不了的优势；<br />
HTML5对用户有5个原生比不了的优势。<br />
我们先不争论原生是否会消失，但在2015年，HTML5产业确实取得了突破性进展。<br />
我们不再是只能干巴巴的说：&ldquo;手机硬件、网络都在提升，HTML5是趋势&rdquo;这种年年都在说的&ldquo;真理&rdquo;了。<br />
一些产品真正解决了HTML5的缺陷，并利用HTML5的优势让开发商和用户，实打实的感受到了HTML5给他们的带来的价值。<br />
众多从业公司，众多产品和思路，谁能最终胜出仍然未知。但看着未来越来越近是令人欣喜的，并且更欣喜的是中国公司在这场变革中引领了很多创新。<br />
HTML5的崛起，可能会让一些原生开发工程师不安，欢迎大家一起理性讨论，但求不要未经思考或验证的乱喷。我个人也是程序员出身，会多种编程语言，我总觉得一个开发者需要经常适应语言大战的变迁。我的微博，weibo.com/wangan2000。<br />
再次欢迎大家体验流应用<br />
在360手机助手里搜索&ldquo;大众点评外卖&rdquo;、&ldquo;36kr资讯&rdquo;。没有体验条件的可看如下视频：<br />
视频1 应用市场秒开流应用：http://v.qq.com/boke/gplay/c17d8789e7dd8a208cd6e6189ae90664_nst000001qufah3_i0171dyo7cf.html&nbsp;<br />
视频2 快码，扫描立即秒装app：http://v.qq.com/boke/gplay/c17d8789e7dd8a208cd6e6189ae90664_nst000001qufah3_w0171ems73j.html&nbsp;<br />
视频3 分享，通过社交网络快速传播App：http://v.qq.com/boke/gplay/c17d8789e7dd8a208cd6e6189ae90664_nst000001qufah3_r0171bswy6f.html&nbsp;<br />
视频4 流应用不是Web网页，断网时照样使用：http://v.qq.com/boke/gplay/c17d8789e7dd8a208cd6e6189ae90664_nst000001qufah3_k0171y6vfyu.html&nbsp;<br />
作者简介：王安，DCloud CEO，HTML5产业专家，W3C会员。<br /></p>
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