<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head> 
<meta http-equiv="Expires" content="0"/> 
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache"/> 
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"/> 
</head>
<card title="解读千万级日活的手游IP"汤姆猫"背后的云原生架构_砍柴网">
	<p><a href="https://wap.ikanchai.com/">首页</a> &gt; <a href="https://wap.ikanchai.com/?action=category&amp;catid=5">科技快报</a> &gt; <a href="https://wap.ikanchai.com/?action=category&amp;catid=16">业界</a> &gt; </p>
	<p align="center"><big>解读千万级日活的手游IP"汤姆猫"背后的云原生架构</big></p>
	<p align="right">2020-09-05 14:50</p>
	<p>尖端科技同飞跃，伴随高薪企业高速发展的，除了不断递增的新需求，还有&ldquo;云&rdquo;端科技永恒相伴。<br />
近年来，国内外先进科技融合共生，多元发展使得企业上&ldquo;云&rdquo;之路不断变革，基于构建并部署在云中，具备强大访问云基础设施能力的&ldquo;云原生&rdquo;就孕育而生。<br />
云原生与我们耳熟能详的云计算有着不同，其应用最大的特点就是可以迅速部署新业务，据了解，从整个互联网发展的规律来看，云原生可以分为技术层和应用层，技术层即为容器化、微服务、DevOps、持续交付。进一步细分则可以分为微服务框架、API网关、Service Mesh、Serverless on Kubernetes、Kubernetes软件包管理等。相对于传统的应用开发方式，云原生以应用在云上运行为前提，在应用的开发运维中充分利用云的特性和优势，实现应用的敏捷性、弹性伸缩、高可用性、高效率、降低总拥有成本等好处。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2020/0905/1599288616240.jpg" /></p>（图片来源网络）<br />
根据IDC的研究报告显示，到2022年，90％的新应用将具有微服务架构，这些架构可提高设计、调试、更新和利用第三方代码的能力，而35％的生产应用将是云原生的。<br />
谈及云原生的迅速部署，这家运营着超级手游IP&ldquo;会说话的汤姆猫&rdquo;的金科文化可谓是感慨颇多。据金科文化游戏事业部支撑中心技术总监夏祥龙介绍，金科文化是尝试云原生比较早的公司。相对于此前通过传统方式搭建整个开发和运维环境，通过与亚马逊云服务（AWS）合作运用云原生技术，能够快速地满足自身开发要求，使项目短期上线，且对于游戏高DAU（日活跃用户数）使用等情况，也能完美支持。<br />
巨大挑战：日活千万级的汤姆猫游戏家族<br />
据介绍，&ldquo;会说话的汤姆猫&rdquo;是上市公司金科文化旗下子公司Outfit7开发的一款风靡全球的手机游戏。自推出以来，它很快成为全球知名IP，形成了一个由数十款游戏组成的游戏家族，业务覆盖欧盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球200多个国家和地区。目前，其App产品矩阵的全球累计下载量超过130亿人次，月活跃用户超过4.1亿，全球日活用户超过4000万，中国日活用户超过1000万。<br />
在庞大用户量的背后，是对于游戏平台伸缩性的巨大挑战。如何在晚上6-8点的流量高峰期保持与流量较低时同样的系统反应速度和游戏体验，真正让用户做到对后台技术和基础设施&ldquo;无感&rdquo;，是金科文化在构建游戏平台时首要关注的重点。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2020/0905/1599288616111.jpg" /></p><br />
&ldquo;目前游戏行业随着游戏品质的提升，用户更多强调手感，特别是动作游戏，手感流畅性等。但是回归到技术层面来看，更多的挑战会集中在网络延时，以及对于用户的个性化需求等。&rdquo; 夏祥龙谈及游戏行业面临的挑战时表示，&ldquo;面对个性化需求，主要有针对付费用户提升用户价值的设计，及通过广告点击等针对非付费用户的设计来提升用户对IP的价值等。&rdquo;<br />
据了解，由于汤姆猫家族游戏的日活用户达到千万级，由此产生了数亿级的日数据处理量，金科文化需要设计一个高并发的系统架构，以便顺畅地处理前端大量用户的访问请求，并在后台进行大数据量的实时处理和分析。当一个用户进入/退出游戏、点击广告、做出支付购买行为时，用户平台要能够迅速提取出该用户的基本信息、状态信息，同时实时更新用户的状态信息。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2020/0905/1599288616177.png" /></p><br />
此外，在金科文化巨大的用户量背后，每天需要处理的数据量在压缩后依然高达百GB级别，导致传统数据库无法承担，更无法支撑实时数据分析。为了解决自身巨大挑战，充分利用云技术，金科文化采用了云原生的架构，将服务平台构建在了AWS云服务之上。<br />
&ldquo;在开始使用云原生初期，金科文化其实也是有一部分担忧的，不确认这个架构是否能够满足需求。但是经过两年来的验证，无论是用户的高峰期，还是低谷期等等，云原生架构都能非常好平衡性能；同时，成本上也随着用户在线的高峰和低谷进行动态伸缩&rdquo;夏祥龙对媒体表示。<br />
顺畅解决：AWS云服务优化用户体验<br />
&ldquo;与AWS的合作，大概是从2017年底开始。目前金科文化整个发行技术体系是依托AWS的平台进行开发和运行&rdquo; 夏祥龙介绍道，通过在AWS上建立一套云原生的系统架构，金科文化能够轻松满足高并发、高效率、高可用、低成本的运营需求，不管流量多大，用户体验感受一致，不受影响。<br />
此外，为了服务遍布全球的用户，金科文化在全球建立了同样架构的两个游戏服务平台：国内用户平台使用西云数据运营的AWS中国（宁夏）区域，海外用户平台使用AWS亚太（新加坡）区域，为世界各地的用户提供更加顺畅、更低延迟的服务。<br />
谈及与AWS初识的过程，夏祥龙对记者表示：&ldquo;因为云原生和传统架构有比较大的差别，主要体现在架构层面。具体来说，整体上之前更多从传统服务器到数据库，在数据库的性能不够的时候，补充数据库。当极限到了之后，会进行一些如MySQL的分表方式，但是其性能有瓶颈，所以最终满足不了实际需求。而当我们了解到Amazon DynamoDB的产品，其性能理论上讲是可以持续扩充的，且不需要进行停机维护过程中即可完成；同时，其自动伸缩的架构，可根据我们设计的流量随时按使用的读写数和使用率进行增减，在高峰期和低谷期的时候是可以差十几倍的读写容量。就是因为这款产品，所以我们才跟AWS建起了长期的合作。&rdquo;<br />
据了解，通过采用Amazon Elastic Compute Cloud（Amazon EC2）弹性计算服务、Amazon EC2 Auto Scaling弹性伸缩服务、Application Load Balancer（ALB）负载均衡服务和Amazon DynamoDB键/值和文档数据库服务，金科文化的游戏平台实现了7倍的自动伸缩和负载均衡。云原生架构帮助金科文化在保证系统开发、运维、交付效率的同时，实现了自动扩容、自动运维等来保证系统弹性，从而为其打造&ldquo;无感&rdquo;用户体验打下了扎实的基础。<br />
同时，用户分析系统是金科文化在AWS云上的另一个重要应用，通过分析用户留存、使用时长等数据，为游戏开发和运营提供决策依据。<br />
据介绍，金科文化的用户分析系统使用了Amazon Kinesis Data Streams接入数据流，通过Amazon Kinesis Data Analytics进行实时数据分析，并将离线数据接入Amazon S3云存储服务进行数据的抽取、转换和加载（Extract-Transform-Load，简称ETL）处理。金科文化还使用Amazon Redshift托管式数据仓库替代了原有架构中开源的解决方案Apache Kylin，将部署和运维开支成本降低了70%多。<br />
有人说：云原生，它不是一个产品，而是一套技术体系和一套方法论，而数字化转型是思想先行，从内到外的整体变革。而游戏行业对云服务的应用由来已久，在针对游戏企业实际应用中，通过广泛而深入的云服务提高应用弹性和敏捷性，最大限度发挥云原生的价值，将帮助游戏企业提升运营效率、降低运营成本，适应用户需求快速创新，从而为企业发展带来巨大的价值。<br />
【来源：网易科技】<br /></p>
		<p><a href="https://wap.ikanchai.com/?action=comment&amp;contentid=376810">共有评论0条</a></p>
	<p>
	<p>相关推荐</p>
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=35239">手游IP热背后：玩法的微创新才是关键</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=11569">手游IP乱战或将终结 IP矩阵时代即将到来</a><br />
		</p>
<p><anchor title="返回"><prev/>&lt;返回</anchor><br /><br /><a href="https://wap.ikanchai.com/" title="返回首页">&lt;返回首页</a></p>
<p align="center">Copyright CmsTop.com<br />2026年04月19日 07:25:01</p></card>
</wml>