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掘金移动互联网：不是谁都有机会

2014-05-19 07:01

移动互联网堪称第二座金矿，这一论调喊了多年，但能够在移动互联网掘到真金白银者寥寥无几，手游堪称一个成功的典范。在移动互联网创业圈子里，如何变现已经成为一个老生常谈，却仍旧找不到方向的话题。掘金移动互联网，不是谁都有机会，这是移动互联网行业的贴切形容。
手游在移动互联网掘金并非偶然，因为娱乐可以说是网民的旺盛需求之一。来自艾媒咨询的数据显示，2013年国内手游业营收规模200多亿。事实上，手游行业不过是刚刚起步而已，未来仍有很大的市场空间，毕竟国内已经有5亿网民。
手游的成功，是用户需求的必然产物。在接下来的几年里，除手游外，谁将成为移动互联网领域又一个成功的掘金人?在笔者看来，以团购、租车、酒店、房产为代表的生活服务需求，将成为移动互联网领域下一个变现者，因为来自这些领域的需求不亚于手游。
2014年，号称团购老大的美团，提出转型移动互联网;艺龙和携程，早在去年已经在移动互联网领域打得不可开交;安居客、搜房等垂直房产门户，也在加速移动互联网布局。就连生活分类信息领域的58同城，2014战略也是转战移动互联网，并借助移动互联网打造全面的生活服务平台。
从用户的角度来看，团购需求已经降温，而租车、酒店、租房和二手房的需求日益旺盛。在PC领域的信息交换已经出现瓶颈的情况下，移动互联网无疑成为一个新的战场。手机端订酒店的用户体验，远胜PC端订酒店，这是很多巨头转战移动互联网寻求全新增长点的原因所在。
目前，基于租车、酒店、房产行业的移动互联网之争，也相当激烈。一边是以艺龙和安居客为代表的垂直门户，一边是以58同城为代表的生活分类平台企业。准确地说，艺龙和安居客，以及58同城的移动互联网战略，是同一种商业模式，两种做法。艺龙和安居客，是专注单一的领域，而58同城则要做大而全的生活平台。哪种更具前景呢?
从表面来看，艺龙和携程专注酒店预订，安居客和搜房专注租房和二手房，这些垂直领域的企业似乎更具竞争力。从用户体验的角度来看，58同城所说的一站式生活平台，更具前景。试想，用户找酒店，需要打开一个APP;想租车，又要打开一个APP;需要买房，又要打开一个APP……繁琐程度，可想而知。
显而易见，大而全的模式可以提供更出色的用户体验，相关的数据佐证了这一观点。数据显示，目前58同城所倡导的一站式生活平台，比垂直APP的优势要大很

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背水一战的转转，真的能成58同城未来吗？
背水一战的转转，真的能成58同城未来吗？
手游半边天 如何挖掘容量大的女性市场
手游氪金太狠，连文化部都怒了
电竞和IP帮巨人撑过转型及格线 但想成尖子生还得走多远？
现象级爆款手游《阴阳师》有哪些营销奥秘？
58同城宣布副总裁张川辞职，未提离职去向
58同城获腾讯连续三次增持 共增持118.81万股
从运营商的角度，看移动互联网下半场
58同城获腾讯连续三次增持 共118.81万股
移动互联网结束，李彦宏的预言为何如此“惊悚”？
中国5G商用时间表敲定：最快2020年商用
移动互联网的大时代才刚开始，为什么有的公司看不到未来
移动互联网时代 新媒体的方向是做信息平台？
谁杀死了李彦宏口中那个“即将结束的移动互联网时代”？
一个5G编码引起业界轰动，中国离拿下5G时代霸主地位还有多远？
58赶集合并后遇到新增长瓶颈，姚劲波如何破局？
58同城增长放缓：股价暴跌17% 创两年新低
移动互联网时代，个人站长们该谢幕了
看家本领被微软谷歌学去， 苹果或在竞争中落后？
移动互联网的下半场到底是个什么鬼？整个赛季的走势又是如何呢？
移动互联网时代的巨头之战，最终左右格局的到底是什么?
全球金融互联网变革，飞贷真的能圆特斯拉之父马斯克的未竟之梦？
读懂这5个趋势 创业者还能赶上移动互联网下一波浪潮
科技晚报：高通对魅族穷追不舍，Twitter收购彻底无望了
为什么拉伸手柄是手游行业的下一个机会？
神奇的58同城还能神奇多久？
神奇的58同城还能神奇多久？
索尼成立公司正式进军手游，但它能做出像 Pokemon GO 一样的爆款手游吗?
Pokemon Go营收达五亿美元仅用时63天，创手游暴富纪录
蓝港发布《黎明之光》手游 首次横跨手机、PC和主机
姨夫说索尼移动不但不卖,以后还要做手游呢
迪士尼试水手游遇阻，《复仇者联盟》九月下线
为什么华为员工以996为荣，58员工却以996为耻
其实硅谷也奉行"996"工作制，只不过……
阿里京东都是996工作制，为何被骂的只有姚劲波？
除了58同城，传言这些互联网公司最爱“996”
58前员工吐槽“996”：加班是常态，请假一天扣50
曝58同城实行全员996：姚劲波微博遭员工围攻
黄金时期已过 手游不再是独立开发者的淘金地
韩国电脑游戏行业面临危机，被中国手游逼的？
手游们的春天到了，，游戏IP化已成赚钱新模式
什么是移动互联网时代的通关秘籍？
一个95后的困惑：为什么现在的手游都不好玩了？
游戏公司上半年活得怎么样：腾讯网易手游份额已近7成
敦刻尔克式转折，58同城的创新与扩张
58同城“房东”骗走一万八 房屋信息审核遭质疑
“限韩令”会对游戏行业造成影响吗？
骗子的聚集地，58同城会成为下一个百度？
影游联动具有周期性 IP的文化价值拓展仍需探索
《诛仙》《幻城》《老九门》手游怎样才能流水过亿？
一年收入增长289倍？万家文化想要并购的两家游戏主播公司疑点重重
移动电竞＋VR游戏直播 触手TV携手黑科技亮相2016ChinaJoy
手游占游戏产业收入半壁江山 网页游戏萎缩
被腾讯抄袭，人世间最痛苦的事情莫过于此......
都去做手游！LEVEL5公布《妖怪手表》等多款新作
手游占游戏产业收入半壁江山，网页游戏萎缩
2016年上半年中国手游测试数据分析报告
手游《大富翁9》宫本宝藏、舞美拉首曝
在游戏的新纪元中竞争
280亿！巨人拟竞购以色列最大棋牌社交手游公司
盘点2016年上半年移动游戏行业那些事
对话天拓游戏手游运营负责人仲昆杰：长线运营的两大秘诀与寡头化时代的三条出路
2016年上半年移动游戏核心数据盘点：国内安卓平台收入是iOS平台的2.5倍，腾讯网易收入占比不低于52%
《天下》手游App Store7.29上线 携手画图男展现你前所未见的天下
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本周App Store风云榜：7月已有74款手游过审，18款手游被推荐
42亿美元竞购以色列手游公司Playtika? 史玉柱这次要玩把大的
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13岁女孩玩手游1小时花2万多元 卖家拒不退还
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58同城冻结被投诉公司账号，总部遭人强闯堵门
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洛客大会正式召开 拉开“想象力”经济时代序幕
金立“思想节”的启示：科技与文化的统一
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俞永福讲移动互联网那些事儿：当初联想未投资UC我才自己做
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诸侯纷争，谁将称霸移动互联网贷款市场？
《美队3》上映了，别急着剧透，让我们来聊聊“漫威系”手游
对于手机游戏和新主机将带来的收益，任天堂表示乐观
尝到手游的甜头之后 任天堂决定本财年再推5款iOS游戏
为何新加坡人爱社交、印度人爱工具 ？
Lost Tracks : 这个游戏，没有暗恋过的人不会懂 #iOS
Smashy Brick : 从小就玩的打砖块，居然还能这么玩！#iOS #Android
Infinite Arcade：这款游戏中，孩子们可以创造自己的游戏
一个词：这个都玩不了，你的语文知识都还给老师了吧？#iOS
解谜游戏《Stephen’s Sausage Roll》:看似轻松搞笑，实则让人抓狂
2016年创业者怎么做好一款手游？
Chrome Death: 这款潇洒的跑路游戏，反应力不行不要玩！
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手游不出海 你难道真想出局？
58同城网KTV招聘诈骗今年高发
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在这个童话风格的游戏中，你需要面对恐惧与创伤
索尼再战手游市场 主要针对日本和亚洲市场
日本手游业达成共识：扭蛋必须“5万保底明确掉率
索尼成立新手游公司 主攻亚洲手游市场
VR虽热，多数人可能都忽视了这8 个问题
马太效应越发明显：超50%手游月流水低于500美金
为什么说互联网品牌给快消品传播上了一课？
58同城发布招聘不用真实信息 有骗子坑骗48人
任天堂首款手游《Miitomo》初见：另一种社交
在线旅游业去年亏损近百亿元 艺龙私有化或受阻
行业一半收入来自两家 40%的手游市场被腾讯占领
手游渠道的生态之争，2016年将谁主沉浮？
315晚会：揭露互联网+时代的阳光与贪婪
2016年手游行业:优质IP才是未来发展方向
解析手游吸钱灰色产业链：从扣费到出售用户信息
悄悄坑钱 盘点国产手游“光明正大”的暗扣费方式
移动电竞、ARPG、2016年的手游到底该做什么产品？
从网络游戏到电子竞技 2016将是电竞年
vivo冯磊:vivo2.0的变与不变
浅析香港游戏市场：玩家偏爱PRG、策略类游戏
二手车电商残酷淘汰赛 “联姻”中间商模式决定生死
继“影游互动”之后 “漫游互动”能否成为2016手游新爆点？
看看百度和携程面临的问题，游戏公司是不是也该醒醒了?
「我和微信的故事」​H5火爆背后的洞察
异业合作成风 2016手游分发将迎大变革
日本手游虽制作精良 但在运作资本和投放上远差于中国
手游之后，家庭娱乐将成游戏产业下一风口
往事已如风，诺基亚能否重拾旧梦
专访玄鸟科技：手游精品时代 优秀的美术将成为标配
当下移动互联网的6个泡沫，快要破了！
App推广中，筛选优质渠道的5个方法
手游行业洗牌，中小团队如何成为夹缝中的弄潮儿
雷军向往的小米，究竟是什么样子？
IP产品霸榜背后：手游市场恐因捷径自断未来
“硬汉派”暴雪收购King,欲借消除类游戏实现领域扩张
华为要在手游领域与小米短兵相接?
Q3财报显示，百度移动变现开入快车道
Q3财报显示，百度移动变现开入快车道
“互联网+”的飞速发展使得O2O市场更受人们青睐
移动互联网十年:依然逃不过那张娱乐大网
国内手游市场巨头称霸，创业者破局之战打响
CF手游能否复制端游3亿神话?
支付宝超负荷，只因承载了阿里巴巴过多的梦想
手游月流水过亿？搞什么鬼？
假如有一天你离开了游戏行业……
网游消费市场良莠不齐 一成用户曾遇欺诈
《虚荣》催生移动电竞发展竞技爱好者热捧
进军线下，小米说好的只做互联网市场呢？
淘品牌转型之路：走出淘宝平台自主经营
58同城假房源？信用体系缺失 ！
全线作战加速失血，滴滴开启滴血模式?
视频网站做手游具备哪些独特优势
艺龙私有化，携程与腾讯眉来眼去
HTML5的崛起之路——不只是励志剧，还是宫斗剧
分类信息十年回顾，开启拼爹时代
好乱啊！从艺龙新CEO和梁建章、季琦的关系说起
58同城会成为BAT？还是说说售假的问题吧！
新浪移动产品矩阵 透出移动互联网脉象
传《斗破苍穹》漫画也将出售手游版权，这是变相的二次授权？
新浪移动产品矩阵要逆袭，潜行中开始弯道超车？
APP内计费规范出台，手游乱收费现象能被遏制？
《水果忍者》能复制自己的成功吗？
消费版 Oculus Rift 能否革了游戏行业的命？
逃不出5年怪圈，App创业者迎来穷途末路
移动互联网下的农村市场定位
移动大潮下，鼠标向触控时代进化
儿童节特辑 － 重温那些儿时的游戏
实例分析正版手游的安卓反破解之路
下一代汽车什么样？只是碰巧看起来像汽车而已！
中国市场91%移动游戏难吸引玩家
红海时代，APP如何避免陷入产业链底端？
收购艺龙，携程“居心叵测”，用垄断倒逼去哪儿
高端酒店表态站队去哪儿网 制衡携艺
携程收购艺龙 去哪儿网盘中创新高
昔日“冤家”今成一家 携程看上了艺龙的什么？
移动互联网创业：如何快速跨过App这道坎
赛立信通信研究：微信红包火爆揭示了什么
趣播上线iOS 移动直播社交持续走火
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从《怪物弹珠》看，现在手游行业最重要的比拼是什么？
对最近游戏圈几场“战争”的解读与思考
巨头"抱团" 中小手游CP出路在何方?
盛大举报恺英网络 泰亚股价应声跌停
失去风投追棒的手游 靠众筹能翻身吗？
58同城：四处的出击，不得不的2.0
手游玩电竞，得砍死这几头拦路虎
传58同城将收购中华英才网
手游冷热不均 产业结构加速升级的背后
P2P传输应用快牙爆红 引发权威数据平台易观关注
流量运营下的移动互联网“风口”
58赶集合并幕后：谈崩好几次，姚劲波恨不得砸了酒瓶
被遗忘的单机手游 还能否在风口上飞起来
58和赶集合并后，三招送给百姓网破困局
58、赶集合并后下一步的重点方向？
停战！58同城里真的可以“赶集”了
58赶集有限公司将成立：他们为什么要合并？
58同城姚劲波正式回应 与赶集合并！
重度手游开始发烧！社交属性定生死
58同城与赶集网已同意合并
互联网重塑的社会形态，真的有平台能实现吗？
如果错过了“手游”，网易可能就真的失去未来了！
一则传闻让58同城市值一夜损失3亿美元
封闭模式没前途？移动互联网行业将步入生态开放时代
这款引爆App Store的游戏或将成新一代Flappy Bird
除了手游以外，游戏的下一个风口又将在哪里？
创业经验分享：一个美术生的移动互联梦
成都手游圈究竟发生了什么？
手游汇从重度手游媒体到轻媒体的转型
互联巨头布局互联网+的实力比拼！
冷饭炒来炒去，玩法都是一样，好手游为何如此难产？
走向多智能终端，2015新闻客户端发展趋势展望
移动互联网时代下对品牌营销的思考
APP创业——时不待人
游戏公司，为什么在谈大娱乐生态？
50年轮回的新浪潮，到来！
回顾：微信手游首款失败案例
媳妇熬成婆？分类信息之上 58同城打算干点别的
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《十冷》手游，IP之火还能烧多久？
移动互联网时代打造爆款硬件的四个核心点
Meerkat（猫鼬）走红的背后
千万小心孩子玩手游掉入“扣费陷阱”！
联姻小米，李宁的转型在为他人嫁衣裳？
寒冬之后 ，企业级IT创业的春天正在来临
58同城架构换骨后:战略浮出 暗藏杀机
未来三年互联网将巨变，看不懂会输的很惨
进击的00后 新一代手游人群画像
58同城为什么偏偏选择并购安居客？
传58同城将收购安居客：资本推动？
"出土文物”ET想给疯狂手游们啥预言？
产业金融联姻互联网到底怎么玩？解析易到、海易“易人易车”计划
回顾2014，手游渠道数据大盘点
迂回的Tizen，能救三星于水火吗？
星佳：传统企业玩转移动互联网系列教程第二篇
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微信“连接一切”：纠结的选择与无奈的痛
学到精髓却忘掉皮毛的《西游圣徒》
移动趋势报告：看看00后们如何用移动互联网
凤凰网投资一点资讯的阳谋：剑指移动互联第一门户
生活服务O2O冷思考：你不知道的58同城几大谋变
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生活APP大战：寡头效应凸显 谁能笑傲江湖
同样以二手车融资，百姓网以后怎么玩？
中国的创业者们到底在想什么？做什么？信什么？
从“蓝海”到“红海”的生存压力，手游市场遇冷求突围
《刀塔传奇》私服事件过去两周，他们“逍遥法外”，他们“越演愈烈”
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看懂巨头争夺，HTML5将重新定义移动互联网黄金时代
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宅男不可欺——“舰娘国服70万买吧主事件”始末盘点
2015年中国手游难逃整编厄运？
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2015年中国移动互联网用户规模有望突破6亿
马云的移动互联电商之路距离马化腾到底还有多远？
老板娘跑啦！老板无心经营，全场X折起
IP热潮之下亟需冷静思考，谁会重蹈雅达利覆辙？
触控关闭分公司 手游行业海外代理陷僵局
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该硬撑还是服软？盘点2014年知名手游运营事故
受众细分“她经济” 的移动互联宣言
应用商店抖娱乐包袱：叫好又叫座的秘籍？
不用担心肯德基，它们做手游只是为了卖鸡
2015，中国手游市场关键词
北京法院一审判决：去哪儿赔偿艺龙5200万元
移动互联网彩票玩出新花样 创新也能这么任性
2014手游盘点：触控科技正式关闭上海分公司
手游干掉页游，未来发展是否痴心妄想？
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《水与火之歌》侵权火影海贼 或面临多家厂商维权起诉
2015，容易被人忽视掉的七个手游市场趋势
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2014年度最差的十款游戏 全都是无耻的圈钱之作
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搜房链家交恶：58为何能与中介和平玩耍？
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2014移动分发之争：应用宝、豌豆荚追击360
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第十二届Chinajoy昨日上海落幕 手游成行业焦点
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邬贺铨:移动互联网在路上 永远都有故事
APP创业的煎熬生存持久战 难以抵御的审美疲劳
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2025年12月17日 23:50:04