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<card title="对于可穿戴产品的设计，这些问题你都考虑到了吗？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>对于可穿戴产品的设计，这些问题你都考虑到了吗？</big></p>
	<p align="right">2015-08-08 09:22</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/0808/1438996954900.jpg" /></p><br />
其实穿戴产品，并不新鲜，从远古开始人类就开始使用穿戴产品，最早的非衣服莫属了。后来随着文明的发展，人们需要装饰美，开始有了首饰。接着就是手表，手表应该是第一种具有&ldquo;第三方&rdquo;功能的穿戴产品了，就是它的主要功能不是通过整个手表物体实现，而是内部运作后才传达出来，与目前穿戴产品的形式有点类似。所以人类对于穿戴产品并不陌生，甚至十分熟悉。大家不熟悉的只是不断出现的&ldquo;第三方&rdquo;新功能而已。<br />
那么，人类既然对穿戴产品有这么长的历史，其中一定已经形成一系列成熟的穿戴要求与规范。我们来看看有哪些可以深入探讨的方向。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/0808/1438996954158.jpg" /></p><br />
平均的身体压强：<br />
首先，我们来看衣服。衣服特别的地方，是它上面几乎找不到任何具有质量集聚情况的部分，每个部分质量分布都十分均匀。这样的特性，会让每个部分对身体压强降到最低，几乎接近0。<br />
因此，衣服无疑是最优秀的穿戴产品。它对身体任何部分压强都是最小的，所以才能最贴身使用。<br />
体量规模匹配：<br />
当产品不能像衣服一样平均分配压强时，是如何处理的？<br />
可以从首饰着手分析，因为它都是集中佩戴在身体的特定部位的。首饰的规模有大有小，如项链耳环。不难发现，这是根据所佩戴的位置而定的。项链主要接触部位为颈部与肩膀位置，由于处于大躯干与颈部连接处，有主身躯的大肌肉群与颈部肌肉支撑，受力能力较大，足以承受其重量。而耳环处于耳朵这种头部附着部位上，本身没有任何肌肉的力量支持，几乎无法承受压力，因此耳环都相当小而轻。这样我们就可以看到，身体部位的力量支持水平也应该与穿戴产品本身的体量规模对应才合理。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/0808/1438996954922.jpg" /></p><br />
那么具体对应的关系如何？<br />
头部只是通过颈部连接到一小部分脑壳上，连接点少，本身体积重量都较大，颈部已经负担比较多了，因此即便颈部力量再大，头部也很难再承受更多大重量的东西。<br />
它所能承受多重的东西，可以从眼镜产品看出，因为对眼镜有强需求者可以接受长时间佩戴的极限。因此任何超过它的产品，都很难让用户长时间使用。所以可以通过判断不同身体部位、用户能接受的长时间佩戴习惯，可以看出该位置的最大接受极限。<br />
这样，其他身体部位，像主躯干可以背背包，手腕可以佩戴腕带、手镯，手指佩戴戒指，腰上系腰包等等，都是已经得到验证的成熟的身体负荷能力。从这些调查中，可以总结出以下穿戴负荷规律，如下图:<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/0808/1438996954175.png" /></p><br />
穿戴物体重量与接受</p>
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