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<card title="「唯物」屏幕不重要，电蟒2 Pro靠的是DPS内在心灵美_砍柴网">
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	<p align="center"><big>「唯物」屏幕不重要，电蟒2 Pro靠的是DPS内在心灵美</big></p>
	<p align="right">2015-08-08 08:53</p>
	<p>虽然说SONOS类型的音响已经是非常成功的产品，但市场上仍然觉得智能音响应该这么做，他们给音响上面加了一个7英寸的显示屏。这个显示屏可以显示你正在听的歌曲，也可以用来进行操作。为什么要给音响加显示屏？这倒是个值得思考的问题。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/0808/1438995213724.jpg" /></p><br />
智能音响如果做到与传统音响不同？电蟒2&nbsp;Pro选择的方法是在机身上装上一个屏幕。他可以直接在机身上进行各种各样的操作，同时也并不妨碍使用手机来进行遥控操作。多颜色的机身反映出其定位于年轻市场的理念，金属材质与拉丝的工艺有彰显出其<br />
以前的时候我们用VCD或者DVD，大多数都有一个极为简陋的显示屏，每次使用的时候，都需要用户自己对着机器来摆弄一番。而现在，我们更喜欢拿着遥控器远远的对着机器进行操作，当然手机也是遥控器的一种，而且正在能操作越来越多的东西。但实际上，遥控操作与直接操作本身带来的感受会不会并不相同呢？<br />
这很有意思，我问过身边的同事，他们的意见与感受也并不相同，其中一个觉得隔空操作方便、快速、省事，他喜欢。另外一个觉得直接操作更有意思，感觉自己在确实控制着这个机器，而遥控相对要乏味的多，有了显示屏，就能够对着屏幕尽情的摆弄眼前的东西。<br />
但也许电蟒2&nbsp;Pro在加入显示屏的时候并没有想到这么多，并且他们还准备在之后加入更多的操作方式，人类究竟应该怎样操作机器也许并没有一个定论，每个人都有自己喜欢的方式，但首先你也得有的选择。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/0808/1438995213927.jpg" /></p><br />
以下是雷锋网对电蟒CTO陈勇的采访：<br />
雷锋网：电蟒2&nbsp;Pro和一代最大的区别在什么地方？<br />
陈勇：首先是硬件架构更新，采用纯数字音频方案，并且更换了更强的CPU，增加硬件音频处理模块（声卡），所以从处理速度和音质上有很大的提升。第二是软件重新设计，更美观以及更丰富内容。第三是更换了更高清的屏幕和更灵敏的触摸屏。最后是参考VIFA品牌，更换了更好的喇叭。<br />
雷锋网：显示屏的想法是怎么得来的？<br />
陈勇：当时并没有多想，对于一个没有屏幕的音响来说，从外观上，就和传统音响没有区别，怎么让人信服是高科技产品呢。<br />
雷锋网：显示效果和操作实现上遇到过什么困难吗？<br />
陈勇：显示屏是用的7吋Pad用显示屏，大部分是为了适应横屏而开发的，所以可视角度只是优化了竖屏，我们找厂商沟通了很多，才同意做全视角的。<br />
雷锋网：在打造产品的时候，遇到的最困难的问题是什么？或者说花费精力最多的地方。<br />
陈勇：最开始设计的时候，我们是想把DPS音效处理做到android里，结果发现DPS开发包本身在移动处理上的效果优化的很不好，占用CPU过高，经常会播着播着卡顿，而美国原厂对我们的支持由于相距太远，支持不太好，最终我们放弃了在android中做DPS音效处理，改为硬件处理。最后我们发现，这样改不仅解决了卡顿问题，独立处理模块执行效率非常高，延迟更低，而且还可以让蓝牙以及line&nbsp;in的音频同时享受到音效处理，两全其美。<br />
雷锋网：DPS音效是自己开发的还是买的音效技术？<br />
陈勇：我们是dps音效大中华区的总代理，理论上可以说是我们的，dps音效最大的特点是提升音质细节 以及定制化音效提升 每一款音箱都不一样，而其中的难点在于 音效必须由经验丰富的调音师手工调节。<br />
雷锋网：曲库方面呢？电蟒2 Pro好像是用的自己的曲库<br />
陈勇：我们的曲库是跟电信合作的 最近也会逐渐加入新的内容商进来。<br />
雷锋网：金属外壳的工艺有没有成为生产的阻碍，怎么保证色彩的一致性？<br />
陈勇：U型铝合金的制作良率很低，之前我们采用的是先氧化再上色，但由于板材太厚了再折弯处会产生挤压变形，在折弯处就会产生金属裂纹，最终我们调整了拉丝工艺，从视觉上阻止了一部分裂纹产生。铝合金的颜色是通过氧化实现的，这种工艺比较成熟了，所以色彩一致性问题不是很大。<br />
雷锋网：Android系统音频处理的能力是不强的，电蟒是怎么解决这方面问题的？<br />
陈勇：Android系统（4.4以下）处理音频能力是很弱的，默认只支持48khz以下的音频，而且处理44.1khz的音频会存在兼容问题，发出的声音会比较古怪。处理方法只有重写部分Android源码来实现。<br />
雷锋网：和同类产品相比，电蟒2&nbsp;Pro的核心竞争力在哪里？<br />
陈勇：和同类产品相比较来说，我们的产品操作是最棒的，音质是最好的，口碑也是最好的。我们拥有最好的技术，最好的质量，最好的用户。这不难理解，比如个人电脑PC，核心竞争力永远都在把产品做得最好的厂商那里。<br />
雷锋网：对于用户定位上，电蟒做了哪些研究呢？<br />
陈勇：我们的定位是30岁左右的用户，因为电蟒的价格还是比较贵的，当然对于发烧友，年龄不是问题。<br />
雷锋网：下一代改进的方向在哪边？或者说还有什么不太满意的地方<br />
陈勇：首先从音质上来说，还没有达到最佳。其次智能化功能上，还缺乏语音控制。最后成本还是过高，需要从原材料上加以控制。<br />
后记：<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/0808/1438995213464.jpg" /></p><br />
云音响，也就是WiFi音响的发展已经逐渐的再蚕食传统音响的地位了，虽然传统音响厂商仍然掌握着高端产品和用户，但互联网的便利性就像是一瓶欲罢不能的毒药，一但用过之后就难以摆脱。只是在操作上面，互联网的云音响仍然没有一个完全定性的方案，怎么更好玩是云音响的一个特点，但设计感和更好的声音表现上，能够做好的还真不多。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2015/0808/1438995213616.jpg" /></p><br />
跟造物者对话，发现产品闪光点&mdash;&mdash;「唯物」是雷锋网打造的产品报道品牌（公众号：okweiwu）。我们关心一个产品是什么、从哪里来、要到哪里去。希望同样在做硬件的业者，读过「唯物」的文章，能够有所启迪。<br />
如果你也想跟我们聊聊你的产品，请发介绍到&nbsp;chanpin@leiphone.com，24小时内必复。<br /></p>
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