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<card title="五宗罪：重度H5游戏是个伪命题_砍柴网">
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	<p align="center"><big>五宗罪：重度H5游戏是个伪命题</big></p>
	<p align="right">2015-08-07 11:26</p>
	<p>与预期的效果比较相差不了太多，今年H5爆发了。大量CP开始着手研发H5游戏、大量APP渠道开始尝试分发，海量资金开始涌入这一市场，市场成绩可谓是非常漂亮。<br />

<img src="http://s14.sinaimg.cn/mw690/003dJnv5gy6UrwHfMglad" border="0" alt="" title="">

文/刘娈<br />
H5游戏市场增速迅猛&nbsp;重度H5游戏恐是伪命题<br />
据 IMedia&nbsp;Research《2015Q1中国手机游戏市场监测报告》显示，2015年H5手游用户预计将达到1.59亿，同比增长将达到 47.2%。目前HTML5游戏开发者规模增加至4400余家，增速快速提升，越来越多的参与者正在涌入H5游戏市场，截止2015年Q2，HTML5游 戏总款数达1687款。<br />
从数据来看，整个H5游戏市场在2015年迎来了迅猛的增长。这么优势的市场成绩，无论是从哪个角度分析，我们似乎都难以给整个H5游戏行业挑刺。<br />
但作为未来游戏行业必不可少的一块细分市场，当独立重度手游当前越来越受欢迎，吸金能力越来越强，H5从业者们也一股脑地喊起了H5重度游戏崛起的口号，试图复制PC端页游的辉煌的时候，有一些直接阻碍H5重度手游发展的问题，我却忍不住想要将其提出来。<br />
第一罪：重度手游都不够精品&nbsp;重度H5游戏火热为时尚早<br />
虽然2015年已经涌现了大量的重度手游，但在不少资深游戏爱好者看来，因为当前大量的&ldquo;重度手游&rdquo;在社交系统、竞技系统并不完善的情况下，真正能够称得上是重度的竞技类手游还为数不多。<br />
当 各大厂商都将人力、物力、财力全力投入到重度手游研发的过程中，就连独立的重度手游都还没有真正精品化，H5游戏放眼整个游戏市场还不值得一提，在PC页 游的崛起时间要远远晚与PC端游崛起时间的情况下，在行业的人力、物力财力资源主要都还集中在重度手机端游的情况下，没有好的资源投入难以产出好的精品游 戏也没有好的用户基础，重度H5游戏的火热为时善早。<br />
第二罪：碎片化时间&nbsp;轻度H5游戏高于重度<br />
随着移动互联网发展，中国智能手机的用户的高速增长也带动了整个游戏市场的发展，人们在碎片化的时间里从此可以使用手机开启不一样的生活体验。在轻度游戏最先成为人们手机里的座上宾之后，越来越重的独立游戏凭借着更加好玩的体验，占用玩家的时间越来越多。<br />
在重度独立手游已经可以满足玩家手机重度游戏需求的情况下，凭借着独立游戏比H5游戏更加便捷的入口，更加优质的游戏体验，更加统一的用户体系，H</p>
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