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<card title="抖音等试点青少年防沉迷 魔高一尺道高一丈的较量_砍柴网">
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	<p align="center"><big>抖音等试点青少年防沉迷 魔高一尺道高一丈的较量</big></p>
	<p align="right">2019-04-01 08:34</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2019/0401/1554078853257.png" /></p><br />
4月1日消息，近日，国家网信办指导组织&ldquo;抖音&rdquo;&ldquo;快手&rdquo;&ldquo;火山小视频&rdquo;等短视频平台试点上线青少年防沉迷系统。这是网络短视频领域首次尝试开展青少年防沉迷工作，对呵护未成年人健康成长、行业履行社会责任、营造良好网络环境具有创新性意义。<br />
青少年沉迷网络游戏、短视频，既可能影响学业，又损伤视力，还可能盲目模仿引发不良后果，某些&ldquo;青少年不宜&rdquo;的内容更不利于青少年健康成长，成为社会普遍关切和纠结的现实问题。&ldquo;青少年防沉迷系统&rdquo;的试点很有必要。<br />
不过，从前些年网络游戏推广防沉迷系统的实践来看，&ldquo;青少年防沉迷&rdquo;是一场&ldquo;魔高一尺，道高一丈&rdquo;的较量，需要不断完善堵塞漏洞。比如有短视频平台曾推出防沉迷&ldquo;时间锁&rdquo;功能，用户单日使用时间超过2小时，系统就会自动锁定，需要再次输入密码才能使用。不过，网友很快找到破解办法，破解后就能继续使用。而且，如果青少年在启动应用时故意不选择&ldquo;青少年模式&rdquo;，系统也难以发挥防沉迷作用。<br />
可见，防沉迷技术终究还是由人来掌握和应用的，&ldquo;防沉迷系统&rdquo;的开发与上线并不意味着青少年沉迷短视频现象从此自然消失。防止青少年沉迷网络是一项系统工程，需要各方协力才能真正发挥作用。<br />
除了监管部门加强监管，家长也要从自身做起，给孩子做&ldquo;防沉迷&rdquo;的模范榜样。因为，家长过度沉迷网游、短视频，孩子难免会好奇、效仿。不让或限制孩子玩，也就难有说服力。更有不少孩子玩网游、刷短视频，往往就是使用家长的手机。家长少玩手机多陪孩子，多与孩子在生活、学业、情感方面交流，多尽一些监护、约束义务，才有可能让孩子从短视频痴迷中解脱出来。<br />
互联网企业要切实负起自身责任。某些互联网企业过于追逐经济利益，没能很好地兼顾社会效益，缺失应有的社会责任，备受社会诟病。相关企业应摒弃唯利是图的观念、模式，不打擦边球，不搞变通手法，不以牺牲青少年身心健康为代价攫取利润，拿出切实行动推动&ldquo;防沉迷&rdquo;系统不断完善、不折不扣落到实处，责无旁贷。<br />
【来源：经济日报】<br /></p>
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