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<card title="视频游戏触顶？分析师预计2019年游戏行业或会衰退_砍柴网">
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	<p align="center"><big>视频游戏触顶？分析师预计2019年游戏行业或会衰退</big></p>
	<p align="right">2019-01-24 16:51</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2019/0124/1548319884901.jpg" /></p><br />
1月24日消息，据外媒报道，视频游戏的兴起使《堡垒之夜》（Fortnite）变成了一种社会现象，使&ldquo;电子竞技&rdquo;（Esports）在成为NFL的强势竞争对手，并让《button-mashing》成长为比好莱坞更大的赚钱大户。然而，一位经验丰富的顶级分析师现在警告称，视频游戏将在2019年面临25年来首次衰退。<br />
据伦敦研究公司Pelham Smithers的同名所有者佩勒姆&middot;史密瑟斯(Pelham Smithers)说，2019年视频游戏收入将出现自1995年以来的首次下滑，销售额预计将下降1%，约为1365亿美元。史密瑟斯将原因归结于中国对游戏审批更严格、缺乏热门游戏机以及玩家对像《堡垒之夜》这样的吃鸡游戏感到厌倦等。<br />
<img class="content-picture" src="https://inews.gtimg.com/newsapp_bt/0/7425033465/1000" border="0" /><br />
史密瑟斯从上世纪80年代末开始关注视频游戏行业，他指出，最近Electronics Arts等公司股票大幅下跌就是其观点的最好佐证。他认为，这种下滑至少会持续到2020年。史密瑟斯说：&ldquo;拼图的各个部分不能简单相加，所以我们预计2019年市场将萎缩。视频游戏开发商股票被抛售，主要是由于人们越来越意识到，我的观点是正确的。&rdquo;<br />
史密瑟斯是第一个承认存在这种危险的人，而高盛(Goldman Sachs)、野村控股(Nomura Holdings)等公司分析师仍视游戏为增长行业，摩根士丹利(Morgan Stanley)也依然看好游戏。但他以前曾做出过正确预测：10年前，他对任天堂公司股票的评级为&ldquo;卖出&rdquo;，在当时这被证明是有充分根据的反向操作。<br />
此外，这一次史密瑟斯并不孤单。研究公司Newzoo最近以手机游戏疲软为由，将2018年和2019年游戏行业的收入预期下调了2%至3%。IDC本周表示，2018年中国游戏市场增长放缓至5%，而自2014年以来每年增长率高达20%。Newzoo创始人彼得&middot;沃曼(Peter Warman)在去年11月发布博文写道：&ldquo;现在缺少创新的流行游戏来取代现有的、老化的顶级游戏。从长远来看，我们现在对手机游戏市场的全球增长率更为谨慎。&rdquo;<br />
下面是来自史密瑟斯的关键论点：<br />
&mdash;&mdash;手机游戏在中国的收入(占行业总收入49%)将下降，因为作为全球最大的智能手机市场，由于中国对游</p>
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