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<card title="老牌社交产品为何会“陷入僵局”？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>老牌社交产品为何会“陷入僵局”？</big></p>
	<p align="right">2019-01-14 09:09</p>
	<p>最近一年来，大家开始频繁讨论社交产品。包括前不久微信灵魂人物张小龙的公开课演讲，以及头条 CEO 陈林的&ldquo;社交终局&rdquo;之问，都给这个话题增添了新的热度。<br />
再往前翻，Soul、子弹短信、即刻、音遇、POP、硬核、Zenly 等一众创新产品，也屡被提及。太多的产品蝗虫好奇：它们在做&ldquo;社交&rdquo;吗？选择的路径有戏吗？为什么能/不能成？<br />
当&ldquo;社交&rdquo;成了人人热议的东西，这到底是互联网从业者的狂欢、下一场激烈厮杀的预演，亦或仅仅是媒体们的自嗨？<br />
可能都有。本文想探讨两个问题：老牌社交产品为何（看似？）陷入僵局，以及新的方向可能在哪里？<br />
老牌社交产品遭受的压力越来越大了<br />
我们先达成几个共识：<br />
1）成功的社交产品有个共同点：帮助用户建立 avatar（虚拟化身，或者说人设）。当然，人设的建立可能是无意识的。<br />
2）用户基于该人设构建的社交图谱越完善，意味着他离开的可能性越小，社交产品壁垒越高。<br />
3）社交图谱最完善的那个产品脱颖而出，承担&ldquo;社交&rdquo;往下一层的需求：通讯。<br />
显然，微信和 FB 目前正分别把持人数最多国家和世界最广区域的熟人关系链，二者是这个时代最值得参考的社交产品（这意味着干掉他们获利最大），或者说，新的&ldquo;通讯录&rdquo;。<br />
但这个&ldquo;通讯录&rdquo;有点过于优越了。<br />
曾经我们以为，&ldquo;通讯录&rdquo;只是方便通讯，想连接的时候才去连接。所以，越多人来使用，它的实用性越大。<br />
可微信和 FB 不单单是&ldquo;通讯录&rdquo;，它在帮助完善 avatar 的同时，顺便打造了&ldquo;虚拟空间&rdquo;。我们上传的文字、图片、视频等多维度信息，实际上是针对&ldquo;虚拟空间&rdquo;的输入。<br />
这意味着，我们会源源不断得到反馈。<br />
反馈分正、负向两种：正向反馈激发我们补全 avatar，而负面会导致反感和逃离。<br />
正向不用分析了。我们来看两种典型的负面反馈：<br />
第一种，&ldquo;规模不经济&rdquo;。<br />
当我们和熟悉的朋友同处一片&ldquo;虚拟空间&rdquo;时，这种体验还算舒适。但如果把你所有家人、朋友、同事、熟人放在一起，会是什么感觉？<br />
这在现实生活只有极少数状况会出现。比如，婚</p>
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