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<card title="微软在好莱坞开设首个MR捕捉工作室_砍柴网">
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	<p align="center"><big>微软在好莱坞开设首个MR捕捉工作室</big></p>
	<p align="right">2018-08-15 12:38</p>
	<p>对于其正不断扩大的沉浸式计算军火库，微软日前又增加了另一项重型武器。据小编了解，微软在好莱坞开设了首个MR捕捉工作室。<br />
继在雷德蒙德，旧金山和伦敦之后，微软与洛杉矶MR制作工作室Metastage达成了合作，在好莱坞开设了首个MR捕捉工作室。<br />
Metastage的首席执行官Christina Heller表示：&ldquo;Metastage正在捕捉令人难以置信的表演，仿佛这个人能够站在你面前一样。无论是使用VR/AR头显，2D屏幕，还是只是通过手机，你都有可能会发现自己情不自禁地尝试触摸他们，就像我们中的许多人一样。&rdquo;<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0815/1534307926785.png" /></p><br />
与伦敦的MR捕捉工作室类似(与当地制作工作室Dimension进行了合作)，Metastage是微软第一次与美国企业展开合作。<br />
跟其他工作室类似，这个设置将配备各种所需装置，用以帮助制作人轻松捕捉绿幕下的体三维视频，然后用于高端AR和VR制作，包括电影，电视和应用程序。在洛杉矶工作室，制作人可以使用超过100个12百万像素的机器视觉相机。<br />
体三维捕捉如此重要的原因是，其允许制作人避免制作原始数字角色的繁重工作，他们只需拍摄真实的演员和模特即可，而后者的自然表演可以快速无缝地融入任何数字设置。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0815/1534307926997.png" /></p><br />
最近的一个示例是影片《银翼杀手：2049》的伴随VR应用《Blade Runner 2049： Memory Lab》。当你通过Oculus Rift启动应用程序时，一位数字女性将首先欢迎你。对于这位完美融入至周围环境的角色，我原以为是纯粹的计算机生成人物。但她实际上是在MR捕捉工作室进行体三维捕捉的演员。在随后的VR体验中，你将需要扮演一位侦探，在冻结于犯罪现场的人群(都是通过体三维捕捉)身上寻找线索。<br />
尽管大多数制作人和应用开发者尚未意识到这项技术，但这毫无疑问是一项强大的制作方法，能够令制作沉浸式体验变得更加轻松和快速。<br />
对于微软在洛杉矶开设MR捕捉工作室的决定(与其他工作室一样都将向独立制作人开放)，他们正在帮助引领好莱坞从传统2D电影转向沉浸式体验新世界的潮流。<br />
来源：yivian<br /></p>
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