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中国动漫赚钱了吗？七成衍生品公司盈利且营收增长

2018-05-19 13:50

4月中下旬，上市和挂牌的动漫公司陆续发布了2017年年度报告。基于此三文娱将推出系列解读文章，对中国动漫行业中公司的营收情况等加以探讨。
在系列文章的第一篇“中国动漫赚钱了吗？35家新三板挂牌公司六成盈利，八成营收增长”中我们已经提到，35家新三板挂牌动漫公司中，有八成营收出现增长，实现盈利的占六成左右，动漫的制作发行、IP授权及衍生品销售等则为盈利的主要来源。
今天我们就将继续围绕“中国动漫赚钱了吗”这个话题，进一步对衍生品公司的盈利情况作下探讨。
据三文娱不完全统计，在上市和挂牌的动漫公司中，以衍生品和玩具为主营业务的公司有七成盈利以及营收增长。这些帮助动漫IP 实现变现的公司也正在从自主IP的研发、泛娱乐模式的布局以及线上线下平台的扩展等多个方面探索合适的商业开发模式，以完善整个IP产业链的布局。
更多的公司不仅满足于和知名IP品牌进行合作授权，而是致力于自主创新，打造原创IP品牌，并在动漫、游戏、影视、衍生品等多个方面进行泛娱乐战略布局。例如2017年美盛文化在泛娱乐转型的布局下，衍生品营收占比虽然达到5成，但相比2016有大幅度下降，动漫、游戏等业务则实现了较大的增幅。智高文创的主营业务也由文化教育用品的开发销售，变更为原创动漫IP 的制作、授权以及衍生品的开发等。
此外，线上平台资源的整合以及线下与主题乐园的结合，都助力于品牌形象的推广宣传以及产品的输出变现。例如，奥飞旗下的室内乐园奥飞欢乐世界先后在广州优托邦和成都凯德开业，梦之城也推出了“FunMax-EXPO阿狸儿童探索博物馆”，以及 “阿狸田野乐园”项目等。

奥飞娱乐

奥飞娱乐2017年实现营业总收入364,246.41万元，同比增长8.39%；净利润不足一亿，同比减少81.92%。但归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为-16,013.16万元，同比减少了147.20%，出现了亏损。
奥飞娱乐在年报中表示，主要是公司第四季度上线的潮流玩具业务、海外影视业务和影视投资业务、以及游戏业务未达预期等所致。
目前奥飞娱乐主营业务主要分为五大部分：衍生品设计、生产及销售，内容创作与管理，互联网娱乐业务，婴童用品，电视媒体。
其中运营有妖气的北京四月星空网

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