蓝港一年亏3亿，三年跌去94%市值，研发乏力、盲目追风下的帝国坍塌_砍柴网

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蓝港一年亏3亿，三年跌去94%市值，研发乏力、盲目追风下的帝国坍塌

2018-04-22 00:10

近日，蓝港互动市值跌破3亿元，目前市值仅为3.43亿港元，合约2.75亿人民币。截至4月21日收盘，蓝港报0.93港元每股，股价跌破1港元，不足上市时股价的十分之一。近30日内，蓝港股价累计下跌29%，年初至今，累计下跌近40%，2017年至今下跌约66.8%。
而在蓝港2014年底上市初期，公司市值在5个月内持续走高，一度飙升到60亿港元以上，如今时隔3年，蓝港市值跌跌不休，蒸发额达56亿港元以上，累计下滑94%。

市值持续下滑的背后，是蓝港连续4年的业绩亏损。蓝港的财报数据显示，2014年至2017年，蓝港的亏损额分别为1.55亿元、5380万元、1.57亿元、2.94亿元，四年累计亏损近6.6亿元。
业绩亏损，市值下滑，曾经毅然放弃18亿元估值登陆A股的蓝港互动，决然投向港股怀抱，之后便是一亏再亏。而曾经蓝港敏锐地抓住手游蓝海，借“三剑”开启的发展巅峰，并涉足影视、动漫、游戏硬件、人工智能、短视频、区块链等多个领域，企图构建一个格局庞大的帝国企业。
然而现在，蓝港爆款断层、影游联动频频失利、研发投入在长期资金储备不足下愈加乏力，且不断盲目地追逐“风口”，实力已经越来越弱，还未建成的帝国如今也已风光不再。

推出“三剑”全面转向手游
放弃18亿元估值赴港上市走向“巅峰”
蓝港互动创始人王峰曾与求伯君、雷军一起并称为“金山三杰”，也曾负责过金山的网络游戏业务。2007年，王峰离开金山，创办了蓝港在线，也就是蓝港互动的前身，以研发端游、页游为核心业务。

2010年，带动蓝港走向公众视野的端游《西游记》问世。当时，行业内已经开始流行3D游戏，但是这款已经有些落后的2D产品开测3天便有6万人同时在线，一个月内在线人数达到10万，成为蓝港盈利的关键产品。直到2012年，《西游记》还为蓝港贡献了3323万元的营收。
2013年是蓝港风光的开始。当时，王峰预见到手游市场即将成为下一个蓝海，并迅速行动，抢占先机，推出手游《王者之剑》大获成功。上线当月便实现营收2200万元，2013年为蓝港带来2.38亿元的营收，占总营收的46.4%。
随后，蓝港乘胜追击，连续推出《苍穹之剑》、《神之刃》两款手游，与《王

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