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<card title="魔怔！那是”不疯魔不快活”的一群VR人_砍柴网">
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	<p align="center"><big>魔怔！那是”不疯魔不快活”的一群VR人</big></p>
	<p align="right">2018-03-30 16:53</p>
	<p>最近几年，互联网行业关于&ldquo;IP&rdquo;&ldquo;VR&rdquo;等关键词不绝于耳，最近谈到IP+VR，爱奇艺即将推出两部自制VR影片《鬼吹灯之牧野诡事》。作为大IP，《鬼吹灯》从小说、电影到网剧，可谓网罗了众多粉丝。去年爱奇艺《鬼吹灯之牧野诡事》VR游戏上线，从游戏品质和效果看，获得了行业及用户的很高口碑。因此我们对于这两部鬼吹灯VR影片也就充满了好奇，本周五上线之前，我第一时间体验了一番，po出一些感受，仅大家讨论。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0330/1522399996375.jpg" border="0" width="640" alt="图1.jpg" /></p><br />
鬼吹灯VR官方宣传图<br />
总体来说《鬼吹灯之牧野诡事》VR电影评分（满分5分）：<br />
画面质量：4.5<br />
沉浸感官：4.9<br />
技术效果：4.9<br />
剧情走向：4.5<br />
交互体验：4.7<br />
综合得分：4.7分<br />
影评简说：本部VR影片算高度还原了原著，从画面、沉浸感、效果呈现等综合考量，很符合想象中的&ldquo;鬼吹灯&rdquo;。两部影片均是剧情追逐，以动作体验为主，这很贴合本片惊险刺激的本意， 我是先体验的移动版本（可从爱奇艺VR App上看），后续体验的配合线下影厅的座椅版，配合座椅，效果明显好很多，体验感到位。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0330/1522399996220.jpg" border="0" width="640" alt="图2.jpg" /></p><br />
鬼吹灯VR全景图<br />
鬼吹灯对于很多人都不陌生，尤其是8090后，对此有谜一般的情节。鬼吹灯的成功，除了作者写作功力之外，也因为书中构建了一个以盗墓、考古为基础的、全新、庞大的奇幻世界，而科技创新时代的今天，我们不再接受贫穷限制了想象力一说，只有想象下，《鬼吹灯》里的元素，720度、全方位萦绕在你身边，这应该是IP+VR最完美的一次结合吧。既然爱奇艺为我们在现实的空间撕开了一道口子，那大家何不赶紧去体验把&ldquo;人点烛，鬼吹灯&rdquo;的盗墓探险呢。<br />
回头来看《鬼吹灯之牧野诡事》的VR影片，为了更好的还原用户对原著的想象，VR版本分为《逃离金乌树》和《张良墓遇险》上下两部，这样的确能让用户更加细致且直观的感觉到不同场景中追逐、逃杀的急迫感，每部影片时长2分30秒，可能对于很多灯丝儿来说，这个时长实在不过瘾，这应该跟目前VR用户体验时间均长、和动作VR影片多少带来的眩晕感等多重因素有关，所以爱奇艺把这两部影片的时长定在3分钟以内也算合理。<br />
非常规手段的制作方式让成本提升不指一个Level.<br />
目前市面上能看到的关于VR的影片大多采用CG制作，爱奇艺的鬼吹灯系列的影片也用了CG制作来</p>
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	<p>
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