魔怔！那是”不疯魔不快活”的一群VR人_砍柴网

首页 > 科技头条 > VR/AR >

魔怔！那是”不疯魔不快活”的一群VR人

2018-03-30 16:53

最近几年，互联网行业关于“IP”“VR”等关键词不绝于耳，最近谈到IP+VR，爱奇艺即将推出两部自制VR影片《鬼吹灯之牧野诡事》。作为大IP，《鬼吹灯》从小说、电影到网剧，可谓网罗了众多粉丝。去年爱奇艺《鬼吹灯之牧野诡事》VR游戏上线，从游戏品质和效果看，获得了行业及用户的很高口碑。因此我们对于这两部鬼吹灯VR影片也就充满了好奇，本周五上线之前，我第一时间体验了一番，po出一些感受，仅大家讨论。

图1.jpg

鬼吹灯VR官方宣传图
总体来说《鬼吹灯之牧野诡事》VR电影评分（满分5分）：
画面质量：4.5
沉浸感官：4.9
技术效果：4.9
剧情走向：4.5
交互体验：4.7
综合得分：4.7分
影评简说：本部VR影片算高度还原了原著，从画面、沉浸感、效果呈现等综合考量，很符合想象中的“鬼吹灯”。两部影片均是剧情追逐，以动作体验为主，这很贴合本片惊险刺激的本意， 我是先体验的移动版本（可从爱奇艺VR App上看），后续体验的配合线下影厅的座椅版，配合座椅，效果明显好很多，体验感到位。

图2.jpg

鬼吹灯VR全景图
鬼吹灯对于很多人都不陌生，尤其是8090后，对此有谜一般的情节。鬼吹灯的成功，除了作者写作功力之外，也因为书中构建了一个以盗墓、考古为基础的、全新、庞大的奇幻世界，而科技创新时代的今天，我们不再接受贫穷限制了想象力一说，只有想象下，《鬼吹灯》里的元素，720度、全方位萦绕在你身边，这应该是IP+VR最完美的一次结合吧。既然爱奇艺为我们在现实的空间撕开了一道口子，那大家何不赶紧去体验把“人点烛，鬼吹灯”的盗墓探险呢。
回头来看《鬼吹灯之牧野诡事》的VR影片，为了更好的还原用户对原著的想象，VR版本分为《逃离金乌树》和《张良墓遇险》上下两部，这样的确能让用户更加细致且直观的感觉到不同场景中追逐、逃杀的急迫感，每部影片时长2分30秒，可能对于很多灯丝儿来说，这个时长实在不过瘾，这应该跟目前VR用户体验时间均长、和动作VR影片多少带来的眩晕感等多重因素有关，所以爱奇艺把这两部影片的时长定在3分钟以内也算合理。
非常规手段的制作方式让成本提升不指一个Level.
目前市面上能看到的关于VR的影片大多采用CG制作，爱奇艺的鬼吹灯系列的影片也用了CG制作来

余下全部

共有评论0条

相关推荐
这家工作室专注VR影视，拍出让斯皮尔伯格看中的VR短片
斯皮尔伯格新片《玩家一号》可能是VR影视里程碑
VR影视的机会在哪？——零镜网VR+全景/影视高峰论坛圆满结束
全景声或将重新定义VR影视未来
梦客烩VR内容创作者沙龙第二期 业内大咖贡献VR影视制作“秘笈”
VR影视作品开启付费观看模式 用户会买单吗?
ICEVE国际先进影像大会 尖端VR相机齐亮相
VR与影视互动结合 美剧《西部世界》设立VR体验厅
打造VR影视+文化+旅游新生态 我国首部古装VR电影火热拍摄中
大佬们怎么看待VR影视的这个“冬天”

<返回

<返回首页

Copyright CmsTop.com
2025年12月18日 00:00:53