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<card title="100万一只的区块链养猫，我到底养了个啥？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>100万一只的区块链养猫，我到底养了个啥？</big></p>
	<p align="right">2018-03-21 20:45</p>
	<p>今天，著名的区块链游戏&ldquo;谜恋猫CryptoKitties&rdquo;获得了1200万美元融资，而它上线不过三个月。为了它更好地发展，游戏工作室Axiom Zen还把它分拆成了独立的公司。<br />
谜恋猫CryptoKitties可能是全世界最著名的区块链游戏。它发行在以太坊上，最高占据30%的交易量，并造成交易拥堵。<br />
一方面，它火爆全球，总交易额超过4000万美元，一只猫能卖到20万美元。一方面，它又惹得以太坊用户怨声载道。人们号召提高gas上限，并要求它&ldquo;滚出以太坊&rdquo;。<br />
有人说，区块链能普及给普通人，才是真正的革命。而谜恋猫就为此而生。在许多人心中，它已成为一种现象。<br />
区块链养猫，到底是怎么玩的？<br />
谜恋猫简单地说，就是一款区块链版的&ldquo;养猫游戏&rdquo;。它不发行代币，而是直接用以太坊ETH购买。当你买来，就能够繁殖卖钱，或自己把玩了。<br />
一只猫的价值，取决于三个特征：外观、代际和繁殖速度。外观是它呈现给你的样子，代际和繁殖速度则和&ldquo;繁殖卖钱&ldquo;有关。对这款游戏，繁殖和收藏是它的核心玩法。<br />
外观方面，一只猫有7到8种属性：嘴巴、眼睛颜色、眼睛形状、花纹、点缀色、主色等，而每种又有256种变化。通过属性的随机组合，一只猫几乎不会和其他猫重复，每一只都是&ldquo;独一无二&ldquo;的。<br />
一只猫的外观除了影响自己，也影响它的后代。当你用两只猫繁殖一只小猫，小猫的外观会由父母随机混合，并添加新的&ldquo;变异&ldquo;。因此一只有华丽围巾的猫，后代也极可能有同样的围巾。外观越耀眼的猫越值钱。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0321/1521636354477.jpg" /></p><br />
千奇百怪的虚拟猫，最后两个正在出售，截图来自官网<br />
代际则类似大公司的&ldquo;工号&rdquo;，是一只猫的资历证明。越接近第0代的猫越贵。<br />
在谜恋猫中，猫有两个来源：系统生成或人工繁殖。系统生成的猫都是第0代，每15分钟诞生一只。人工繁殖的猫，代际则由父母决定。比如第0代和第3代的猫会繁殖出第4代。<br />
对区块链来说，&ldquo;代币总量&rdquo;永远是一个争议话题。众所周知，比特币总量是2100万枚，因此有通缩预期，价格疯狂上涨。但如果一个系统能无限发行代币，通胀和贬值就会让投资者顾虑重重。<br />
目前，一种做法是：逐渐减少代币发行量，直到与代币丢失率（有人忘了密钥）平衡。这样，虽然代币永远增发，价值却可能稳定。<br />
对谜恋猫来说，虚拟猫就相当于代币，只是规则更复杂。如果永远有新的&ldquo;0代猫&ldquo;出现，之前的猫是不是会贬值？它的应对措施是，增加新的0代猫价格，而非减少发行量：每只新猫的价格，由最近5只猫的售价平均值&times;1.5决定。因此，越早买到的猫越值钱。<br />
繁殖速度决定了繁殖产出的效率，即&ldquo;你能卖多少猫&rdquo;。繁殖最快的&ldquo;神速&rdquo;1分钟繁殖一次，慢的&ldquo;昏迷&rdquo;则要1周。当一只猫繁殖后，它会有一段冷却时间，繁殖速度也因此下降。要回复就要用道具，当然也要花钱。<br />
显而易见地，繁殖越快的猫价值越贵。在这个社区里，虚拟猫就是&ldquo;生产资料&rdquo;，繁殖速度则是生产效率。<br />
值得一提，这款游戏诞生不过三个月，已形成类似&ldquo;创世区块&rdquo;的技术崇拜。在谜恋猫中，编号为1的&ldquo;创世猫&rdquo;第一个诞生。它并未出售，但绝对价格不菲。<br />
这从外观上也可见一斑：它外形酷似口袋妖怪中的&ldquo;梦幻&rdquo;，通体白色，四肢发蓝。头上镶嵌一颗宝石，肚皮则整块有闪闪发光的钻石构成。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0321/1521636354369.jpg" /></p><br />
创世猫，截图来自官网<br />
在前100只猫中，可供出售的最小编号是第5只，售价300ETH。按今日价格3500元算，这只猫售价超过100万元。<br />
如果你也想买，一只外观平淡无奇的0代神速猫大概卖0.25ETH，约合850人民币。<br />
三个月风靡世界，却在中国欲哭无泪<br />
被问到什么是区块链，大部分人会一头雾水，空知道疯狂的币价。有人怪罪于&ldquo;一款全民应用还未出现&rdquo;。如果把区块链比作濒危动物，那么&ldquo;大熊猫&rdquo;还没有诞生。<br />
从这个意义上，CryptoKitties确实可能被载入史册。它是以太坊上迄今最大的智能合约应用，交易流量约是第二名的两倍。事实上，它的设计初衷就是&ldquo;向人们普及区块链&rdquo;。<br />
它的联合创始人Benny Giang曾对媒体说：这款游戏是一种媒介，目标是让10亿人接触到区块链技术。在他们亲自接触到区块链、比特币的过程中，发现这一技术让人十分费解，因此萌生了做一款&ldquo;简单应用&rdquo;的念头。<br />
在国外，它确实遵循预订的路线：先普及给技术极客，后推广普通人。三个月内，它就积累了超过150万用户，而且使用门槛还不低。<br />
初始牛刀之后，这款应用计划进入中国。这是它&ldquo;10亿人目标&rdquo;的重要组成部分。Benny Giang说过，亚洲的人口规模、游戏市场、数字货币交易体量都相当大，他十分看好。今年2月，CryptoKitties签署了一家香港游戏发行商，准备在中国大陆、香港和台湾地区发行。兔斯基的王卯卯还被请作形象大使。<br />
但不幸的是，这款游戏的门槛，对中国普通用户还是太高了。由于虚拟猫要用ETH购买，用户得先买到ETH，并使用官方提供的钱包客户端购买。<br />
然而在中国，大部分用户即使知道ETH，也停留在去交易所炒币的阶段。会主动提币，甚至拥有自己钱包地址的人并不多。尤其是今年起，境内交易所全部关停，找到能买币的网站都不容易了。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0321/1521636354728.jpg" /></p><br />
用以太坊买一只虚拟猫，几乎是无法逾越的障碍<br />
这种窘境，在官方的用户群里展现得淋漓尽致。进来的人大多找不到展示猫的网页，更不会把ETH标价换算成人民币。对去哪里充币，自然是一头雾水。偶尔有卖猫的，试图吸引新人入门，也在&ldquo;如何充币&rdquo;这一步戛然而止。仅仅100人的小群，就分成了&ldquo;卖猫者&rdquo;和&ldquo;超小白&rdquo;两派，自说自话。<br />
大厂跟风，&ldquo;养点什么&rdquo;是永远的需求<br />
CryptoKitties在中国不乏模仿者：网易招财猫、百度莱茨狗、小米加密兔、360区块猫&hellip;&hellip;<br />
它们有些已被关停，有些只开放了预约，有些已被炒到5万元一只高价。但这些巨头的&ldquo;区块链宠物&rdquo;，共同特点是：都能以低门槛领取，人们也不太关心背后&ldquo;区块链&rdquo;的技术。<br />
与它们相比，CryptoKitties甚至算得上一款&ldquo;传统&rdquo;的区块链应用：直接搭建在以太坊EVM上，当然也完全开源，发行和变种方式一览无余。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0321/1521636354719.jpg" /></p><br />
小米加密兔，区块链养个啥层出不穷，截图来自官网<br />
据新芽NewSeed统计，目前市面上约有43款区块链养成游戏，其中23款基于以太坊。典型的如养马、养鱼、养妖怪、养机器人、养小怪兽，稍作变形的有以太地产、角斗士、水浒题材等。但核心玩法几乎都基于收集+繁殖。<br />
某种程度上，养成游戏与区块链确实天然契合。它能做到去中心化，避免运营者跑路前疯狂滥发。它不需大量操作，能减少gas消耗。它的增值与代币相似，越早入局这收益越高。<br />
区块链养猫，究竟是不是庞氏骗局？这取决于两类玩家：想收集赚钱的投机用户，和单纯喜爱赏玩的娱乐用户。如果发行量足够大，将未交易份额忽略不计，总市值就是人们充的钱。因此有人赚钱，一定由别人充的钱得来。<br />
但由于&ldquo;赏玩玩家&rdquo;的存在，这却未必是个零和游戏。后者可能单纯喜爱这些&ldquo;虚拟猫&rdquo;，因而不会将存货出手。如果把愉悦当作商品，它确实能吸引更多人源源不断购买，不至于崩盘。<br />
甚至，因为它搭建在以太坊上，运营团队解散后，市场交易仍能运行。从这个意义上说，它也像一种&ldquo;个人收藏品&rdquo;，与商场里卖的塑料小人有共性。<br />
通常，当我们评价这样一款游戏&ldquo;是否是骗局&rdquo;时，会考虑到商品的实用性。但我们正赶上一个&ldquo;消费感受&rdquo;的时代，每个人愿意付出的价格都扑簌迷离。<br />
当宠物博主坐拥2850万微博粉，《日食记》的猫主子自己有了一个频道，沉寂多年的画师作品《吾皇猫》忽然大卖，一个《旅行青蛙》的下载量超过微信时，没人再有把握：什么才算有确定的价值？也许最虚无缥缈的&ldquo;情感需求&rdquo;，恰恰是现代人最愿意付钱的部分。<br />
值得一提的是，除了做成&ldquo;电子宠物&rdquo;独立应用，&ldquo;区块链养猫&rdquo;整合到网站上，也许同样很有潜力。它本身可以成为情感寄托，有用户黏性。如果搭配媒体/社交内容，有希望成为留存用户的利器。想当年，王兴的海内网遥遥领先，却被开心网用&ldquo;偷菜&rdquo;反超用户量。如今时隔多年，人们还对话都不会说的&ldquo;阿里巴巴种树&rdquo;乐此不疲。<br />
来源|新芽NewSeed<br /></p>
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