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<card title="微信点燃小游戏市场 社交平台蜂拥而至谁能分到蛋糕？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>微信点燃小游戏市场 社交平台蜂拥而至谁能分到蛋糕？</big></p>
	<p align="right">2018-01-24 18:16</p>
	<p>在2018年微信公开课Pro上，张小龙的开场方式给人们留下了深刻印象：在大屏幕上玩儿起了&ldquo;跳一跳&rdquo;小游戏。张小龙的演讲内容，也有相当一部分与小游戏和跳一跳有关系。显而易见的是，微信正在加强对慢热的小程序的推广力度，容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点。小游戏对于微信来说也成了无心之柳，有望成为端游、页游和手游后的下一个热门游戏品类，小游戏很可能会成为微信变现的一个重要方式，游戏也是腾讯最擅长的赚钱方式。可以说，小游戏对于微信来说有一箭双雕的价值。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0124/1516789002273.jpg" border="0" width="640" alt="" height="457" data-original="http://upload.ikanchai.com/2018/0124/1516789002839.jpg" /></p><br />
　微信点燃小游戏市场<br />
在微信公开课Pro上，微信游戏产品总监孙春光公布了小游戏的相关数据。上线不到二十天，小游戏累计使用用户数达到 3.1亿，&ldquo;跳一跳&rdquo;的 DAU 超过 1 亿。小游戏不需要下载安装注册，部分小游戏可以在信号不好时离线玩儿，游戏类型目前都以轻量级、简单化和短时间为主，门槛十分低，而且微信有高达9.8亿月活的用户基数，因此小游戏爆发在意料之中。<br />
不过，更值得关注的数据是：小游戏的用户来源中，只有37%是游戏活跃用户，41%用户是游戏流失用户、22%是非游戏用户，就是说，小游戏吸引了63%的非重度游戏用户，让人想起了当年社交网络上偷菜游戏盛行时的&ldquo;全民游戏&rdquo;光景。正是因为此，微信游戏总监孙春光还自信地表示：未来微信小游戏的用户空间甚至可以达到微信的月活9.8亿。<br />
跳一跳、小游戏不是微信的第一次尝试，几年前微信就在5.0版本中引入&ldquo;打飞机&rdquo;游戏以此推广&ldquo;微信游戏中心&rdquo;。打飞机昙花一现，跳一跳也不会火太久，不同的是，微信小游戏基于小程序平台对游戏形态进行了重构，再结合开放策略和当前的玩家习惯，可以让小游戏成为一种游戏常态。第一批只有17个小程序上线，不过微信日前宣布，未来会面向所有游戏品类开放，覆盖不同游戏类型和玩家群体，应该没有几个游戏开发者会错过微信小游戏这座巨大的金矿。<br />
正是因为小游戏不是一个平台，而是一种游戏形态，因此它也不会是微信或者腾讯的专属。在微信小游戏出现跳一跳这个爆款后，就有不少知名App都在应用内增加了小游戏功能，例如快手推出了独立的小游戏APP&ldquo;快手小游戏&rdquo;，YY推出了&ldquo;开心斗&rdquo;，微博控股的社交平台有信在最</p>
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