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游戏主播行业背后，“造星运动”已然兴起

2018-01-14 13:49

一年前，游戏主播少囧（网名）一定想不到，自己也能成为直播平台上的一枚“流量小生”。更想不到的是，把他和其他游戏主播一起推上巅峰的，是曾经让他们险些丢了饭碗的“流量网游”。
让少囧的游戏人生意外转折的“吃鸡”类游戏，如《绝地求生》的火爆，同样是一场意外。
没人能预料到这场“历史的倒退”。在手游主导的移动互联网战场，被“判了死缓”的PC端游竟然杀了回来，不仅让中国游戏玩家从手中的5英寸屏幕上抽回了目光，还反向激发了他们的需求，让他们主动问出，“‘吃鸡’会不会出手游？”
中国的游戏厂商闻风而动，最先推出的手游版本的竟然是一家手机公司小米，连一贯代表趋势的游戏巨头腾讯竟然都“慢”了同行好几步。
你问它是怎么火起来的，大概十个“吃鸡”玩家九个都会回答，“这个游戏就是主播带起来的”。
之后，正如少囧所经历的那样，主播带火的游戏，反过来开始改变主播的人生，为主播这个职业提供了一条全新的行进轨迹。
互相成就
少囧是某平台的热门主播，从游戏内测时就开始接触“吃鸡”类游戏，到现在游戏时间已经超过2000个小时，每次直播都有百万级别的观看量，在行业里算是头部主播。
与大多头部主播不同，少囧并非直播《DOTA》《英雄联盟》《王者荣耀》这类“流量网游”出身，而是做了将近两年的主机游戏主播。微软的“Xbox One”、索尼的“PlayStation 4”，都是流行的游戏主机。
这种“不成熟”的选择背后有行业发展的原因，2014年6月，少囧初试游戏直播时，只有YY直播（现虎牙直播）一个较为成熟的直播平台，彼时斗鱼TV刚刚起步，熊猫、龙珠、战旗还不知为何物。
主播大都凭兴趣而来，游戏直播尚且无法称为一个行业，更看不到有什么商业前景。
很长一段时间里，少囧凭借个人兴趣直播了上百款主机游戏，天生搞笑的声线，刻意从生活中积累的段子，加上不断强化的与观众互动节奏的控场能力，让他积累了不多不少的粉丝。
但真正给他带来改变的，是20

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