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<card title="3千亿的音乐产业，游戏音乐人能分到多少羹？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>3千亿的音乐产业，游戏音乐人能分到多少羹？</big></p>
	<p align="right">2018-01-05 17:01</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0105/1515142911545.png" /></p>《恋与制作人》火了！据传，这款游戏首月流水或将过亿，而与其相关的音乐也在默默升温中。<br />
B站上，恋与制作人同人曲《恋语》12月20日上传，点击量已经过10万，弹幕更是屠屏。在网易云音乐上，《恋与制作人》BGM相关的专辑，4天涨了8千的订阅（12月31日1.3万）， 四位男主的角色曲点赞更是999+。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0105/1515142911891.jpeg" /></p><br />
从评论可以看出听歌的都是游戏粉丝，还有人称，她喜欢白起（游戏男主之一）很大一部分原因就是因为角色专属的BGM，&ldquo;BGM一起就忍不住想尖叫。&rdquo;<br />
毫无疑问，除了声优（中日）+立绘+恋爱剧情，音乐对这款游戏的流行加分也不少。<br />
音乐，一直是游戏中不可或缺的一环，随着游戏产业逐渐壮大，游戏音乐也成了音乐产业里不可忽视的细分产业。不过，相比影视音乐产业，游戏音乐发展的不算好，产值也不够大，2016年仅有1.3亿。<br />
另一方面，也应该看到，经过多年发展，游戏音乐在存在感也越来越强。日益增多的游戏音乐会和一张张独立的游戏音乐专辑就是证明。当然，有实力做这些的，往往是头部的游戏，譬如《魔兽世界》、《英雄联盟》、《剑网3》、《天涯明天刀》、《仙剑奇侠传》等等。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0105/1515142911484.jpeg" /></p><br />
那么，近年来的游戏音乐，发展到底如何？随着游戏产业持续壮大，精品化游戏的层出不穷，以及整个数字音乐市场的崛起，游戏音乐能否成为音乐市场的一支生力军呢？<br />
300万美元请王菲演唱游戏主题曲，国产游戏音乐能做到吗？<br />
游戏音乐产业的年景不算好。<br />
根据《2017年中国音乐产业报告》，2016年影视、动漫，游戏音乐的总产值超过6.64亿，其中影视剧音乐收入3.94亿，增速为34%，动漫音乐收入1.4亿，游戏音乐收入1.3亿，考虑到动漫产业刚刚崛起，相比游戏产业的市场规模和发展，游戏音乐的这个数字不可谓不低。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2018/0105/1515142911140.jpeg" /></p><br />
数据来自《2017中国音乐产业发展报告》<br />
投入低，是这个产业起不来的一大原因。<br />
小旭音乐的CEO卢小旭告诉预言家游报，游戏音乐市场基本上一个面向B端的市场。游戏制作商重不重视音乐，很大程度上决定了这个产业的产值能有多高。据了解，国内游戏音乐的平均制作成本仅占总成本的1%左右，而国外这个数字可能达到10%-30%。<br />
随着端游向页游和手游发展，国内的游戏音乐市场甚至还经历了一个低潮。通常来说，一款端游下载包5、60GB，可能要50首音乐，制作周期会达到4-5个月，</p>
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