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H1Z1人气下跌恐变“鬼服”，腾讯代理将成救命稻草？

2017-12-29 21:05

作为吃鸡游戏的鼻祖，《H1Z1》曾经创下了steam制霸、在线玩家最多等一系列殊荣，但随着《绝地求生》和《堡垒之夜》的推出，《H1Z1》的市场被一再压榨，从而出现如今吃鸡虽火，可《H1Z1》的地位却一落千丈的尴尬局面。
根据STEAM CHARTS和数据机构Githyp的统计，从7月份开始到现在，《H1Z1》的平均用户数已经从8.7万锐减到现在的1.8万人。而其在steam热门游戏在线人数榜单上的排名，也从最开始的TOP10跌至现在的第19名。

从数据来看，《H1Z1》在今年2月份还风生水起，但到了7月份却迅速跌下神坛。《H1Z1》在2月份火热的原因很简单，因为《H1Z1》官方在2月份开放了中国区，大量中国玩家的涌入，造成了《H1Z1》在用户上的爆发，这种势头一直持续到了7月份。然而今年下半年，《H1ZI》玩家数据开始迅速下滑，造成如此现象的主要原因有三。
一、玩家拉帮结派，外挂盛行，游戏体验极差
在2月份解锁了中国区IP之后，《H1Z1》中的中国玩家涌入的速度和数量都相当惊人，更重要的是，中国玩家喜爱抱团，常常数十人一起去对抗国外玩家，使其苦不堪言，唯恐避之不及，所以每每与国外玩家碰面少不了一场嘴仗。不仅如此，游戏中还有很多恶趣味的人在中国玩家的中间充当“内奸”，出其不意的将所有人杀死，让大逃杀的本质变了味道。另一方面，在7月份游戏最为火爆的时期，《H1Z1》的外挂现象盛行。然而官方并未对此做出任何有效处理，甚至没有任何关于外挂惩罚的相关措施。从玩家到官方，一系列不负责任的行为，使得游戏体验越来越差，最终导致了用户的大量流失。
二、政策上的禁止
《H1Z1》在推出之初，主打的是射击游戏烂大街的“打僵尸”玩法，所谓“大逃杀”模式是在日后逐渐加入的内容。但是，这两种模式都毫不忌讳、甚至刻意描绘射击游戏中的血腥暴力场面，对青少年玩家的心理造成了不良的影响。为了贯彻落实社会主义核心价值观，文化部经过再三思索，对此游戏实行了禁播政策。失去了直播这一天然传播渠道的加持，《H1Z1》的中国玩家自然断流，用户数量下降在所难免。

三、《绝地求生》和《堡垒之夜》的双重夹击
在《H1Z1》禁播的同时，《绝地求生》逐渐火爆了起来，而且近半数玩家都是中国玩家。不难想象

余下全部

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