资本炒热的地方性棋牌，却是擦边球圣地？_砍柴网

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资本炒热的地方性棋牌，却是擦边球圣地？

2017-12-26 10:36

地方性棋牌从去年开始已经火了很长时间。如果你漫步街头时曾有留意，一定有发现街头巷尾餐厅中，有不少人拿手机横屏玩着游戏。他们中有一部分人玩的是王者荣耀，但还有一部分人则在玩着本地的特色麻将。地方性棋牌之火热，连网易、360等也纷纷加入其中，比如10月上线的首款地方性棋牌游戏《网易成都棋牌》。
地方性棋牌独辟蹊径，深挖地方市场价值
棋牌作为经典游戏分类，相信不少人玩过欢乐麻将或欢乐斗地主等线上棋牌游戏，但这些属于全国性棋牌，采用的是国际棋牌规则。具有地域特色的地方性棋牌如春草般疯长却是近两年发生的事，影响因素有以下几个方面。
其一，棋牌的普及性非常广，其中被誉为中国国粹之一的麻将，不仅是竞技项目，更是不亚于广场舞的大众娱乐方式之一。因此，棋牌游戏用户也是网络游戏用户中最多的玩家群体，《中国互联网发展状况统计报告》显示，国内网络游戏用户规模截止17年6月已达到4.22亿，而另一份市场调查则表明约有62%的网络游戏用户为棋牌玩家。
同时，棋牌游戏的付费率和留存也是手游中表现最出色的，数据显示棋牌游戏的付费率达到3.77%，次日、七日、月留存率也领先于其他不少主流游戏。
其二，手游垂直化发展是近两年的趋势，在综合性手游市场难以匹敌巨头的游戏开发者，正在竭尽全力挖掘着各个细分领域，而地方性棋牌便是其中之一。尽管棋牌手游的出现可以追溯到很久以前，全国性棋牌也被腾讯、博雅等一众企业垄断了市场，然而当全国性棋牌市场已趋近饱和时，地方棋牌市场仍是一块小而美，尚未开发的宝地。
中国疆土辽阔，各个省份的居民生活习惯与娱乐方式千差万别，棋牌在传播过程中也就衍生出了各种新的特色玩法和称谓，比如麻将分为四川麻将、广东麻将等许多种。更甚者，单个省份内，棋牌的玩法还能以县为单位继续细分。
但地方性棋牌的用户主要是来自中小城市和农村地区，这部分地区的用户过去由于网络覆盖率低、需求分散，对区域性特色棋牌的需求未能在全国性棋牌游戏中得到满足，而全国性棋牌对于他们来说也增加了重新学习的成本。可想而知，地方性棋牌可挖掘范围之广。
其三，棋牌游戏平均利润高，据统计有40%左右，16年手机棋牌游戏的市场规模达到了28亿。这两年出尽风头的闲来麻将仅用四个月便扭亏为盈，被昆仑万维以20亿元人民币的价格收购，闲来的成功让开发者和投资人都看到了地方性棋牌市场的挖掘价值，地方性棋牌在闲来之后如雨后

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