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<card title="索尼宣布PS4销量突破7000万台 VR用户渗透率不足3%_砍柴网">
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	<p align="center"><big>索尼宣布PS4销量突破7000万台 VR用户渗透率不足3%</big></p>
	<p align="right">2017-12-08 15:48</p>
	<p>尽管当任天堂公布Switch，并带来诸如塞尔达、马里奥等一票独占IP作品之后，不少游戏玩家已经深深的被老任圈粉，也令手握PlayStation主机的索尼感受到了前所未有的压力，但这似乎完全没有影响索尼PS4主机在市场中的强势表现。<br />
<p align="center"><img src="http%3A%2F%2Fimg.mp.itc.cn%2Fupload%2F20160908%2Fec2c952999ea4361aa1bcbf445ebb3f3_th.jpg" /></p><br />
自去年索尼宣布PS4的总销量达到5000万台之后，近日，索尼继续对外表示，截止12月3日，PS4主机全球已经卖出7060万台。<br />
关于这个超过7000万台的销量数据，包括最初版本的PS4、PS4 Slim和PS4 Pro三款产品，此外，索尼还透露，在游戏销量方面，数字版和实体版的游戏销量合计达6.178亿份，包括VR游戏也涉及150多款，总计售出达1220万份。<br />
当然，PS4主机惊人的销量成绩，和曾经的行业霸主PS2仍然存在不小的差距，在10年零11个月的上市时间内，PS2的累计销量突破1.5亿台，累计售出游戏15.2亿份。<br />
还值得一提的是，作为PS4主机销量的另一个增长点，PlayStation VR头戴的销量达到200万支，但在整体PS4主机用户中的渗透率仅为2.86%，还处在较低的水平。<br />
至于PS4能否成为索尼打造的又一款销量过亿游戏主机的疑问，今后的游戏作品是否足够具有吸引力，显然才是最关键的因素，从索尼明年还将继续推出包括战神、蜘蛛侠在内的丰富独占游戏内容来看，PS4的销量无疑还具备极其可观的增长空间。<br />
（来源:电科技 &nbsp; &nbsp;作者：张晓冬）<br /></p>
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