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国服《绝地求生》的前景迷离，但手机“吃鸡”还有戏

2017-11-04 08:47

“首付98、月供30”，这是网友们对目前国内火爆的《绝地求生》玩家现状，略带一丝戏谑的调侃。
每个月30元的加速器“月供”，以及游戏的高延迟，让无数玩家期待“国服吃鸡”的到来，一旦谁能拿下其大陆地区运营的代理权……
不妨想象一下这个金矿的量级：Steam上的销量突破了1600万，其中中国玩家就超过600万人；在 10月10日《绝地求生》同时在线人数已经一举突破200万。

关于代理权的疑问，原本圈内最有希望蟾宫折桂的就是腾讯了，早在今年九月，腾讯WeGame曾暗示会“拿下”《绝地求生》。不过，前几天广电总局的这则表态很可能让国服“吃鸡”变得彻底无望，甚至连沙盒生存类游戏的市场前景都变得扑朔迷离。
从游戏工委发布的声明可以看出，已明确转达了广电总局对这类游戏的基本态度：
由于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏，总局明确持有否定态度，将难以获得出版运营许可。并且不建议国内游戏企业安排研发、引进此类游戏。同时，直播电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。
得，这下类似触手TV女主播拿走14岁少年16.6万元打赏的案例，也会减少很多。要知道，有多少“LYB”和“伏地魔”技术流的主播，正在等着“吃鸡”游戏俘获粉丝的芳心（和钱袋）呢！
虽然这只是游戏工委转发广电总局的初步态度，具体的政策尚未落地。但这该声明一出，各种“吃鸡药丸”的言论风起云涌——沮丧者有之，幸灾乐祸者有之。
恐怕，对于“吃鸡药丸”感到最伤心、难过的，并不是那些苦苦期盼国服的玩家们，因为就算国服没戏，他们依旧可以像现在这样开着加速器快乐地打着黑枪。但那些刚刚上架，或者正在研发沙盒生存类手游的平台公司，心里恐怕已经无法淡定了。
“吃鸡”手游真要“落地成盒”？
《绝地求生》在国内的火爆无需赘述，就连《绝地求生》中国月活玩家600万这一数字都被指过于保守。
而

余下全部

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