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<card title="浅谈网络游戏圈里的黑势力_砍柴网">
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	<p align="center"><big>浅谈网络游戏圈里的黑势力</big></p>
	<p align="right">2014-01-07 21:22</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/uploadfile/2014/0107/20140107092337723.jpg" /></p>
上周，世纪天成旗下网游产品《自由篮球》的服务器遭到攻击，几乎导致机房全线瘫痪。<br />
有朋友从功利主义的角度问我，这种以网络攻击阻断一款游戏入口的做法，似乎相当损人不利己，被拦截下来的玩家，显然不会整齐划一的流入受益产品的口袋，那么攻击方的动机又是建立在什么之上?<br />
其实，网游圈里出于竞争而越过黄线的行为，不算罕见，网络游戏是中国互联网里最大的商业模式，利益愈大，铤而走险的理由也就愈大。<br />
虽然网游行业是一个充分竞争的市场，蛋糕很大，很难出现&ldquo;不是你是、就是我活&rdquo;的格局，但是因为网游品类界限分明，同一产品品类或相近题材下的存在诸多互补关系，炮制竞争对手的&ldquo;服务器故障&rdquo;，并非为了在短暂的故障期迎接因此流失的玩家，而是希望制造&ldquo;游戏运营商不给力、无法保障游戏环境&rdquo;的用户印象，从心理层面拉拢玩家倒戈。<br />
《自由篮球》其实是一款相对冷门题材(体育运动)的网游产品，2013年是端游集中化的一年，腾讯一家独大，除了《剑灵》、《斗战神》之外，超过5万用户在线的新晋网游寥寥无几，避开腾讯在RPG市场的锋芒，成为很多二线网游公司的战略选择。不过，正是因为聚焦细分市场的原因，致使零和游戏的条件得到满足，《自由篮球》本身已是在韩国运营了超过2年的成熟游戏，品质相对上乘，曾在挑选中国代理权时遭遇激烈争夺，由于最终代理权交给了体量并不如腾讯盛大那般巨大的世纪天成，后者也就自然惹人妒恨、遭到不明势力的激烈排挤。<br />
据世纪天成的技术团队透露，为了应对每到晚上8点半(游戏玩家登陆高峰期)都会迎来的攻击高峰，瞬间20G的流量攻击给服务器带来的压力极大，他们已经连续一周彻夜达旦的住在了机房里，抵御攻击的效果也日益显著，目前，《自由篮球》的运营环境已经基本恢复正常，玩家也是一边呼吁世纪天成给予补偿，一边陆续回到的游戏中。<br />
这事儿让我想起网游圈里的黑势力，通常，受攻击的企业并不会求助于警方渠道，倒也不是因为&ldquo;无迹可查&rdquo;，而是不愿过多的牵涉其中，以免在揪小虾的过程中触及到不能惹的大鱼，引火烧身。<br />
盛大《传奇》的极盛时期曾经四处起诉私服，后来因为抓到一条大鱼&mdash;&mdash;有人修改了《传奇》客户端并将其改头换面为新的游戏全国联运，陈天桥动用了私人关系想要拔掉对方势力，结果差点把自</p>
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