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阿尔法狗赢了世界，却仍“亏成狗”，AI全面商业化还有多远？

2017-10-27 16:58

“是什么把人工智能抬上风口的？”“AlphaGo。”
“它是谁开发的？”“谷歌旗下的DeepMind。”
“那该赚翻了吧？”“没有，而且今年又赔了。”
一年前，AlphaGo横空出世，在与职业九段棋手李世石的人机大战中获胜，又以Master的名号连胜中日韩数十位围棋高手，最后与世界围棋冠军柯洁对战获胜后退隐江湖。这件事直接导致了人工智能的热潮，从圈内蔓延至全世界。
一年后，更强大的AlphaGo Zero又如大魔王走向前台，依靠自学3天超越AlphaGo李世石版本，21天达到Master水平，40天后成功“吊打”了之前所有的AlphaGo版本，可谓走向了“狗生巅峰”。
然而，在横扫世界棋坛的华丽背影后面，其开发者DeepMind公司仍旧收不抵支，是个名副其实的“烧钱货”。在AlphaGo引爆了人工智能热的导火索后，算法技术开始不断突破，硬件设备的计算力也有了质的提升。
但是从商业的角度来看，当前盈利手段贫乏的AI领域与之前默默沉寂着的时代并无太大区别。除却镁光灯和照相机，绝大多数人工智能企业还在探索最基本的命题——生存。
阿尔法狗赢了世界，却仍“亏成狗”
2014年，谷歌以5.25亿美元的价格收购了英国人工智能初创公司DeepMind，该公司的联合创始人戴密斯·哈撒比斯（Demis Hassabis）曾将其目标描述为“攻克智能领域，然后用智能解决其他问题。”2016年3月开始，哈撒比斯领衔开发的AlphaGo在最复杂的棋盘游戏——围棋中战胜了一票世界冠军：
2016年3月，阿尔法围棋与围棋世界冠军李世石进行围棋人机大战，以4比1的总比分获胜；2016年末2017年初，该程序在中国棋类网站上以“大师”（Master）为注册帐号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决，连续60局无一败绩；2017年5月，在中国乌镇围棋峰会上，它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战，以3比0的总比分获胜。
除

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