互联网助推日本第四次动画产业爆发 糖果盒借势组建生产线_砍柴网

首页 > 科技头条 > 新能源 >

互联网助推日本第四次动画产业爆发 糖果盒借势组建生产线

2017-10-11 16:56

早期项目归功于制作委员会制度的确立，日本二次元产业进入了飞速发展的快车。而2016年日本动画产业的官方口号是“用来自中国的资金改良日本业界”

《进击的巨人》、《一拳超人》、《攻壳机动队》、《火影忍者》以及《你的名字。》，这些都是近年来从日本一直火到全球的动漫爆品。然而可能大家都不知道的是，在这些爆品的背后有一家华人企业在为其提供企划与制作。
糖果盒动画（Candy Box Studio）的创始人朱晓告诉记者，公司成立于2012年12月的东京，团队由在日华人以及资深日籍制作人组成。除了以上几款爆款作品外，糖果盒动画在过去4年内还参与了多部大热番剧的制作，比如《血界战线》、《甲铁城的卡巴内利》与《斩服少女》。
糖果盒动画的业务包含了从出资、企划、制作到版权管理以及周边商品的落地。其中团队最核心的能力是在动画的企划与制作，目前已有一条完整的生产线，年产能为一部标准的番剧（每集30分钟，共12集）。
采访中朱晓向记者提及了一个非常有意思的概念，即日本正在经历第四次动画产业爆发。朱晓表示要理解现在在日本发生的动漫产业革新要从第一次动画产业爆发谈起。
朱晓认为每个时期都有一个代表作品，日本第一次动画产业爆发期发生在1963年~1970年，以《铁壁阿童木》为代表的作品第一次验证了动漫作品从文化产品商业产品转变的可能性；第二次动画产业爆发期在1977年~1991年，这个时期一大批漫画社崛起，漫画改编动漫的路径被验证成功，其中的代表作有《宇宙战舰大和号》、《高达》、《七龙珠》与《圣斗士星矢》。第三次日本动画产业爆发期为1995年~2006年之间，其中代表作为《新世纪福音战士》、《幽灵公主》、《千与千寻》、《宠物小精灵》、《火影忍者》与《海贼王》等作品。这个时期下，制作委员会制度在日本正式确立，也正是制作委员会制度的确立，日本二次元产业进入了飞速发展的快车。

关于制作委员会制度，大家可以简单的理解为风险共担，利益共享。过去，一部作品往往由一家公司独立承担其从出资到最后宣发的整个流程，这其中一旦有一个环节出了问题，动漫公司很可能就会面临倒闭关门的情况。日本动漫界为了降低动漫公司的死亡率，同时也是为了行业健康有序的发展，制定了一部作品须有多方机构共同参与的规定，这样每部作品的制作都可以享受到行业的各类优质资源，实现1+1＞2的效应，同时也能把风险均摊给每一个参与方。
事实上，糖果盒动画也正是在制作委员会的大背景下积累了日本一流动漫行业制作资源。朱晓表示，国内很多公司花重金请到的日本团队其实都是二三流的水平。日本真正一流的动漫制作资源是无法简单通过金钱买到的，一方面他们工作已经完全饱和了，另一方面，他们非常看重与合作方的信任与关系。
这也是糖果盒动画的一大优势，过去4年，因为制作委员会制度，朱晓团队拥有了撬动日本一流制作资源的能力。
正因如此，朱晓向记者表示，糖果盒动画未来的商业模式便是整合在日本一流的资源，为海内外客户提供动画制作与商品化开发等服务，并逐渐将业务中心从日本转向中国，与此同时，糖果盒动画也正在筹备自有IP的制作。

回到日本动画产业爆发上，朱晓表示，第四次动画产业的主要推动力来自互联网时代的赋能。其中最显著的现象是，日本动漫作品的海外收入迅速增长，已占比日本2016年动漫产业32%的收入，另外网络平台的兴起也分割了过往占据大头的DVD市场。业内普遍认为《你的名字。》为第四次日本动画产业的代表作，这部作品不仅在日本创下了票房纪录，在中国以及其他几个国家均刷新了当地动画的票房记录。换言之，随着互联网对动漫产业的改造，一流动漫制作资源的低流动性与稀缺性将逐渐得到改善。
采访的最后朱晓提到糖果盒动画接下来的融资需求，公司希望募集到2亿6000万日元，约1600万人民币。资金的绝大部分将用于组建一条新的生产线，配合已有生产线，将能够实现每年产出1.5~2部番剧以及1部动漫大电影。
糖果盒动画创始人兼CEO朱晓高中毕业后赴日留学，曾任职于日本顶尖动画公司PIERROT（小丑社），担任过《火影忍者》、《死神》、《进击的巨人》、《一拳超人》、《刀剑神域》、《攻壳机动队》、《双斩少女》以及《小魔女学院》等知名动画的主创设计工作。
联合创始人李嘉男高中毕业后赴日留学，曾任职于世界500强的日本五十铃汽车集团，负责五十铃在华投资项目管理，拥有大量的国际投资项目运营经验。
董事酒井雅人为阿里巴巴文化娱乐集团日本社长，曾任职于Dwango，KONAMI（科乐美），CAPCOM（卡普空）等日本顶级文化娱乐集团，出任部长，副社长等职，后任日本最大级动画视频网站NICONICO副总裁。具备广泛的日本业界人脉关系网。担任过《战勇》《火星异种》《最游记》等多部人气动画的策划及出品人。主要负责糖果盒动画日本方面业务的开展。
来源：36氪 作者：张达

共有评论0条

相关推荐
日本动画提名“年度最佳美剧”，精品原创TV动画是否重新站稳了脚跟？
“泛娱乐”困局：日本动画原地踏步，中国只有游戏公司
“火影忍者”动画实境展，看IP主题乐园商业变现落地过程
Netflix将开发《速度与激情》动画，合作伙伴是梦工厂
这只猪年赚63亿，你还急着给它送钱？是！
原创动画不及改编翻拍，Netflix为啥有钱不能任性？
好莱坞动画成功秘诀：故事能引起大家共鸣
票房失利 彩条屋影业还能否冲击国产动画半壁江山
我们为何拍不出优质动画：人才断代没故事太浮躁
一年从日本引进170部，中国新番动画市场的三个变化
2017年动画番剧年终盘点：b站 爱奇艺 腾讯 优酷策略分化 日漫不再一家独大
国内动画乱象：一把剪胸罩的剪刀出现在孩子面前
3部动画短片入围奥斯卡，背后却是中国动画的太多无奈
进口动画电影译名频频“撞车” “格式化”引观众厌倦
日本动画盈利如何？看看这半年五家动画公司和五大电视台的情况
动画片《魁拔》终章正式重启 曾被称“中国动漫的希望”
动画片《魁拔》终章正式重启 曾被称“中国动漫的希望”
动画片《魁拔》终章正式重启 曾被称“中国动漫的希望”
动画片《魁拔》终章正式重启 曾被称“中国动漫的希望”
光线“复活”了许多动画电影 但爆款何时再来？
岩井俊二动画电影《烟花》引进 光线能赌对下一部《你的名字》吗？
中国授权市场爆发式增长 孩之宝全力布局IP产业链
37年历史的《乌龙院》，能否靠全新动画长片唤醒IP价值？
上海今日动画发布IP新战略 文化自信从娃娃抓起
美日动画行业发生改变 对中国而言或许是发展的突破口
一集费用10-50万元，国产动画靠广告变现可行吗？
“网文+动画”IP产业链重要一环，也是国产动画突破口
除了抄袭争议 《猪猪侠》再次暴露国产动画的创新痛点
动画片著作权之争的思考 保护版权就是保护原创力
“大头儿子”著作权之争：央视动画胜诉 获赔28万元
《阴阳师》《崩坏3》都在做动画 在日本手游改动画却开始降温
网文IP产业收入金字塔尖的《斗罗大陆》，改编动画为何姗姗来迟？
2017年暑期档：“美人鱼”已经找到了，可“大圣”在哪里？
投资8500万的《阿唐奇遇》市场遇冷，追光动画离商业化还有多远？
国产动画片发力暑期档表现喜人 全龄化生态渐成型
国产动画出海：主攻世界主流市场，兼顾第三世界市场
动画电影异军突起的鑫岳影视 决心打造自己的动画王国
动画电影市场万事俱备只欠东风，资本引领国产动画走向何方？
国产动画电影强势崛起，票房10亿指日可待
国产儿童电影创作利润少、难度大，六一档期陷入尴尬
优扬原创动画国际化战略发布 看中国动画如何踏上全球之路
米粒影业：动漫泡沫中估40亿，后裁员过半
上海美术电影制片厂四年只做一部动画的的背后
动画剧《美食大冒险》起诉被驳回 被告不涉及抄袭和不正当竞争
23岁淘到1000万，40岁赚到168亿，他是如何成功的？
探秘韩国动画公司：从给日美代工到探索原创和合作
亚马逊和Netflix纷纷进军动画
Baobab联手好莱坞明星 打造全新VR动画片首映翠贝卡
他“烧”掉房子，做出平台点击量破亿最快的动画
从《大鱼海棠》到《你的名字。》，光线为何成了动画迷
动画片火了 配音演员会火吗？
《大圣归来》之后再无爆款？细数中国动画产业背后的尴尬

<返回

<返回首页

Copyright CmsTop.com
2025年12月17日 11:16:06