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独立游戏产品未来将出现供过于求？

2017-09-28 19:39

从某种意义上来说，独立游戏也是“商品”。既然是商品，就有可能出现供过于求的状况。
三大原因导致独立游戏火爆现状
“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”，对于独立游戏的定义也是如此。时至今日，恐怕整个业界对于独立游戏，还没有一个明确的界定标准。但这并不妨碍“独立游戏”的迅速崛起。根据百度指数显示，自2016年年初以来，独立游戏的热度就有了明显的提升。进入2017年以后，其热度更是高居不下。

独立游戏的火爆从百度指数的上升中便可见一斑
除了数据上的变化，作为每年游戏行业风向标的ChinaJoy，也很好地反映出了当下独立游戏的火爆现状。在今年ChinaJoy前后短短四天的时间内，就有十多场不同类型的独立游戏相关活动在上海举办，主办方更是涵盖了渠道、发行和研发。
独立游戏火爆的背后，离不开上述行业各方的推波助澜。首先是TapTap等平台的出现，以及App Store以及各传统安卓渠道对于独立游戏的重视，令独立游戏有了更多曝光的渠道和机会。其次是包括腾讯、中手游纷纷推出包括极光计划、拿手好戏在内的独立游戏扶持计划，让独立游戏能够接受更为专业化的研发和推广帮助。最后是视频激励广告、付费下载等变现模式的逐渐成熟，令独立游戏有了变现的可能。
正正是这三点，造就了当下独立游戏的火爆现状。
哪里有市场“红利”，哪里就有跟风者
哪里有市场“红利”，哪里就有跟风者，这在过往中国的移动游戏行业中表现得淋漓尽致。卡牌游戏最火的时候，全国研发卡牌游戏的团队和企业不下数千家；当SLG这一细分领域稍有起色之时，又有不少团队一头扎进了SLG游戏的研发当中。而现在，又轮到了独立游戏。

艾瑞认为的独立游戏快速发展的三要素
据手游那点事了解，不少商业游戏的发行商，目前都在市场上以高价“搜刮”独立游戏，有独立游戏研发团队负责人向手游那点事表示，2017年登门拜访的发行商数量几乎是过往几年的总和。而它们为一款独立游戏开出的代理金，足够维持他们这个不到五人的团队近一年的支出。
不少研发商也在内部纷纷组建了相关的项目组，专门负责独立游戏的研发。当然，对外收购独立团队也是这些商业游戏公司迅速进入独立游戏领域的方式之一。因此过去被认

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