卡牌界的《王者荣耀》？腾讯极光与木七七携手竟为它！_砍柴网

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卡牌界的《王者荣耀》？腾讯极光与木七七携手竟为它！

2017-09-27 15:47

近年来卡牌游戏在移动端略显颓势，市场前列被动作游戏占领，而偏核心的集换式卡牌游戏（下称TCG）更只有《炉石传说》尚算坚挺。
然而市场逆流之中，木七七依旧选择推出《卡片怪兽》。作为腾讯极光计划的首款TCG，这款脱胎于知名同名页游的手游延续了在Kongregate平台的辉煌，TapTap超三十万下载，获评分8.3；AppStore自发布至今持续在榜。
《卡片怪兽》的美漫画风让它看起来十分硬派，仿佛在向轻视卡牌手游的玩家投出警告：我们是动真格的，跟那些卖萌的妖艳贱货不一样！
奇幻背景也给本作添了许多“糙味儿”。五种颜色的卡牌分别代表了不同风格的阵营：紫色的混乱阵营仿佛《炉石传说》中的术士牌，小鬼、蓝胖子、魅魔、恶魔领主齐齐登场；绿色的自然阵营由自然动物组成；蓝色的平衡阵营有着最多的魔法技能怪兽，卡牌背景设定多为法师和魔法生物；黄色的命运阵营多为射手牌，怪兽大多是魔法动物；红色的战争阵营中所有怪兽都能进行近战攻击，骑兵剑士上将的设定使其看起来颇像个军团。

美漫画风下立绘有力而矫健，而卡牌立绘下的描述更让怪兽们鲜活了起来。“口袋妖怪”顽石幼狼、自称死亡之翼亲戚的蓝龙、喊着“要叫我女王大人”的魅魔，来自现实与其他名作的梗更让玩家会心一笑。
与传统TCG持续十数分钟甚至数十分钟的对局不同，《卡片怪兽》的平均对局时间为三分钟——比时下主流TCG更轻量，更能填充零碎的闲暇时间。
大大缩短的对局时间背后是卡组、场地和战斗决策的缩减。《卡片怪兽》的玩家卡组由8枚怪兽卡与8枚装备卡组成，游戏的失败条件为怪兽卡归零；场地中玩家双方各自拥有三个怪兽位，装备卡直接附加于场地中的怪兽卡上；战斗阶段的顺序完全由规则决定，玩家在战斗阶段不能进行投降外的任何操作。

为了加快游戏节奏，游戏还引入了献祭系统。献祭己方卡片可以增加水晶，而水晶正是本作唯一的出卡费用；每回合献祭的机会只有一次，但使用卡片的数量没有限制。由于《卡片怪兽》中规定先用完怪兽卡者为负，这种献祭规则在带来收益的同时也考验着玩家对卡组的驾驭能力。
在《卡片怪兽》中，传统TCG中鲜少看中的卡片位置成了重头戏。场地中的卡位按上卡顺序编号，1号位为前排近战位，2、3号为后排远程位，怪兽被击破时后方怪兽自动补

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