<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head> 
<meta http-equiv="Expires" content="0"/> 
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache"/> 
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"/> 
</head>
<card title="“吃鸡”的火爆，影响了完美、腾讯、网易？_砍柴网">
	<p><a href="https://wap.ikanchai.com/">首页</a> &gt; <a href="https://wap.ikanchai.com/?action=category&amp;catid=5">科技快报</a> &gt; <a href="https://wap.ikanchai.com/?action=category&amp;catid=16">业界</a> &gt; </p>
	<p align="center"><big>“吃鸡”的火爆，影响了完美、腾讯、网易？</big></p>
	<p align="right">2017-09-22 14:53</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0922/1506063192968.jpg" /></p><br />
同时在线玩家最高134万，打破DOTA2创造的Steam平台最高同时在线玩家129万的记录，《绝地求生大逃杀》的火爆还在继续。<br />
根据Steam公布的数据显示，《绝地求生大逃杀》已经连续27周成为Steam平台的销量冠军。<br />
而在这股《绝地求生大逃杀》的持续热潮当中，中国区的玩家提供了最大的助力。根据SteamSpy的数据显示：中国玩家是《绝地求生大逃杀》的第一大用户源，注册用户达到27.48%，活跃用户占比达到32.27%。&nbsp;<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0922/1506063192250.jpg" /></p><br />
对于这款游戏在中国的火爆，一个很显然的事实是，它正在冲击中国的本土游戏市场。&nbsp;&nbsp;<br />
　　一&nbsp;<br />
在这场冲击中，最直观的是一些公司的市场正在被挤压。如果说对谁的挤压最严重，这个答案很显然是完美。<br />
今年4月11日，完美世界召开盛大发布会，宣布继DOTA2之后，再一次与V社合作，代理V社旗下另一大作CSGO。<br />
尽管将CSGO引入国内在市场上面临着重重的不确定性，比如：其对新手不太友好的上手难度；国际服上线5年，国内只有55万的玩家通过Steam登录了国际服；CS玩家经过如此长的时间等待早已经情怀断档等等。&nbsp;<br />
但是，在这些利空的背景之下，并不是没有利好。当时对于完美世界来说，其所面临的是一个正在逐步增长的硬核玩家群体，以及《守望先锋》逐渐出现的颓势之下所展露的FPS玩家群体的市场红利。<br />
从Steam平台的用户数量去看，在2016年初的时候，根据SteamSpy的数据，当时Steam平台中国的用户数量约600万，而到了2017年6月，这个数据变更为1800万。<br />
也就是说，在一年半的时间内增长了1200万之多，而最新的数据是2200万。但是这样的期望完全被《绝地求生大逃杀》所摧毁，上述的两个红利基本上都被《绝地求生大逃杀》所吃下。<br />
《绝地求生大逃杀》成了主机党、PC党们都喜欢的游戏，同时中国区的游戏玩家成为占据Steam平台畅销游戏的第一大用户群体。<br />
在这样的冲击之下，无论是对于CSGO这样刚刚进入国内，还是已经在国内运营几年的DOTA2而言，都是一个打击。<br />
理论上来说，玩家的时间和数量都是有限的，当全民&ldquo;吃鸡&rdquo;的时候，很明显Steam平台的CSGO、DOTA2都会被分流。<br />
看上去，在CSGO上，完美又一次做了亏本的买卖。<br />
再来看看《绝地</p>
	<p><a href="javascript:void(0);" class="prev disable"></a><a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=160275&amp;type=all">余下全部</a></p>	<p><a href="https://wap.ikanchai.com/?action=comment&amp;contentid=160275">共有评论0条</a></p>
	<p>
	<p>相关推荐</p>
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=188890">回顾2017，直播界“吃鸡”的忍痛转型</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=184453">玩家都去“吃鸡”了，但《阴阳师》还没凉</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=183638">再谈年末“吃鸡”大战：腾讯如山，网易似火</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=183034">“吃鸡”启示录：胜则英雄联盟，败则守望先锋</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=181628">《荒野行动》1亿用户破发，网易在“吃鸡”竞争中领跑靠什么？</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=180041">“吃鸡”、“农药”杀时间，而世界上的另一种游戏却想告诉你怎么看世界</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=179763">当“吃鸡”遇上LOL，腾讯再上演微信QQ厮杀戏码</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=179762">当“吃鸡”遇上LOL，腾讯再上演微信QQ厮杀戏码</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=174188">制作出“大逃杀”的韩国，为什么手游却被中国反超？</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=173152">吃鸡时代”来临，腾讯能打出什么底牌？</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=172164">腾讯今日宣布“吃鸡”，抢先上线的小米、网易还有机会吗？</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=171594">全民“吃鸡”时代：现象游戏背后的经济红利</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=165896">雷军宣布小米要“吃鸡”！游戏手机有可能出现井喷</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=163266">“吃鸡”营收超过《魔兽》，射击游戏这是要复兴的节奏？</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=159405">“吃鸡”在国内的火爆，影响了完美、腾讯、网易？</a><br />
		</p>
<p><anchor title="返回"><prev/>&lt;返回</anchor><br /><br /><a href="https://wap.ikanchai.com/" title="返回首页">&lt;返回首页</a></p>
<p align="center">Copyright CmsTop.com<br />2026年04月18日 23:49:50</p></card>
</wml>