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“吃鸡”的火爆，影响了完美、腾讯、网易？

2017-09-22 14:53

同时在线玩家最高134万，打破DOTA2创造的Steam平台最高同时在线玩家129万的记录，《绝地求生大逃杀》的火爆还在继续。
根据Steam公布的数据显示，《绝地求生大逃杀》已经连续27周成为Steam平台的销量冠军。
而在这股《绝地求生大逃杀》的持续热潮当中，中国区的玩家提供了最大的助力。根据SteamSpy的数据显示：中国玩家是《绝地求生大逃杀》的第一大用户源，注册用户达到27.48%，活跃用户占比达到32.27%。

对于这款游戏在中国的火爆，一个很显然的事实是，它正在冲击中国的本土游戏市场。
一
在这场冲击中，最直观的是一些公司的市场正在被挤压。如果说对谁的挤压最严重，这个答案很显然是完美。
今年4月11日，完美世界召开盛大发布会，宣布继DOTA2之后，再一次与V社合作，代理V社旗下另一大作CSGO。
尽管将CSGO引入国内在市场上面临着重重的不确定性，比如：其对新手不太友好的上手难度；国际服上线5年，国内只有55万的玩家通过Steam登录了国际服；CS玩家经过如此长的时间等待早已经情怀断档等等。
但是，在这些利空的背景之下，并不是没有利好。当时对于完美世界来说，其所面临的是一个正在逐步增长的硬核玩家群体，以及《守望先锋》逐渐出现的颓势之下所展露的FPS玩家群体的市场红利。
从Steam平台的用户数量去看，在2016年初的时候，根据SteamSpy的数据，当时Steam平台中国的用户数量约600万，而到了2017年6月，这个数据变更为1800万。
也就是说，在一年半的时间内增长了1200万之多，而最新的数据是2200万。但是这样的期望完全被《绝地求生大逃杀》所摧毁，上述的两个红利基本上都被《绝地求生大逃杀》所吃下。
《绝地求生大逃杀》成了主机党、PC党们都喜欢的游戏，同时中国区的游戏玩家成为占据Steam平台畅销游戏的第一大用户群体。
在这样的冲击之下，无论是对于CSGO这样刚刚进入国内，还是已经在国内运营几年的DOTA2而言，都是一个打击。
理论上来说，玩家的时间和数量都是有限的，当全民“吃鸡”的时候，很明显Steam平台的CSGO、DOTA2都会被分流。
看上去，在CSGO上，完美又一次做了亏本的买卖。
再来看看《绝地

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