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国民级重度手游崛起，倒逼手机厂商进行性能优化

2017-09-19 17:32

最近两年的手机市场，有一个微妙的趋势，在越来越多的手机厂商，开始与游戏类产品捆绑合作。去年，一加手机和网易推出《掠夺者》定制手机；今年，荣耀V9成了网易《阴阳师》游戏官方推荐机，360手机N5成为网易《光明大陆》的官方推荐机；三星S8、Note8均为了提高游戏体验增加了Vulkan/Vulkan API功能，日前OPPO又宣布将推出一款限量版的R11王者荣耀定制机。
智能手机市场新增市场的人口红利已经消失，用户的换机频率变慢，手机市场开始进入了娱乐体验为王的时代，热门游戏与手机厂商之间的互动与渗透开始变得频繁。
从阴阳师到王者荣耀，重度手游崛起逼迫手机性能寻求优化
说到今年最热的两款手游，显然非阴阳师与王者荣耀莫属，年初阴阳师被华为荣耀搬上了发布会，其官方定义的“年度游戏手机”荣耀V9，成为了阴阳师官方推荐手机，而荣耀V9采用麒麟芯片Hi-6403音频芯片，对游戏音效、游戏主色调、性能等方面进行了优化。
但今年来，阴阳师的风头迅速被王者荣耀盖过，王者荣耀用户早已超过2亿，最高日流水达到了2亿，每天开局超过8000万场，风靡一时的《阴阳师》有些黯然失色。
如今从华为到OPPO，都在抓国民级手游推定制机，显然看到了一种趋势——国民级重度手游的火爆对手机厂商的优化能力提出了新的要求。
艾瑞报告指出，2016年移动游戏玩家已经达到5.21亿。从2013年手游爆发开始，卡牌、休闲等中轻度手游占主流，但趋势在发生变化，根据Dateeye的数据，2016年，平均每日游戏时长30-60分钟的玩家占了37%，而1-2小时的高达19%，另有数据显示，王者荣耀吃掉游戏玩家14%的时间。这预示着重度手游对手机性能提出了新的挑战。
以王者荣耀为例，这种重度Moba类游戏讲究走位、推搭、攻击、补刀、团战等高效率短平快的战术打法，和过去植物大战僵尸、神庙逃亡等中轻度手游的玩法逻辑上不在一个维度上，它更注重高强度的操控速度与玩法技术以及画面帧率。
当前有说法是，王者荣耀成为了鉴别手机配置高低，流畅与否的工具。手机性能不足以支撑1080P全高特效打团战的话，卡顿、掉线与行动迟缓会导致系统扣分或者误判挂机作弊，这让人无法忍受。因此我们看到在一些手机厂商的发布会上，将王者荣耀的体验评判代替了传统的跑分。
过去手游行业与手机厂商的

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