被称为“人肉外挂”的游戏代练 未来长久发展的必备良策_砍柴网

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被称为“人肉外挂”的游戏代练 未来长久发展的必备良策

2017-08-31 19:31

此前，AppAnnie发布了2017年5月全球手游指数榜单显示，腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份，《王者荣耀》才首次夺下全球iOS收入冠军。作为如今腾讯最大的吸金利器，让腾讯赚得盆满钵满的《王者荣耀》还拉动了游戏代练业务的发展。
有业内爆料，有某猫的《王者荣耀》代练店月入超500万元，游戏打手月入超5万元。《王者荣耀》的火爆的确让游戏代练这个“古老”行当变成新的热门。
严格意义上来说，游戏代练指的是那些游戏水平较高，能从游戏中找到商机，专门服务于游戏用户的人。游戏代练的火正随着游戏产业的壮大越烧越旺，但是游戏代练本身却又是一种人肉外挂，围绕在它周围的争议声越来越多。

对于游戏运营商来说，利益相关睁一只眼闭一只眼
游戏代练能产生并且茁壮成长最终形成规模化的产业，与游戏运营商脱不开关系。游戏发展离不开代练，所以游戏运营商默认他的存在。游戏想要吸引人除了策划的活动出人意料有创新，活动副本的难度设置上也大有学问。一般来说，游戏运营商总会将活动副本设置成一般水平以上，这样才不会让玩家因为游戏太过简单而失去玩游戏的冲动。但是游戏里自然会策划一些难度很高的活动，这对大部分玩家来说都不容易通关，这时游戏代练的存在可以在一定程度上挽留一部分玩家，毕竟谁也不希望玩一个副本永远都打不通的游戏。
对游戏运营商来说，随着游戏代练行业的进一步发展，为了抢夺雇主玩家的订单，代练们除了依靠平台工作室之外，更重要的还是自身水平。这就使得某一个游戏的代练们会深度氪金加以研究这个游戏，而此时运营商也正需要这样的高级玩家。但是，当普通玩家都找代练后，在游戏里胡乱氪金的几率就会减少，这又大大降低了高级玩家的出现几率，这是游戏运营商不想看到的。
对于玩家来说，代练这种“人肉外挂”毁掉了游戏体验
所有的游戏都该有起码的游戏平衡，无论是角色扮演游戏(RPG)，还是战争策略游戏(SLG)，还是这种代练最多的多人在线竞技游戏(MOBA)。游戏平衡性越差，游戏体验就越差。RPG游戏里，某个职业或者某件装备不应该过于逆天;SLG游戏里，某个阵营某个兵种不应该过于强势;而MOBA游戏里，同时进行游戏的人的操作水平不应该差距过大。这是最简单的道理，也是玩家对于一款

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